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『真・三國無双 Online』参戦者アンケート「Revolution 11」<前編>
アンケート実施期間: 2012年 8月 16日(木) 13:00 ~ 2012年 8月 30日(木) 15:00


新しいアンケートが始まりましたが、今までのアンケートとは少し様子が違います。
運営さんの「迷い」「焦り」が見えるようなアンケート内容になってる様な気が私はします。
前回のアンケートとんでもない結果叩き出してしまってるので当然か?(前回のアンケートについて過去ブログに結果少し載せてます。)

8. 「伝説化」の仕様変更の印象はいかがですか?
○満足 ○どちらかというと満足 ○普通 ○どちらかというと不満 ○不満 ○興味がない

興味がない!?こんな選択項目初ですね

27. 現在実装されている武器で、強いと思う攻撃は何ですか?

28. 設問27にて、選択された武器について質問です。その理由についてお聞かせください。

この項目からは、運営さんは武器のバランスに迷ってるのではないかと想像できます。
私の個人的な意見では、武器のバランスはよくなってきてると思いますが「アイテム」特に防御系アイテムが良過ぎてバランス失ってるのではないかと思います。服飾の属性も原因かもしれませんね。

34. 戦闘において攻撃力補正はどう思われますか。
【TIPS】 攻撃力補正とは
攻撃力が200を超えた場合、200以降の攻撃力の上昇量を補正し、最終的に与えるダメージを軽減するものです。
攻撃2倍や究極強化による攻撃力上昇も攻撃力補正の対象になります。


36. 戦闘において防御力補正はどう思われますか。
【TIPS】 防御力補正とは
防御力が200より低い場合、現在の防御力にわずかに補正値を加算し、受けるダメージを軽減するものです。

これは・・・どうした運営さん?補正どうするか私達プレイヤーに聞いてる??

昔攻撃補正がない?それとも補正かかる制限が高い?時代に雷戦斧等が猛威をふるい、攻撃補正が導入されたと聞きます。現在はその逆の防御体力高く堅い武器で固めるのが強い状況です(無双格は特にそうですね)

私が思うに「アイテム制限をできるようにする」もしくは「アイテム効果下げる(見直す)」「バランスを崩してる原因のアイテムの撤廃」こういった対応ができないのであれば、攻撃補正引き上げる、もしくは撤廃するしかないかと思います。

これ以外の項目も今後の「三國無双 Online」の行方を決めるようなアンケートになってますので、是非興味やいい案がある方はアンケート答えてみてはどうでしょうか?