シロルのモンスト魂が荒ぶってるぜ! -2ページ目

シロルのモンスト魂が荒ぶってるぜ!

モンスト中心にその他アプリ

お久しぶりでございます

4月〜6月中旬まで忙しくて書くのサボってました

まぁ、目新しいネタもあまりなく、ガチャ自慢ばかりしていてもなーって感じでしたが、禁忌の追加と共にちょっと書いてみようかなと


とりあえず生きてます口笛


モンストもしっかりやってます口笛


最近は2号機の育成にハマってまして、ラッキーモンスターを必死で運極にしている感じです


そんな中、禁忌の獄追加


とりあえず20獄までは2号機と一緒に行きまして、追加層は1号機のみで



21獄



アテナ様が適正とかテンション上がる爆笑

ボールに当たって鏡みたいなのを透化させてからハマっていく感じだったかな

理解したらそれほどでもない感じでしたが、アテナのエナサーとホーミングが透化させるのに大活躍してましたウインク




22獄



ここで1度心折れかけましたが、なんとか突破

デーヴァダッタ的な感じでボスとタイマンになる前にどれだけ削れるかが勝負

クロスドクロはランダムで敵3体の弱点効果アップさせますが、トリケラも対象で、トリケラに飛んでいくと全く意味がないので、トリケラを処理したり、数を減らしたりして必ずボスの弱点効果アップになるように調整していかないと、ボスとタイマンになった時に弱点効果アップしていない場合は、ほぼ削りきれないと思った方がいいです

何度もボスのミリ残しにあいましたが、このクエストは慣れてくる毎にステージは先に進める感があったので、紋章やらわくわくステッキを駆使してなんとかやりきれました笑い泣き




23獄



ここはヴィーラ的な感じでダメージを食らってから攻撃するシステム

ひよこのコントロールがカギになってくるかなーと思いました



24獄



最難関と名高いクエスト

弱点効果アップさせた上で貫通で内部弱点を殴らないとダメージが出ないという仕様

その上、カウンター発動から弱点効果アップまでにタイムラグがあるため、弱点をなぐるのが早すぎると倒せない

おまけに敵の攻撃が結構イタく、グタッていると即死でもない攻撃でやられてしまう

貫通でしかダメージが出せないので反射でマッチとか、イレバンしてたまたまいい感じになったとか、そういうラッキーなのは期待出来ません


まぁ、クエスト内容はこんな感じかな


やらなきゃいけない事は、クエストをやっていればわかると思うので、使ったキャラの使用感を




闇属性編


猿飛佐助は600だったかな?加撃つけないとぷよりんのワンパンが出来ないようです


猿飛佐助

スピードが早いので雑魚処理の一筆書きが他のキャラよりやりやすいかも

SSの自強化も使いやすい

他のキャラと比べると明らかに火力が低い



クラウド

全敵メテオでカウンターの発動が可能

スピードは平凡

SSは張り付き系なので、友情でカウンターを発動させてからボスを殴るという条件は厳しめですが、決まれば大ダメージ出せます
紋章、加撃盛り盛りで緑ゲージはワンパンし、ラスゲも少し減っていました
ダメージ持ち越し出来るのも良いですね




雑賀孫市


跳弾でカウンターの発動が可能

SSも自強化が入るので使いやすい

スピードは平凡




アトゥムとリチャードは持っていない上にフレンドにも出てこなかったので使用感はわかりませんでした

バロジカは使っていませんが、SSの無敵化でスモークを消せるので使い勝手が良かったとのこと。猿飛佐助よりも火力はあるようです




光属性編


基本的に紋章と加撃の効果を受けないとダメージが入れられないと思います

加撃を盛ったところでボスに対しての通常攻撃は低いです

詳細は攻略サイトで確認ください



ミッキー

紋章対光極と加撃プラス4500で攻撃が通るとか書いてあったのでつけてみました

普通に攻撃は出来ますが、ぷよりんは超アンチワープが発動しないとワンパン出来ないため、ぷよりんを一筆書きしつつ孫市の友情で倒せる感じでした

ストライクショットは弱点を2つに出しておけるので使いやすかったです




弁財天

加速×2は偉大

反射なので自分のターンは攻撃出来ない上にダメウォも避けないといけないですが、回復に関しては貫通より反射の方が回復量を稼げる場面が多い

SSもダメージ出ないです、ぷよりんは半分くらい減らしたかも




刹那

某ユーチューバーがうまく使っていたみたいですが、見てないのでわかりません

自分で使った感じでは、ワープで配置するのが難しいなーという印象でした

ただ、難しい雑魚処理も放電で可能なので毎回決めれれば楽なのは間違いないかなと思います

ぷよりんは紋章、加撃、超ダメージウォールの効果があればワンパンしていたような気がしますが、ダメージウォールが貼られている時点でワープも展開されているので、一筆書きは難しいかと思います

放電はぷよりんにもそこそこダメージ通るので討ち漏らし防止にはなりそうでした

SSの追い討ちも弱点効果アップの上を通ればまぁまぁダメージ出てたかと思います

放電がテュポーンやボスに対してもダメージを出していたので、あとは配置次第かなと思います



光属性を入りる利点としては、割合攻撃があるので紋章の窮地極の2つ目を入れてHP4万残せる事ですね

ただ、ボス戦に入ってからテュポーンに割合を打たれるくらいのターン処理出来ていない状況だとかなり追い込まれてるような気がしますが…

窮地はあって損はないと思います



いろいろ試行錯誤しまして

フレンドは孫市固定

途中、紋章付き刹那もためしながら

自軍は
紋章の猿飛佐助、クラウド、紋章のミッキー
紋章の猿飛佐助、紋章のミッキー、弁財天
猿飛佐助、紋章のクラウド、紋章の弁財天


という感じに変わっていきました


弁財天を入れてる時が1番安定していたので、思い切って紋章をつけました

弁財天は友情ロックされてしまうと、ただのお荷物になってしまうので、入れるなら収檻必須かなと

全敵に友情が入るクラウドや孫市も収檻があった方がいいです

あと、ボスに対して何度も殴れない事が多いので、攻撃力が高いキャラに紋章をつけて1発の火力を上げた方がいいかなと思いました



というワケで、心折れかけましたが、なんとかクリア


クリアした時は、たまたま配置が良かった場面も多々あったので、もう一回勝てと言われると不安です

来月もクリアできるのでしょうか…




25獄



ここは例のごとく、周回させたいパターンで難易度は低めな気がしました

24獄でミッキーを外したおかげで、神化にしてこちらで使いました

あまり難しくないと油断しているとサクッとHPを持っていかれるので、HP管理を意識して戦うといいかなと思います

号令系のSSは雑魚処理に使っても大丈夫かなと思いました





というワケで長くなりましたが、無事に制覇出来ましたウインク



キャラ云々の問題はありますが、21まで来れるウデで、ある程度のキャラがいるようなら何度も挑戦すればクリアできるんじゃないかなと思います

挑戦中の方はがんばってくださいニコニコ



ではではキョロキョロ