ガチでリネレボのバランス調整を
今の結末から見て考察する!
今現在、リネレボのバランスはめちゃくちゃです。
どこからメッチャクチャになったのか
分かる範囲で言うならば
・LR装備の実装
・曜日ダンジョンのヘル追加
この辺りから確実にバランスは崩れた
まずLR(レジェンドレア)の実装
無課金や微課金では非現実的な合成のバランス
あからさまに課金を狙う方針への転向
この実装の時点で運営が変わったとも言われてます。そしてここで他のバランスも崩れました。
後で詳しく言います。
もう一つ
曜日ダンジョンヘルの追加!
曜日ダンジョンヘルに必要な戦闘力は150万以上
この曜日ダンジョンヘルが実装された時点で150を超えていたのは、ほぼ課金勢
無課金、微課金でたどり着いた方は
よほど強化運があり
セット効果を常に狙った方
こんな所でしょうか?
この2大要素の時、すでにふるいにかけられていました。課金と微課金、無課金の差を
LRが実装された時点で引退した方もこの時かなり増え、サーバー移動も開始された
そして150万と言うボーダーラインを
もう一度提示するかの如く
ダンまちコラボのナイトメア実装
実質、150万以上でないとパーティーに入れてもらえない募集の連呼
ここで重要な要素の一つを
無課金から奪い去りました。
モンスターコアのコンプリート
ダンまちナイトメアは
期間限定
なのにコアがコンプリートできない状況
無課金が課金に勝る唯一のコアと言う少ない希望を粉々にしました。
ここでも辞めてく方は多数
私も辞めようと思った一人です。
そんなバランスを尽く無視するリネレボ運営
エリートダンジョンでもすでにバランスが崩れている
秘密の森上層
レベル230までの敵はまだ対応できる
が、それ以上となると今度はエリート武器のLRが必要となるバランスの壊し方
もしくはエリート防具すら必要かもしれないユーザーの問われ方
ここはさすがについていけない
そう思う方もかなりいるハズ
もっと早くにエリート武器防具が必須だと思わせる行動に移せなかったのか?
いや、多分、そう考えるより
ここから壁を厚くした
と、考える方が間違いない
確かに、レベル180で一度止まってた時期
エリート武器は必須だった
けど、エリート防具まではいらなかった
さらに他で言うのなら、魔物武器は必須だったが魔物防具はなくてもそれほど受けるダメージに影響はなかった
今までのエリートダンジョンは
武器だけ変えていれば問題はなかったのに
これからのエリートダンジョンは防具すら必須になりつつある!
これは
何がおかしいのかと言うと
「いきなり」過ぎるのである
あからさまにバランスを無視した
いきなりの上方修正
これはハッキリ言って過酷すぎて
今までやれてこれた事ができなくなるユーザーに対しては意欲を失う
ここにきてイキナリ?なのである
だからバランス調整が悪いと
ハッキリ言える
もし、これがまず魔物武器防具と言う物を無くし
クルマ三階からエリートダンジョンはエリート武器と防具は必須だよ?
と提示してくれたら
辞めていくユーザーは半減したハズ
でもクルマから魔物武器だけ必須
と言う観念があり
クルマ以降も魔物を追いかけてエリートダンジョンを登って行った
みんなエリート武器や防具を疎かにしていた
「だって武器はまだ分かるが防具なんて必須じゃないでしょ?」と言う考えだった
それが秘密の森上層で
打ち砕かれた
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