●概要
・要塞を制圧した方が勝ちです(とてもシンプル)
・決着をつけやすくするため、守備人数に制限を設けます(攻撃人数と装備は、制限ありません)
・ゲーム内時間で22:30までに決着がつかなかった場合、「特別ルール」での延長戦をおこないます
●実施日
・10/20(日)21:00~22:30
・延長戦22:40以降
●戦争ルール詳細
・国の代表者は自国の戦争参加者を集計し、「10/20(日) 12時まで」に下記のチャットにて人数を連絡ください
(人数は開戦時から参加可能な人数とします。途中参加・途中退出者がいる場合は別途報告ください)
・両国連絡用のチャットルームのURLはこちらです【10/19追記】
チャットURL…【https://www2.x-feeder.info/kinoko_takenoko/】
PASS…kinotake24
・参加人数が分かり次第、要塞の守備人数を以下に加筆します【10/20追記】
開戦時の参加人数が、きのこ…8名、たけのこ…6名であるため
守備人数の上限は【きのこ…4人、たけのこ…5人】とします。
・参加人数に差があるため、たけのこの参加者(6名)が4枚の守備兵(当初告知ルールに則った守備人数)を倒すのに必要な勝率でバランスを調整させていただきました。
<算出根拠>
4÷6=0.666(たけのこ側が必要な勝率)
8×0.666=5.333⇒5名(上記勝率(0.666)から逆算した、たけのこ側の守備人数)
5÷8=0.625(きのこ側が必要な勝率)
※1あくまで人数差を補填するためのバランス調整のため、両国関係者ともご容赦ください。
※2なお、たけのこ側は2名の途中参加が予定されています。
たけのこ側の参加者が8名と同数になった時点で、きのこ側の守備人数も4⇒5とさせていただきます。
・開戦2時間前までに「両国とも」保護期間の放棄と宣戦布告をお願いします
・開戦までに守備要員を選任し、チャットにて報告ください
守備要員以外の人員は、カットイン含めて守備に関する行動は不可とします
ただし、守備要員の交代は可能としますので、その際は、同じくチャットにて報告ください
●延長戦ルール【10/19追記】
・両軍2名ずつの組を作って行う2vs2のサドンデスマッチ。要塞を落とした方が勝ちです
・各国の代表者は自国の参加者を漏れなく、戦闘を行わせたい順番でリスト化し
22:35までに私書にて、もすこまで報告ください
・1組目で決着がつかなかった場合、2組目、3組目…と続けます
一巡しても決着つかなかった場合は、また1組目から実施します
・要塞の守備は攻防対象者のうち、どちらか1人のみ
・侵攻は指定時間内(1分以内)に実施ください
[指定時間]1組目:22:40:00~22:40:59、2組目:22:45、3組目:22:50…(以降、5分おきに実施)
※参加者が6名未満だった場合はインターバルを5分⇒10分にします
<参加者リストと2巡目以降の流れ(例)>
・参加リスト…ABCDEFG
・1組目:AB、2組目CD、3組目EF、4組目GA、5組目BC…
『禁止事項』
・攻防対象者以外の侵攻他、ログに残る一切の行動は禁じます
・フライング・遅延による侵攻はいずれも失格とします
・指定時間中は一切の回復行為を禁じます(侵攻失敗時のオートポーションの発動は除く)
・22:30以降、計略の一切を禁じます
・延長戦開始後は要塞の修復を禁じます
●賞金
・3億G