最近凄く考えてるんですけど
パチスロの設定ってどうなのかなって。
いや、違うんですよ。
いや、違くないけど違うんですよ。
アタシが言いたいのは例えば
設定1を打ってるとします。
その台の設定差がある子役やらボナ確率やらART突入率やらが6の確率なら
終日打ってずっと6の確率ならそれって6を打ってるのと変わらないじゃないですか。
またその逆もしかりじゃないですか。
でもって最近のART機って6でも1/8000とか1/何万の役を引かなきゃ勝てないって所があるじゃないですか。
これってどうなのかなって。
人間設定が激低なアタシは設定看破中は基本的にマイナス的に意識してしまうんですよ。
まぁ、自分のヒキだから仕方ないんですけど。
でもそろそろ大爆発な台にばかり力を入れずに
パチスロの本質であるリール制御やボーナスや目押しの楽しい台にも力を入れて開発してほしいなと。
そういう台の方がやっぱり1は1。
6は6の出かたや設定差がつきやすいと思うんですよ。
んで、もってそろそろヒキしだい的な要素はやはりオマケだって思える台が打ちたいなって。
やっぱり、何だかんだ言ってもパチスロはどんな台でも面白いって思える所が有るわけだし、一番大事なことは設定だと思えるし。(店にとっても打ち手にしても)
ヒキによっては設定差がわからないとか。
ヒキによっては設定6でも出玉が伴わない(長い眼でみてもね)とか
心が折れてしまいますよ。
まぁ、これは、僕の考え方なので。
何だかんだ言ってもARTの魅力がわかるしね。わら
パチスロの設定ってどうなのかなって。
いや、違うんですよ。
いや、違くないけど違うんですよ。
アタシが言いたいのは例えば
設定1を打ってるとします。
その台の設定差がある子役やらボナ確率やらART突入率やらが6の確率なら
終日打ってずっと6の確率ならそれって6を打ってるのと変わらないじゃないですか。
またその逆もしかりじゃないですか。
でもって最近のART機って6でも1/8000とか1/何万の役を引かなきゃ勝てないって所があるじゃないですか。
これってどうなのかなって。
人間設定が激低なアタシは設定看破中は基本的にマイナス的に意識してしまうんですよ。
まぁ、自分のヒキだから仕方ないんですけど。
でもそろそろ大爆発な台にばかり力を入れずに
パチスロの本質であるリール制御やボーナスや目押しの楽しい台にも力を入れて開発してほしいなと。
そういう台の方がやっぱり1は1。
6は6の出かたや設定差がつきやすいと思うんですよ。
んで、もってそろそろヒキしだい的な要素はやはりオマケだって思える台が打ちたいなって。
やっぱり、何だかんだ言ってもパチスロはどんな台でも面白いって思える所が有るわけだし、一番大事なことは設定だと思えるし。(店にとっても打ち手にしても)
ヒキによっては設定差がわからないとか。
ヒキによっては設定6でも出玉が伴わない(長い眼でみてもね)とか
心が折れてしまいますよ。
まぁ、これは、僕の考え方なので。
何だかんだ言ってもARTの魅力がわかるしね。わら