新カード続々
日をまたいでしまい、昨日のことになってしまいますが、悠久の車輪をプレイしてきたので、その時のカードの引き報告をします(^-^)
1.C 紫の腕 アヤメ(新)
2.C シュコダ
3.UC 量産型サイクロプス(新)
4.UC ネカル
5.SR ザンダー
6.C 大ヒレの一族 ドスミン(新)
~台移動~
9.C イラス(新)
~台移動~
10.UC イフリート(新)
今日は10回のプレイで新カードが5枚も出たのが良かった(イラスは早速ダブりましたが)です('-^*)
今日の写メはその中から紫の腕アヤメにしてみました。
なかなか良いイラストなので一目で気に入りました('-^*)/
それにアビリティが、スケールギルドの敵ユニットがアビリティを使用した時にそのアビリティの使用を無効化する、ととんでもない性能なのも気に入りました。
これ一枚でダライアスやグーのアビリティが怖くなくなるのは凄いと思います(`・ω・´)
それと何気にザンダーも初引きです。
あと他にも面白そうなカードが沢山あるので、色々試してみたいです。
最後に悠久の車輪は関係ありませんが、今日悠久の車輪をプレイしにゲーセン行ったら、なぜか涼宮ハルヒ(制服版)のコスプレをした人がいたのでびっくりしましたよ( ̄□ ̄;)!!
では、今日はこの辺で(・ω・)/
~糸冬了~
1.C 紫の腕 アヤメ(新)
2.C シュコダ
3.UC 量産型サイクロプス(新)
4.UC ネカル
5.SR ザンダー
6.C 大ヒレの一族 ドスミン(新)
~台移動~
9.C イラス(新)
~台移動~
10.UC イフリート(新)
今日は10回のプレイで新カードが5枚も出たのが良かった(イラスは早速ダブりましたが)です('-^*)
今日の写メはその中から紫の腕アヤメにしてみました。
なかなか良いイラストなので一目で気に入りました('-^*)/
それにアビリティが、スケールギルドの敵ユニットがアビリティを使用した時にそのアビリティの使用を無効化する、ととんでもない性能なのも気に入りました。
これ一枚でダライアスやグーのアビリティが怖くなくなるのは凄いと思います(`・ω・´)
それと何気にザンダーも初引きです。
あと他にも面白そうなカードが沢山あるので、色々試してみたいです。
最後に悠久の車輪は関係ありませんが、今日悠久の車輪をプレイしにゲーセン行ったら、なぜか涼宮ハルヒ(制服版)のコスプレをした人がいたのでびっくりしましたよ( ̄□ ̄;)!!
では、今日はこの辺で(・ω・)/
~糸冬了~
バージョンup
皆様、お久しぶりですo(_ _*)o
今日は悠久の車輪がバージョンupでカードが追加され、プレイして来たので更新します(^-^)
で、写メのカードは今日出たカードRカードです。
シンクヴァトは新カードではありませんが、持ってないカードだったので嬉しいです(^O^)
で10回プレイしてきたので、排出順にカードをのせます。
1.R シンクヴァト
2.C フェンネル
3.C 不幸を招く獣兵隊 イラス(新)
4.C 深海の門番 ジデラゾード(新)
5.C ジャスミン
6.C タンジー
7.C カラコ
8.C ティアーズ
9.UC アウイン
10.C フェイ
最初はRで幸先良かったんのですが…なかなか厳しいです。
新カードは2枚で2枚ともコモンですが、なかなか面白そうです。
特にイラスのアビリティは可能性がありそうです。
エンチャント系の能力で、「周囲のユニットの国家をグランガイアにし、味方グランガイアのユニットの攻撃力を上げる。」という能力なのですが、これのアビリティ使うと他の勢力のキーパーもグラリスの神託の対象になるとすれば…なかなかデッキの幅が広がりそうです(`・ω・´)
グラリス持ってないから試せませんが…
次にプレイの方は、シナリオのアレキサンダーの所をクリアしました(^-^)/
相変わらずシナリオ楽しめたので良かったです。
あとは、強化アビリティや弱体化アビリティをかけた(かけられた)時にユニットにエフェクト(強化が黄色、弱体化が青色みたい)がついてわかりやすくなったのが良かったです。
最後に蛇足ですが、ヴァトの味方を強化する範囲が凄く広くなった気がします。
それでは、今日はこの辺で(・ω・)/
~糸冬了~
今日は悠久の車輪がバージョンupでカードが追加され、プレイして来たので更新します(^-^)
で、写メのカードは今日出たカードRカードです。
シンクヴァトは新カードではありませんが、持ってないカードだったので嬉しいです(^O^)
で10回プレイしてきたので、排出順にカードをのせます。
1.R シンクヴァト
2.C フェンネル
3.C 不幸を招く獣兵隊 イラス(新)
4.C 深海の門番 ジデラゾード(新)
5.C ジャスミン
6.C タンジー
7.C カラコ
8.C ティアーズ
9.UC アウイン
10.C フェイ
最初はRで幸先良かったんのですが…なかなか厳しいです。
新カードは2枚で2枚ともコモンですが、なかなか面白そうです。
特にイラスのアビリティは可能性がありそうです。
エンチャント系の能力で、「周囲のユニットの国家をグランガイアにし、味方グランガイアのユニットの攻撃力を上げる。」という能力なのですが、これのアビリティ使うと他の勢力のキーパーもグラリスの神託の対象になるとすれば…なかなかデッキの幅が広がりそうです(`・ω・´)
グラリス持ってないから試せませんが…
次にプレイの方は、シナリオのアレキサンダーの所をクリアしました(^-^)/
相変わらずシナリオ楽しめたので良かったです。
あとは、強化アビリティや弱体化アビリティをかけた(かけられた)時にユニットにエフェクト(強化が黄色、弱体化が青色みたい)がついてわかりやすくなったのが良かったです。
最後に蛇足ですが、ヴァトの味方を強化する範囲が凄く広くなった気がします。
それでは、今日はこの辺で(・ω・)/
~糸冬了~


