本日は、久しぶりに子連れ出撃してきました
昨日まで、固まりかけていたデッキで2回ほどプレイした後、少しだけデッキを変えてプレイしてみたところ
なんと
予想外のスコア出たっ ( ゜o゜)!

うーん、30万のストーリーが描けそうで描けません
相手のクリで落とされていなければギリ30万乗ったかも...
余談ですが、このスコア出た筐体はまたしても
この時の筐体でした...筐体選び恐るべし
今回のスコアタに関して、私的には
★完全固定の組み合わせが1つ
★ダメージ稼ぐために必要なパイロットが1人
それに対応した機体が1体
★残りの機体とパイロットは流動的
こんな編成になるんですよね
それと、いわゆるアシカ地獄なんですが
自分がプレイした感じでは、1Rにアシカで終わるパターンは連続して3回以上続いたことがありません
3回に1回はGパワーチャージが来るので(今のところ)、1時間を棒に降らずにすんでいます
あと、やっぱり連撃のダメージをどう上げるかなんだよなぁ(ボソッ)
あっちが立てばこっちが立たずになりますが、最適解が見えてきた気かなぁ?