こんにちは、こんにちは
名前はまだ無いモノです。
MGSΔが販売された今
積みゲー状態となっていたMGS4を初プレイしました。
act1.act2の途中まで遊んだのですが、
かなり面白いですね!
オクトカムの隠密は新鮮ですし、戦場の人達に味方する事で好感度が上がっていくなど今までのmgsにあまりない要素で新鮮で楽しいです!
あと本筋じゃ無いが画質がいい…
ムービーじゃないのに
こんな綺麗にぬるぬる動くモノなのか…
(msx版.mgs1〜3.3DS版.PW.MPO.のみ既プレイ)
ストーリーもソリッド完結編って事で結構ワクワクしながら見てます!
(お労しいソリッドが結構辛い)
あと、実際に海外で戦争が起こってる際に
act1の街中での紛争は中々、心に来るものがありますね‥
人が吹っ飛び、断末魔と銃弾が飛び交うってだけでも心苦しいのに
とりあえず
せめて一周クリアまではやりたいな
あと、オンライン配信分の
ヒデちゃんラジオの続きが聞けないのが悲しいな…
これも現代から離れたゲームの定め…
では
サヨナラ、サヨナラ、サヨナラ
名前はまだ無いモノです。
MGSΔが販売された今
積みゲー状態となっていたMGS4を初プレイしました。
act1.act2の途中まで遊んだのですが、
かなり面白いですね!
オクトカムの隠密は新鮮ですし、戦場の人達に味方する事で好感度が上がっていくなど今までのmgsにあまりない要素で新鮮で楽しいです!
あと本筋じゃ無いが画質がいい…
ムービーじゃないのに
こんな綺麗にぬるぬる動くモノなのか…
(msx版.mgs1〜3.3DS版.PW.MPO.のみ既プレイ)
ストーリーもソリッド完結編って事で結構ワクワクしながら見てます!
(お労しいソリッドが結構辛い)
あと、実際に海外で戦争が起こってる際に
act1の街中での紛争は中々、心に来るものがありますね‥
人が吹っ飛び、断末魔と銃弾が飛び交うってだけでも心苦しいのに
現実は心理管理ナノマシンが無いからより残酷なのだろうと思ったり思わなかったり(ゲームであまり知ったような口聞いちゃいけないんでしょうけど…)
発売当時この部分どうだったんですかね…
個人的に販売当時頃は紛争はあるっちゃあるけど
減少傾向にあるって甘ちゃんな思い込みしてました…
今よりは
だいぶ非現実的な描写だったんですかね…
昔の媒体は
当時の反応とか想像するのもまた楽しい要素ですわな…とりあえず
せめて一周クリアまではやりたいな
あと、オンライン配信分の
ヒデちゃんラジオの続きが聞けないのが悲しいな…
これも現代から離れたゲームの定め…
では
サヨナラ、サヨナラ、サヨナラ
