前回
字数の関係で
中途半端に終わって
しまったので、残ったモンスターの相性もチェックしていきたいと思います。
ジンオウガ:△
頭が案外小さくて狙い難い。
曲射がメインになりがちで、どうしたって討伐時間が掛かってしまう。
ヨダレ時も結構動くのでオラオラ感が少ないのも×。
アカムトルム:×
突進がかなりウザい。しかもクリティカル距離を維持してると誘発しかねないので、立ち回りが雑になりがち。
足元から出る火柱もストレスの原因になりがち。
ウカムルバス:×
大体アカムと一緒。
その上新モーションの立ち上がってプシューがウザい事この上ないw
ジエン・モーラン:△
ま、コイツは何担いでも大差ないでしょw
アマツマガツチ:◎
常に浮いてますからねw的ですなw
頭をキチンと狙ってれば結構ひるむしね。
曲射が輝く場面も何気に多い(笑)。
アルバトリオン:〇
翼を割と簡単に壊せるのがデカいw
簡単っても結構時間掛かりますがw
翼壊して両角壊して爪壊して25分針なら上出来かと。
う~ん…
近接よりかは戦いやすいかな、個人的には。
ふぅ~……
大体これで全部かな
現時点で戦える相手は。
では
次回は今までの検証を踏まえて
『弓の強さ』
の結論を出したいと思います♪
字数の関係で
中途半端に終わって
しまったので、残ったモンスターの相性もチェックしていきたいと思います。
ジンオウガ:△
頭が案外小さくて狙い難い。
曲射がメインになりがちで、どうしたって討伐時間が掛かってしまう。
ヨダレ時も結構動くのでオラオラ感が少ないのも×。
アカムトルム:×
突進がかなりウザい。しかもクリティカル距離を維持してると誘発しかねないので、立ち回りが雑になりがち。
足元から出る火柱もストレスの原因になりがち。
ウカムルバス:×
大体アカムと一緒。
その上新モーションの立ち上がってプシューがウザい事この上ないw
ジエン・モーラン:△
ま、コイツは何担いでも大差ないでしょw
アマツマガツチ:◎
常に浮いてますからねw的ですなw
頭をキチンと狙ってれば結構ひるむしね。
曲射が輝く場面も何気に多い(笑)。
アルバトリオン:〇
翼を割と簡単に壊せるのがデカいw
簡単っても結構時間掛かりますがw
翼壊して両角壊して爪壊して25分針なら上出来かと。
う~ん…
近接よりかは戦いやすいかな、個人的には。
ふぅ~……
大体これで全部かな
現時点で戦える相手は。
では
次回は今までの検証を踏まえて
『弓の強さ』
の結論を出したいと思います♪