ただ、あっちは「これなら初代打つわ」って声が多かったように思うけど、
バジの場合は「絆打つわ」ってあんま聞かない気がする?
絆はやっぱり飽き飽きなんですかね、みんな。
ま〜散々語り尽くされた話だけど、
出玉については「旧基準と比較するのが間違い」、
そして正当な評価については「解析数値がある程度出るまでは判断できない」、
というのが、オレの変わらぬ持論ですね。
バジⅢまだ打ってないけどな。
あとはそもそものシステムの好みはあるよね。
例えばまどマギは、初代がゲーム数&モード管理の擬似ボなので、ただ消化しているだけでもゾーンやボーナスは勝手にやってくる。
対して2は純粋ボーナスなので、「何か」を引かないと全く何も起こらない、完全なる自力タイプ。
パチスロとしては、どちらかといえば2の方が好きですね、オレは。
そしてバジは、絆が実はまどマギ2に近くて、ほとんどの場面で自力のヒキが試される。
Ⅲもまぁ自力っちゃ自力なんだけど、「周期」という括りがある分、「消化してりゃいつか抽選がくる」っていう甘えは生まれるかもしれない。
あとは、設定。
旧基準の方がスペックは高く、高設定は入りにくい。
まどマギ2やバジⅢは6でも110%程度なので、高設定の数は増えるハズ。
っていうか、そうでないと困るし、そうであるホールで打つべき。
でもバジⅢに関しては、せっかく純粋ボーナス+ARTにするなら、それこそ初代に近づけた方が良かったんじゃないの? とは思った。
ってか、そう意識して作った(と思われる)のが絆だからな〜、そういえば。
50枚程度の軽いボーナスで、AT(ART)の初当りや連チャンを狙うあたりがね。
ってことは、純粋ボーナス+ARTで初代を意識して作ると、イコール絆にもシステムが近づいちゃうことになり、
結局似たゲーム性でスペックだけATとARTで比較されちゃうことになるから、ああやって思いきって変えてきたのかな…
と考えると、少しⅢの見方が変わったりしますかね。
オレも早くⅢを実際に打って、自分で評価する日が楽しみです。
絆あんま得意じゃないからね〜。「絆よりは良いんじゃね?」ってなる気がするんだけど、どうだろうなぁ。