【使用デッキ:ミラミスサイキック】
『一回戦:ナイト』
ライフ、サイブレ、シャイニーホールで、チャクラ無双で勝ち。
さすがチャクラきたない。
『二回戦:KS入りボルコン』
一回目
ミラミスで
ドルボランで特攻。
PGも追加したが、息切れして、PGすらも退場で終わり。
二回目
ライフ、シャイニーホールからのチャクラ無双。
三回目
バババババババがマナを増やし過ぎた揚げ句LO
結果:2回戦落ち。
次にSUNさんの車に乗せて頂いて、
【CKもり玩具DRレポート】
デッキは同じく。
『一回戦:不戦勝』
『二回戦:フェルナンド』
ハンデスされてやばかったが、トリガーミラミスからボルクロが出て、フェルナンドを破壊して、デルフィン追加で勝ち。
『三回戦:ランデスドルゲ』
序盤攻めていたが、
バババババババさんがまたしてもLOへ導いてくれましたorz
『四回戦:フェルナンド』
なぜか、フェルナンドに墳墓が入ってて、まぁ貯めたから大丈夫だろうと思ったら、
二枚目w
シャドウを飛ばしながら4マナ消える。
その後、デバウラ墳墓
そのデバウラ墳墓
フェルナンド
ソウルキャッチャー、デバウラ2枚
デバウラソウルキャッチャー
デバウラ墳墓
ソウルキャッチャーデバウラ2枚のループ
やめてwもう私のライフ(マナ)はゼロよ!
子供が鬼畜に見えました。
合計5回打たれて敗北。
ハイドロだったら尚更無理ゲーでした。
『五回戦:子供』
ジャパンが殴り切る。
【結果】
3勝:2敗
気付いた。
ミラミスいらねぇwww
大会中にスカって泣き言言うよりも、チャクラさんかジャパン先生出した方が普通に強かったです(汗)
ちなみに優勝はSUNさんのハイドロです。
おめでとうございます!
ときどき見かけるチャクラの鬼畜ぶりは一体。
今回はなんと、ほんだらけが正式に公式大会となりました!(ひゃっほう)
で今回出たデッキは新弾の夢希望を込めた『転生キリコ』です。
以下レポート
『一回戦:青単』
テンペストベビーでトップ下にロマネセットで、準備完了でしたが、まさかのジャニット……。
さらには焦って未来設計図で順番を入れ変えるドジっ娘。
そのままティナ殴り倒される。
『二回戦:青Mロマ』
クウリャン、エクゼ、Mロマベター。
試合終了のお知らせ。
『三回戦:アクゼン』
時間切れからのハヤブサマルなんでアタック出来るん?で負け。
『四回戦:ネクラHDM』
時間切れ(ry)
結果:0……。
もうキリコなんて使わないんだからねっ!
優勝はデアリガズHDM
準優勝はランデスHDM
神のご膳でした。
で今回出たデッキは新弾の夢希望を込めた『転生キリコ』です。
以下レポート
『一回戦:青単』
テンペストベビーでトップ下にロマネセットで、準備完了でしたが、まさかのジャニット……。
さらには焦って未来設計図で順番を入れ変えるドジっ娘。
そのままティナ殴り倒される。
『二回戦:青Mロマ』
クウリャン、エクゼ、Mロマベター。
試合終了のお知らせ。
『三回戦:アクゼン』
時間切れからのハヤブサマルなんでアタック出来るん?で負け。
『四回戦:ネクラHDM』
時間切れ(ry)
結果:0……。
もうキリコなんて使わないんだからねっ!
