ダイモンの出戻りトライエイジ日記 -100ページ目

ダイモンの出戻りトライエイジ日記

ガンダムトライエイジを鉄華繚乱1弾から再出撃したGコマンダーの雑記。

☆スコアタ好き
☆対戦は初心者なので色々勉強中~

★コメントは承認制にさせてもらってます

第三者に誹謗中傷を与えると判断できる内容は承認でき兼ねますのでご容赦くださいm(_ _)m

本日は、久しぶりに子連れ出撃してきました


昨日まで、固まりかけていたデッキで2回ほどプレイした後、少しだけデッキを変えてプレイしてみたところ


なんと

予想外のスコア出たっ ( ゜o゜)!

うーん、30万のストーリーが描けそうで描けませんショボーン


相手のクリで落とされていなければギリ30万乗ったかも...


余談ですが、このスコア出た筐体はまたしても
この時の筐体でした...筐体選び恐るべし



今回のスコアタに関して、私的には

★完全固定の組み合わせが1つ

★ダメージ稼ぐために必要なパイロットが1人
   それに対応した機体が1体

★残りの機体とパイロットは流動的

こんな編成になるんですよね




それと、いわゆるアシカ地獄なんですが

自分がプレイした感じでは、1Rにアシカで終わるパターンは連続して3回以上続いたことがありません

3回に1回はGパワーチャージが来るので(今のところ)、1時間を棒に降らずにすんでいます

あと、やっぱり連撃のダメージをどう上げるかなんだよなぁ(ボソッ)


あっちが立てばこっちが立たずになりますが、最適解が見えてきた気かなぁ?