どのバトロワゲーにおいても、1位になるための武器として重要なグレネード。ApexLegendsにおいても、グレネードなくして勝つことは難しく、グレネードを極めることは撃ち合いを鍛えるのと同じくらい大事です。
そこで今回は、Apex Legendsに出てくる、フラググレネード、テルミットグレネード、アークスター、それぞれの性能、活用方法を解説します。
性能
フラググレネード
投擲後、約4秒後に起爆する。斜面があると起爆までの間、転がる。
ダメージの最大値は100。
小ネタ
・真上に向けて投げるとレジェンドの頭の真上の高さで爆発する。
・投げたグレは壁や地面に当たった際、``カチャ``という小さい音が出る。
・投げた後もピンが残るので、転がる際、ピンが地面に引っかかる挙動がある。
テルミットグレネード
投擲後、地面触れた直後に起爆する。投げた地点から見て、横向きに、約7.6秒間炎の壁を形成する。この壁に触れると、ダメージが発生して、離れた後も少しの間ダメージは継続する。壁の幅はレジェンド10~15人程度で、高さは通常のジャンプでは越えられないため、平らな道を塞がれてしまった場合、パスファインダー以外ではダメージを食らってしまうだろう。
ダメージは1回あたり4.25、炎から離れても5回分の継続ダメージが入るので、一度触れてすぐ離れた場合の合計ダメージは25。
アークスター
投擲後、最初に触れたものに接着し、効果音を出しながら接着後から約3秒後に爆発する。爆発を食らったレジェンドは動きが遅くなり、ノイズエフェクトとともに視界がかすむ。もちろんこのグレネードはレジェンドにも接着し、その際が直撃ダメージが発生する。
直撃ダメージは15、爆発の最大ダメージは75。
活用方法
フラググレネード
投擲から4秒後に爆発するので、射角60°以上の角度で敵へ投げることによって、敵はグレの注意喚起が出てから避ける時間が無くなる。これは距離や立ち位置に左右されるが、不意打ちにとても優秀。
アークスターのように爆発まで音が鳴り続けたりしないので、敵が攻め入ってくる入口の脇に、タイミング良く置いておくことによって、食らわせることができる。また、2個連続投げすると1個目の爆発の後に、敵が突っ込んできて勝手に食らってくれたりする。
斜面上側に敵がいた際、転がる特性を利用できるので爆発を当てやすい。また、岩の裏に隠れている敵に対して、岩の上面から転がすように投げることが可能。
テルミットグレネード
他のグレと比べ、ダメージがそこまで稼げないため、敵の分断、逃げ道を塞ぐなど、基本的にダメージより行動を制限することを目的として使いたい。炎の壁は奥にいる敵からこちら側を見えにくくする効果があるので、分断した手前の敵を安全に倒しやすくなる。また、逃げ道を塞いだ際、他のグレを当てやすくなる。回復中や蘇生時に、守りとして使うこともできるが、ダメージが小さいため、敵に勢いがあったり、慣れてるプレイヤーの場合、ダメージに構わず突っ込んでくるだろう。そこで、その動きを読む、または誘発させ、有利位置で待ち構えたり、フラググレネードを置いておくなど、カウンターの起点として活かすことも考えておけると強い。
また、テルミットグレネードの継続性を利用して、高い壁の上から撃ってくる敵の待ちを使えなくさせる運用もできる。
次に、このグレは近距離で使うとき、起爆までの時間がとても短い。加えて効果範囲が見えるため自爆の危険性が少ない。そのため、切迫した状況下で、敵の待ち(壁裏ピースキーパーなど)を崩し、且つ、ダメージを与えたいときに使うと良い。また、物陰に隠れた20HP以下まで減らした敵をダウンさせたいときにも有用である。
アークスター
ダメージ、動きを遅くする効果、ともに優秀、加えて狙ったところで確実に爆発するため、場面、場所を問わず使える。爆発を当てることができれば、動きが遅くなるので、楽に狙い撃つことができる。また、複数投げると、1つ目の爆発を食らった敵が遅くなるので、2つ目以降も当たりやすい。
狙って直撃させることができるようになれば確実に90ダメージが入るので強い。強ポジや待ちに対して、一人に引っ付けることができれば、その仲間にも爆発が当たりやすいので、崩す起点にもなる。特に、敵がダメージを負って岩場に隠れるようとする際は非常に直撃させやすい上、その仲間がカバーとして付近にいることが多いので是非狙いたい。
とても扱いやすく強いグレネードなのだが、接着して3秒後に爆発すること、それまで音が鳴ることには注意する必要がある。奇襲として投げ込んだ際は音で気付かれやすく、3秒あるので避けられやすい。敵の突入に合わせて部屋の入口に投げておいても音で気付かれ、タイミングをずらされたりする。
逆に、牽制としては音が出るため効果がある。また、爆発の直後に合わせて攻め入ってくることが多いので、2個投げておくと敵がそのまま食らうことがある。
TwoME Voice
この記事を書くまで、正直アークスターだけでいいんじゃないか?
くらいに思ってました(笑)
狙ったとこに付いて確実にダメージとスロウ与えれるから
その後倒すのが楽過ぎる。。。
逆にテルミットは火力不足感から
プレイ中、他のグレと入れ替えてましたね(汗)
しかし考察を重ねてみると
高度な戦闘では取捨選択が難しいなぁって感じました。
しばらく実戦での試行錯誤が続きそうです(笑)
ここに載っていない強い使い方、記事の感想などありましたら
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