ついに始まった蒼天の拳の導入。あちこちのホールで導入が一斉に始まりました。



てか、台数多過ぎ!!



これによって今やオレの不動のメイン機種であるエウレカの設定状況は、目も当てられないことになるのは容易に想像出来ます。



北斗嫌いのオレにとって、初代北斗を継承したっていうアピールだけで打ちたくないんですがね。

しかも、リール目が微妙らしいっていう話も聞きますしね。

でも台数から考えて打たなあかんのはわかってるわけなんですよ。



はぁ~、嫌やなぁDASH!




せめて魂が使える機種やったら何とかなるのに。

判別速度&精度がエウレカ並か下手するとそれより悪いAタイプとかねぇ。
勝てませんよね。






あと、一昨日打ったエウレカはホンマに設定わからんかったね。


一応、ハズレは設定3~4

高確強チェは3/9(全て単発)

ボーナス確率1/330

自力突入14回


まぁ、これだけなら設定1・2濃厚なんですがね。


チャンREG比率3:3

REG2当て時の当選率 7/7(平均1.85セット)(最大3セット)


っていうね。
REGからの突入率は抜群に良すぎて設定が全くわからないって状況。




高確強チェの当選率&ストック個数と、他の小役からの当選回数が6000Gで7回ですからねぇ。
流石に設定6ではないはず…………、てかないと思いたい。
(ちなみに、高確レア小役は今までで1番引けたんちゃうかってぐらい引いてます。)


設定6の実戦上6000G消化すれば、当選要因判別不可能&小役当選は約15~20回ぐらいは引けてるんですよね。





こんなことなら設定聞いとけば良かったorz
今月はかなりいいペースで稼げてます。

このペースなら50万越えも十分狙えますが、まぁ無理ですよね。


稼働日数5日
現在、+231780円





今月の稼働はエウレカと2027のみです。

2027は推定設定3やったけど、6000枚Overしてくれたんでかなり楽しかったですね。


エウレカは設定5×2と設定6と低設定です。




輝いてた瞬間

パチを打ち続けるま~ぶるの日記っぽいもの-100505_203441.jpg

パチを打ち続けるま~ぶるの日記っぽいもの-100508_164520.jpg






エウレカに関してはかなり稼げてますが、やはり安定感はないですね。


特に6は自力突入と7揃いとREG中に当てることがかなり重要すぎてしんどいです。
5は割とART機って感じで出てくれるんですが。




オレの実戦上、終日稼働クラスになると、ボーナス回数&コーラリアン回数は5と6でさほど差が出ないので、やっぱり5の方が安心感はあります。



設定師に聞くと、設定5の方が危ないと思ってるらしく、実際6よりも5の方が投入率は低いですね。






まぁ、4以下なら捨てる方向でいけば問題ないでしょ。

最近ART中のハズレを数えるのはヤメました。
マジで使えないんで。
解析数値間違ってるんちゃう?とか思ってます。







最近のエウレカのオカルト(適当に流しといて下さい)


①ドミニクとアネモネカスタムが1番調子がいい。

②???は何となく見えた気持ちで押す(第1停止は上がるけど、第2停止の正解率が下がります)

③ボーナス後はSIN来いと思いながら叩く(何故かSIN確率が下がります)

④チャールズカットインは「あつっ!!」と言いながら止める(今の所、効果はありませんW)

⑤BIG中の決める(レントン)はエウレカに脳内変換する(何故か揃わなくなりますWW)
サモンナイト終わりました。


ミュリエル撃破タイム2:57でした。



ミュリエル倒した後のラスボスの弱さが異常W

2ターンてW





ミュリエル戦はタイムが3段階になってて、撃破タイムによって取れるアイテムが変わります。



5分以下?で取れるアイテムがないと3分はかなりキツイ、ってか無理じゃね?


あってもギリギリやし。
封術発生率も重要やし。



まぁ、使うのは

黒の封術
マナの福音
太鼓乱舞
マナフォース
ドラフォース
ホーリーラブ(ロイヤルランデブー)

とかなり簡単。

時間節約のため、ファラとディランは抜けないから地上パーティー縛りで、SPD強化スキルも使えないから遅いやつもダメってことで、残りはSPD優先で組みました。

プレートは上記以外は全てステータス強化系です。



で、後はレベルと運。


ステUp消すゼロの波動?(←名前間違ってるかも)を2回喰らったらアウトなんで、封術待ち。

赤の~(これも名前忘れたガーン)はパラ異常(石化・毒・魅了・封印かな?)が付くんで、これは1回喰らったらアウト。



恐らく開幕2ターンは通常攻撃のみってのが救い。

後は使うプレートを頭にしておく。


基本は

毎ターン


協力技
マナフォース
マナの福音
太鼓乱舞

開幕2ターン目とゼロを使われたらマナフォースを諦めてドラフォース




やることは簡単なんやけどね。
パーティー編成の仕方&主人公選択次第ではドラフォースはいらんかもやけど。







まぁ、結構遊べましたね。
一応、周回ごとにストレスが減っていくのも評価は出来る。

トータル難易度は甘めなので、ここは好みで別れるかな。


買っても損ではないですね。
裏ボス撃破までのプレイ時間は通常戦闘を一切逃げずにやって約65時間でした。
やり込み要素を全てやるならさらに+20時間以上かな(3周目は通常戦闘が一切発生しないように出来るから、もっと少ないかも)






次はP3PかRPGツクールの予定。



ペルソナならハードかマニアクスのどっちでやるかかなり迷う。
一応、二周やるつもりやから余計にね。


フェスの人形劇がないらしいのはちょっと残念。