【総合評価】
★★★★☆
オンリーワンの超防御系スキル持ち。
魔武将との相性がよく、後の先を取りに行くデッキ構築も可能です。
【スキル紹介】
・スキル1
敵後列全体に180%の法術ダメージ。ダメージ合計の150%により味方の体力が低い3人にダメージ吸収盾を付与。(2ターン持続)
・スキル2
体力40%、攻撃力20%、速度15増加。
・スキル3
敵全体に30%の法術ダメージ+治療弱化30%、命中率20%減少、攻撃力30%減少、毒からランダムで2種類のデバフ付与。2ターン持続。もしくは祝福が発動した場合は味方全体の体力が最大値の15%回復し攻撃力が20%上昇する。2ターン持続。
・スキル4
戦闘開始時に敵全体の攻撃力を20%減少させる。(効果解除不能、2ターン持続)
【使用方法】
魔貂蝉を使う理由は主にスキル4だと思います。このスキルで敵の攻撃力を強制的に下げれば最初の1.2ターンはかなり武将の生存率が高まります。入手は難しいですが魔陳宮との組み合わせならホントにカチコチにできそうです。このスキル4はオンリーワンの超優秀スキルですのでデッキ構成的に耐久力を上げたいなら星5クラスの活躍をしてくれます。一点注意が必要なのはこのスキル4、どう見てもデバフ効果なのですがゲーム内ではバフとして取り扱われている点です。これは意味が分からないんですが、恐らく神龍スキルの雷火による気絶付与が簡単になりすぎるための調整だと思われます。ちなみに蜀諸葛亮の印も同じようにバフ扱いになっています。これが普通にデバフ扱いなら星5評価もあり得るくらい優秀だったのに…
スキル1のダメージ吸収盾も耐久力を上げるのにかなり役立ちますが体力が低い3人が対象という所は注意が必要です。狙った武将に効果を当てるには工夫が必要ですね〜。が、この点は新しく実装された水色武器を装備すると体力上昇効果が付いていないので調整しやすくなるかも知れません。
スキル3に関してはゲーム内のスキル説明では非常に分かりにくいのですがデバフ2個付与スキルと体力15%回復スキルは50%ずつの発動のようです。両方発動することは無くどちらかのみの発動。この辺ももう少し丁寧な説明が欲しいところですね〜ランダム要素が高いのでちょっとスキル3は使いづらいかも知れません。
天命はこちら〜