優勝はデアリガズHDM
準優勝はランデスHDM
神のご膳でした。
ムルムル4
トリノ4
プライマル4
シャドウ4
グネス4
ライゲー4
ブレチャー4
クイーン2
Dロマ2
サイブレ1
アクアン1
エナライ2
デストロイヤー2
エイウ゛ン2
動きがいくつかあり、ロードリエスが軸ではなく、トリノマンサーが軸という変わり種デッキ。
トリノ4
プライマル4
シャドウ4
グネス4
ライゲー4
ブレチャー4
クイーン2
Dロマ2
サイブレ1
アクアン1
エナライ2
デストロイヤー2
エイウ゛ン2
動きがいくつかあり、ロードリエスが軸ではなく、トリノマンサーが軸という変わり種デッキ。
新弾出るし、古いデッキとなる ので公開。
【ドレーンMロマ】
『自然』×12
4×《ダンディー・ナスオ》
4×《オチャッピィ》
2×《進化の化身》
2×《フェアリー・ギフト》
『闇』×8
2×《コダマンマ》
4×《デビル・ドレーン》2×《バブル・トラップ》
『火』×6
1×《メタルクロー》
4×《Mロマノフ》
1×《獅子幻獣砲》
『光』×8
4×《ハヤブサマル》
3×《ガブリエラ》
1×《アポカリプスデイ》
『虹』×6
1×《クリムゾンメガドラグーン》
2×《ベタートゥモロー》
3×《エターナルゲート》
【解説・概要】
ベースはセオリー通り、
ベター2
ゲート3
ハイドロメタに
アポカリとクリメガを投入。
個人的には、ガラムタと、リリアンが欲しいところ。
【ドレーンMロマ】
『自然』×12
4×《ダンディー・ナスオ》
4×《オチャッピィ》
2×《進化の化身》
2×《フェアリー・ギフト》
『闇』×8
2×《コダマンマ》
4×《デビル・ドレーン》2×《バブル・トラップ》
『火』×6
1×《メタルクロー》
4×《Mロマノフ》
1×《獅子幻獣砲》
『光』×8
4×《ハヤブサマル》
3×《ガブリエラ》
1×《アポカリプスデイ》
『虹』×6
1×《クリムゾンメガドラグーン》
2×《ベタートゥモロー》
3×《エターナルゲート》
【解説・概要】
ベースはセオリー通り、
ベター2
ゲート3
ハイドロメタに
アポカリとクリメガを投入。
個人的には、ガラムタと、リリアンが欲しいところ。
[使用デッキ:ガイアコン]
一回戦:不戦勝
二回戦:ランデスHDM
序盤タッチ引かずにエナライ、クロカゲスタート。
相手はトリマウスタートでこちらはバキュームが落ちる。
そこから、息切れして、相手のランデス連打&トリッパーされて、HMリンクされたあとに、デス引かれて負け。
三回戦:黒緑墓地進化
やや、プレイングが残念でした。
薔2枚張った後にスベンガリィで制圧。
四回戦:霊峰ハイドロ
ムルムル、ムルムルと来たが、ハンデスで息切れさせて、
ヘウ゛ィ、薔2で壊滅。
その後HMリンクで勝ち。
五回戦:Bロマ
お互いスロースタート。
スベンガリィ、バキューム、サーファーで遅延して、LO狙ったら時間切れで負け。
結果
圏外。
一位
ランデスHM
二位
ハイドロ
三位
Bロマ
一回戦:不戦勝
二回戦:ランデスHDM
序盤タッチ引かずにエナライ、クロカゲスタート。
相手はトリマウスタートでこちらはバキュームが落ちる。
そこから、息切れして、相手のランデス連打&トリッパーされて、HMリンクされたあとに、デス引かれて負け。
三回戦:黒緑墓地進化
やや、プレイングが残念でした。
薔2枚張った後にスベンガリィで制圧。
四回戦:霊峰ハイドロ
ムルムル、ムルムルと来たが、ハンデスで息切れさせて、
ヘウ゛ィ、薔2で壊滅。
その後HMリンクで勝ち。
五回戦:Bロマ
お互いスロースタート。
スベンガリィ、バキューム、サーファーで遅延して、LO狙ったら時間切れで負け。
