Madagascar 2①
1月29日

映画の『マダガスカル2』のゲーム。
映画ゲーム好きなの(σω・)
理由は
①キャラクターアクションゲームが好きだから
②ほのぼの系、ファンタジー系が好きだから
③実績がウマウマー!!だから
今までも多くの映画ゲームコンプしてきました。
最近映画ゲームでコンプしたのは
・TOY STORY 3
・かいじゅうたちのいるところ
・レミーのおいしいレストラン
などなど…
それぞれのレビューは
気が向いた時にUPしていきま。
今日からスタートしたマダガスカル!
感想を一言で言うと…
「実績ムズいやんっ!!」
実績ウマウマーじゃないのね(´;ω;`)
参考動画とか探しても全然無いし、
今回は自力でいくしかないぽorz
特に!!!!
『Perfect Guardian』
の実績とかマジ鬼門。
飛び込み台から飛び降りるのに
連続3回メーターをMAX(100%)で止める実績なんだけど、
これがシビア過ぎて心が折れそうになった。
なんせ100%になるタイミングは
1回辺り0.01秒とかで、
それを連続3回ピタリと止めなきゃならないとか
もう奇跡に近い。
98%には結構なるんだけど…100%はなかなか><
しかも100%になった時の
残り2回のプレッシャーと言ったらw
まっ
アタシは頑張って1時間ぐらいかけて解除出来たけどね(・∀・)v←
すぐにリトライ出来るから
イライラしなかった(^^)
解除した瞬間感動というより
「ポカーン(・д・)」
って感じだたw
これ是非みんなにやって頂きたい実績だわぁ(*´д`)w
他の実績も結構大変だったけど、
もう1つ
『Strategery』
の実績にも苦労した。
ボードゲームみたいなミニゲームを
一番高い難易度で相手に勝つというもの。
チェスに似たようなルールだけど、
やっぱ初めてのルールで慣れないし練習あるのみかなぁ…
とダルくなってきてたら、
ふと過去に
『ハリーポッターと不死鳥の騎士団』
でチェスゲームの実績をする時に使用した攻略法を思い出した。
それは
最初に相手に勝たせ、
どのような手数で勝ったのかをメモして
その後の対戦からはそれを自分のモノとしてコピーするというもの。
前半はこれで結構攻められたんだけど
中盤からは相手が思い通りに動いてくれなくてコピー通りにはいかなかったけど、
それでも考えながらplay進めてたら思ったよりも早くに自力で勝てた♪
これもチェス出来なかったアタシにやり方を教えてくれた
ハリポタゲームのお陰です(*´艸`)
実績は全部で
・No Balls Wasted 15G
・Super Perfect Boost 15G
・Express Elevator 15G
・New York or Bust 25G
・Perfect Guardian 15G
・Attentive in class… 15G
・Last Critter Standing 15G
・Strategery 15G
解除して計130Gになった∩^ω^∩
しかしこのゲーム…
何故かハマり込んじゃう。
5時間以上ゲームぶっ通しでやったのも
ゲームしてて眠くならないのも久しぶり!!

映画の『マダガスカル2』のゲーム。
映画ゲーム好きなの(σω・)
理由は
①キャラクターアクションゲームが好きだから
②ほのぼの系、ファンタジー系が好きだから
③実績がウマウマー!!だから
今までも多くの映画ゲームコンプしてきました。
最近映画ゲームでコンプしたのは
・TOY STORY 3
・かいじゅうたちのいるところ
・レミーのおいしいレストラン
などなど…
それぞれのレビューは
気が向いた時にUPしていきま。
今日からスタートしたマダガスカル!
感想を一言で言うと…
「実績ムズいやんっ!!」
実績ウマウマーじゃないのね(´;ω;`)
参考動画とか探しても全然無いし、
今回は自力でいくしかないぽorz
特に!!!!
『Perfect Guardian』
の実績とかマジ鬼門。
飛び込み台から飛び降りるのに
連続3回メーターをMAX(100%)で止める実績なんだけど、
これがシビア過ぎて心が折れそうになった。
なんせ100%になるタイミングは
1回辺り0.01秒とかで、
それを連続3回ピタリと止めなきゃならないとか
もう奇跡に近い。
98%には結構なるんだけど…100%はなかなか><
しかも100%になった時の
残り2回のプレッシャーと言ったらw
まっ
アタシは頑張って1時間ぐらいかけて解除出来たけどね(・∀・)v←
すぐにリトライ出来るから
イライラしなかった(^^)
解除した瞬間感動というより
「ポカーン(・д・)」
って感じだたw
これ是非みんなにやって頂きたい実績だわぁ(*´д`)w
他の実績も結構大変だったけど、
もう1つ
『Strategery』
の実績にも苦労した。
ボードゲームみたいなミニゲームを
一番高い難易度で相手に勝つというもの。
チェスに似たようなルールだけど、
やっぱ初めてのルールで慣れないし練習あるのみかなぁ…
とダルくなってきてたら、
ふと過去に
『ハリーポッターと不死鳥の騎士団』
でチェスゲームの実績をする時に使用した攻略法を思い出した。
それは
最初に相手に勝たせ、
どのような手数で勝ったのかをメモして
その後の対戦からはそれを自分のモノとしてコピーするというもの。
前半はこれで結構攻められたんだけど
中盤からは相手が思い通りに動いてくれなくてコピー通りにはいかなかったけど、
それでも考えながらplay進めてたら思ったよりも早くに自力で勝てた♪
これもチェス出来なかったアタシにやり方を教えてくれた
ハリポタゲームのお陰です(*´艸`)
実績は全部で
・No Balls Wasted 15G
・Super Perfect Boost 15G
・Express Elevator 15G
・New York or Bust 25G
・Perfect Guardian 15G
・Attentive in class… 15G
・Last Critter Standing 15G
・Strategery 15G
解除して計130Gになった∩^ω^∩
しかしこのゲーム…
何故かハマり込んじゃう。
5時間以上ゲームぶっ通しでやったのも
ゲームしてて眠くならないのも久しぶり!!
PRINCE OF PERSIAコンプ
1月28日

