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DREAM C CLUB(みお)②

1月11日

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みおノーマルエンドとバッドエンド終了☆



やっぱみおは好みじゃないせいか途中から飽き飽きしながらのplay…。

それかこのゲーム自体に飽きちゃったかな…?!

まだ2分の10が終わったところなのに(´・ω・`)

いやっでも次は結構好きな雪の番だからモチベーション上がるはず(´∀`)


さよならみお(・∀・)ノシ

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Splosion Man

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面白い★★☆☆☆(1人)
★★★★★(マルチ)
難しい(★★★☆☆)


ステージが
1ー1~1ー16(1ー16はボス)
2ー1~2ー16(2ー16はボス)
3ー1~3ー18(3ー18はボス)
まであり、
全部で50ステージある。

(無料追加DLCを落とせば違うステージも遊べる)


シングルモードとマルチモードではステージが異なるため合わせれば100ステージ。


操作は横移動、
爆発(ジャンプ&攻撃)
だけなので誰でも簡単に出来る!!

…と思いきや、
アクションが苦手な人にとっては難しい。


初回playは標準モードでスタートし、
二周目からはハードモードをいつでも選べるようになる。

(マルチモードではハード無し。)


標準モードとの違いは
①チェックポイントが無い
②敵の攻撃やビームに当たると一撃死
の2点だけ。

チェックポイントが無いので死んだら何度もスタート地点からのスタートになり結構のストレス。

でもゴールした時の達成感は標準モードとは数倍違うので、
めげずに何度も再挑戦→クリアと至りました(´∀`)v


シングルモードは結構な作業感だったけどマルチの協力playは面白い!

フレと遊ぶのも面白いけど、
VC無しで外人さんと行き当たりばったりplayがいろんな意味で面白くて好きw


難しかった実績はハードクリアぐらいかなぁ~

マルチ実績は楽しんでとれました(^ω^)


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Splosion Manコンプ

1月9日

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残ってた3ー16~ボスクリアしてやっとコンプしました☆☆☆


放置期間入れたら一年以上かけてのコンプかなぁ…

特に今日やった3ー17が一番難しくて時間かかった;;

このステージだけで一時間半はかかったかな…

ボス戦はハードだと雑魚に当たったら即死だから凄くキツい。

雑魚は小さいうえに背景と色が被って見づらいのなんのって!!!

スプロージョンマンも普段のステージより小さいから操作感覚違って扱いにくい。

ボス攻略自体は簡単なんだけど、
そういう点があり難易度高ス><

でもボスの仕草面白い(´∀`)

この会社らしいっていうか。

エンディングも久々に見たけどやっぱ「バカだなぁ…」ってw

ま、こういうところが好きなんだけどね(^ω^)


コンプ出来て大満足だけどもう手出したくないと思えるゲームでしたw

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