結果
圏外。
一位
ランデスHM
二位
ハイドロ
三位
Bロマ
使用デッキ:ガイアコン
とりあえず、トップ解決のBメタにスベンガリィで時間を稼いで見たり。
一回戦:マッドネス。
一本目
タッチ打ってアントワネットが落ちてから気付いた。
マッドネスやばばばばば
とりあえず、クロカゲ自重。
そして、どうやって勝つか考えてたところ。
セオリー通り、バキューム&ガジラで行こうと決定。
まず、ガジラをサーファーで回して、ベールもなく、ガジラで百目を封殺。
二本目
同様。
二回戦:ネクラHDM
一本目
序盤からタッチ放つも、ハッスル張られる。
しかし、薔城を張っていたため、相手は場アドが取れずに、こちらのハンデスでクリーチャーを断つ。
その後メタルを並べて動きを封じて、ごり押し。
二本目
序盤ハンデスで、ドロソは落とせず。
相手はライフ、ジェニーから、虹タップインでワンテンポ置いてミストリエス。
しかし、牢獄でミストを除去して息切れして、メタルをバキュームで回して勝ち。
三回戦:ランデスHDM
ジェニー確認時に
バジュラズソウル
ロストソウル
焦土
で、場にクリーチャーがいたのでバジュラズを抜く。
返しに焦土されるが、タッチでロストを抜く。
しかし、相手トップでメタルから、ヘウ゛ィをリンクされごり押しで負け。
二本目
序盤からタッチ連打でバキュームロックに入り勝ち。
三本目
相手のランデスで、ややじり貧だったが、握り込んでいた牢獄まで辿りついて、牢獄でヘウ゛ィ、メタルを焼いて、アドロックに入り勝ち。
決勝:Mロマ
一本目
相手の動きがなく、薔を張った後にハンゾウで待ち構えて、ドレーン後に牢獄で勝ち。
二本目
ナス、ドレーンガブリエラお茶からMロマ。
スクラッパーだけでは火力不足で負け。
三本目
薔を張るが、
ドレーンお茶2対犠牲からのガブリエラ、相手が進化の化身を出してきたのに対して、ガブリエラに牢獄して、クロカゲで殴るが隼。
返しにMロマでダイレクトされるが、サーファー二体のミラクルヒットにより、止める。
返しにガブリエラを牢獄して、殴り勝ち。
結果優勝。
スベンガリィ結局使いませんでした汗
というかBロマに当たりませんでした泣
環境的には
Mロマ二人
HDM二人
ハイドロ一人
という感じでした。
とりあえず、トップ解決のBメタにスベンガリィで時間を稼いで見たり。
一回戦:マッドネス。
一本目
タッチ打ってアントワネットが落ちてから気付いた。
マッドネスやばばばばば
とりあえず、クロカゲ自重。
そして、どうやって勝つか考えてたところ。
セオリー通り、バキューム&ガジラで行こうと決定。
まず、ガジラをサーファーで回して、ベールもなく、ガジラで百目を封殺。
二本目
同様。
二回戦:ネクラHDM
一本目
序盤からタッチ放つも、ハッスル張られる。
しかし、薔城を張っていたため、相手は場アドが取れずに、こちらのハンデスでクリーチャーを断つ。
その後メタルを並べて動きを封じて、ごり押し。
二本目
序盤ハンデスで、ドロソは落とせず。
相手はライフ、ジェニーから、虹タップインでワンテンポ置いてミストリエス。
しかし、牢獄でミストを除去して息切れして、メタルをバキュームで回して勝ち。
三回戦:ランデスHDM
ジェニー確認時に
バジュラズソウル
ロストソウル
焦土
で、場にクリーチャーがいたのでバジュラズを抜く。
返しに焦土されるが、タッチでロストを抜く。
しかし、相手トップでメタルから、ヘウ゛ィをリンクされごり押しで負け。
二本目
序盤からタッチ連打でバキュームロックに入り勝ち。
三本目
相手のランデスで、ややじり貧だったが、握り込んでいた牢獄まで辿りついて、牢獄でヘウ゛ィ、メタルを焼いて、アドロックに入り勝ち。