エピローグクリア☆
クリア間近まで進んでたみたいで結構早く終わった。
本編より難しいってあったから身構えてたんだけど…
実際難しくもなんともなかった。
(そりゃ動画見ながらplayしてたから
難易度下がるわなぁw
…というツッコミは置いといて~(・∀・))
とりあえず死んだらロードがめんどくさかったよ
うん。
実績は
・壁画コンプリート 20G
・嵐をぬけて… 30G
・助けはいらない 40G
・時間を大切に… 40G
・復活禁止 40G
解除して計1250Gになり
めでたく実績コンプ♪
何気にこれが
2012年最初のディスクゲームでのコンプ。
『壁画コンプリート』
以外の実績は
エンドロール始まる時に一気にポコポコ言って
気持ちよかった(^ω^)
でもラストの展開…
ナニアレ
スッキリしないで終了~…
もうやらん(´・ω・`)


エピローグクリア☆
クリア間近まで進んでたみたいで結構早く終わった。
本編より難しいってあったから身構えてたんだけど…
実際難しくもなんともなかった。
(そりゃ動画見ながらplayしてたから
難易度下がるわなぁw
…というツッコミは置いといて~(・∀・))
とりあえず死んだらロードがめんどくさかったよ
うん。
実績は
・壁画コンプリート 20G
・嵐をぬけて… 30G
・助けはいらない 40G
・時間を大切に… 40G
・復活禁止 40G
解除して計1250Gになり
めでたく実績コンプ♪
何気にこれが
2012年最初のディスクゲームでのコンプ。
『壁画コンプリート』
以外の実績は
エンドロール始まる時に一気にポコポコ言って
気持ちよかった(^ω^)
でもラストの展開…
ナニアレ
スッキリしないで終了~…
もうやらん(´・ω・`)

PRINCE OF PERSIA⑧
1月27日

今日も今日とてエピローグ(^ω^)
はぁ…
酷い残業の毎日で
1日にゲーム出来る時間が2~3時間しかない毎日(pq)
いや、
これでも睡眠時間削ってるんです←
去年までは1日20時間は自由な時間あったのにw泣
あの頃に戻りたい…
そんな訳で今日もちょこっとだけ進んだ。
壁画は昨日と同じく2つgetして終了。
計8つになって
残る壁画もあと2つかなっ
序盤、
緑のプレート連続地帯があったんだけどあれには手こずった><;
結構長くて、
どこかしらの障害物に当たったら即死だから
またロードしてやり直すというorz
でもエピローグはストレスゲーって思ってたけど、
1日にちょこちょこplayしてるお陰でほとんどストレス感じずに出来てる(^ω^)b
しかもちょっと楽しい(笑)
今日実績解除はなし。
次回でコンプのハズ(・∀・)!

今日も今日とてエピローグ(^ω^)
はぁ…
酷い残業の毎日で
1日にゲーム出来る時間が2~3時間しかない毎日(pq)
いや、
これでも睡眠時間削ってるんです←
去年までは1日20時間は自由な時間あったのにw泣
あの頃に戻りたい…
そんな訳で今日もちょこっとだけ進んだ。
壁画は昨日と同じく2つgetして終了。
計8つになって
残る壁画もあと2つかなっ
序盤、
緑のプレート連続地帯があったんだけどあれには手こずった><;
結構長くて、
どこかしらの障害物に当たったら即死だから
またロードしてやり直すというorz
でもエピローグはストレスゲーって思ってたけど、
1日にちょこちょこplayしてるお陰でほとんどストレス感じずに出来てる(^ω^)b
しかもちょっと楽しい(笑)
今日実績解除はなし。
次回でコンプのハズ(・∀・)!