【ノムラ600萬】妄想パチ・スロ極め道【ノムロック☆】 -4ページ目
まどマギ2の時もそうだったけど、ホントあまりにも否定的な意見しか聞こえてこないもんだなぁ、と。


ただ、あっちは「これなら初代打つわ」って声が多かったように思うけど、

バジの場合は「絆打つわ」ってあんま聞かない気がする?

絆はやっぱり飽き飽きなんですかね、みんな。



ま〜散々語り尽くされた話だけど、

出玉については「旧基準と比較するのが間違い」、

そして正当な評価については「解析数値がある程度出るまでは判断できない」、

というのが、オレの変わらぬ持論ですね。



バジⅢまだ打ってないけどな。



あとはそもそものシステムの好みはあるよね。


例えばまどマギは、初代がゲーム数&モード管理の擬似ボなので、ただ消化しているだけでもゾーンやボーナスは勝手にやってくる。

対して2は純粋ボーナスなので、「何か」を引かないと全く何も起こらない、完全なる自力タイプ。

パチスロとしては、どちらかといえば2の方が好きですね、オレは。


そしてバジは、絆が実はまどマギ2に近くて、ほとんどの場面で自力のヒキが試される。

Ⅲもまぁ自力っちゃ自力なんだけど、「周期」という括りがある分、「消化してりゃいつか抽選がくる」っていう甘えは生まれるかもしれない。



あとは、設定。

旧基準の方がスペックは高く、高設定は入りにくい。

まどマギ2やバジⅢは6でも110%程度なので、高設定の数は増えるハズ。


っていうか、そうでないと困るし、そうであるホールで打つべき。



でもバジⅢに関しては、せっかく純粋ボーナス+ARTにするなら、それこそ初代に近づけた方が良かったんじゃないの? とは思った。


ってか、そう意識して作った(と思われる)のが絆だからな〜、そういえば。

50枚程度の軽いボーナスで、AT(ART)の初当りや連チャンを狙うあたりがね。


ってことは、純粋ボーナス+ARTで初代を意識して作ると、イコール絆にもシステムが近づいちゃうことになり、

結局似たゲーム性でスペックだけATとARTで比較されちゃうことになるから、ああやって思いきって変えてきたのかな…

と考えると、少しⅢの見方が変わったりしますかね。


オレも早くⅢを実際に打って、自分で評価する日が楽しみです。

絆あんま得意じゃないからね〜。「絆よりは良いんじゃね?」ってなる気がするんだけど、どうだろうなぁ。