決勝:Mロマ
一本目
相手の動きがなく、薔を張った後にハンゾウで待ち構えて、ドレーン後に牢獄で勝ち。
二本目
ナス、ドレーンガブリエラお茶からMロマ。
スクラッパーだけでは火力不足で負け。
三本目
薔を張るが、
ドレーンお茶2対犠牲からのガブリエラ、相手が進化の化身を出してきたのに対して、ガブリエラに牢獄して、クロカゲで殴るが隼。
返しにMロマでダイレクトされるが、サーファー二体のミラクルヒットにより、止める。
返しにガブリエラを牢獄して、殴り勝ち。
結果優勝。
スベンガリィ結局使いませんでした汗
というかBロマに当たりませんでした泣
環境的には
Mロマ二人
HDM二人
ハイドロ一人
という感じでした。
3マナでトップ確認して、墓地に落として1ドロー。
4マナで5枚落とし。
3マナ3000ブロッカーで毎ターン2枚落としというライロ。
ブラッディクロス
本当に返霊のためのシナジーが全部Bロマにベクトルが向けられてます。
あと、
10枚でエクストラ。
スターマン始まったな。
それから、
ストライク。
なんか前一城なつきさんのブログに書いてあったオリカが、実現。
なるほどね。
だから
ベルヘル4積みか。
薔環境で美味しいし、
ベルヘルで2枚引きつつ、ゼノムでブレイクボーナスとかいう荒業も。
そして、
返霊15
と
エンドオブワールド
エンドオブワールドはモールスなり、グールなり、悪さし放題。
リボーンエボチャージャーが高騰するかな。
それから
光の
2マナの毎ターン1マナ呪文回収と
クルトのなんたら
1マナで呪文をトップに。
クルトのなんたら2枚で無限ループ。
あれ、これでスペルグレートも地味に強化。
いろいろ思い切ったな
ウィーザード
4マナで5枚落とし。
3マナ3000ブロッカーで毎ターン2枚落としというライロ。
ブラッディクロス
本当に返霊のためのシナジーが全部Bロマにベクトルが向けられてます。
あと、
10枚でエクストラ。
スターマン始まったな。
それから、
ストライク。
なんか前一城なつきさんのブログに書いてあったオリカが、実現。
なるほどね。
だから
ベルヘル4積みか。
薔環境で美味しいし、
ベルヘルで2枚引きつつ、ゼノムでブレイクボーナスとかいう荒業も。
そして、
返霊15
と
エンドオブワールド
エンドオブワールドはモールスなり、グールなり、悪さし放題。
リボーンエボチャージャーが高騰するかな。
それから
光の
2マナの毎ターン1マナ呪文回収と
クルトのなんたら
1マナで呪文をトップに。
クルトのなんたら2枚で無限ループ。
あれ、これでスペルグレートも地味に強化。
いろいろ思い切ったな
ウィーザード
《メイン》
3×殲滅の英雄ハンニバルZ
《準フィニッシャー》
2×Bロマノフ
2×ウ゛ァーズロマノフ
《墓地貯め》
3×デスライオス
4×龍神ヘウ゛ィ
2×オルゼキア
《ブースト》
4×フェアリーライフ
3×青銅の鎧
《ドローエンジン》
3×クズトレイン
2×ベルヘルデガウル
《防御》
2×デスマーチ
2×ヤミノサザン
3×ナチュラルトラップ
2×ハンゾウ
《回収》
1×紋章
2×母なる聖域
【解説・説明】
連デモをベースに、墓地を肥やして、ハンニバルZでの返霊を活かして攻めます。
最大の利点はガウルにより、ライブラリーアウトを防ぐことが出来ることです。
3×殲滅の英雄ハンニバルZ
《準フィニッシャー》
2×Bロマノフ
2×ウ゛ァーズロマノフ
《墓地貯め》
3×デスライオス
4×龍神ヘウ゛ィ
2×オルゼキア
《ブースト》
4×フェアリーライフ
3×青銅の鎧
《ドローエンジン》
3×クズトレイン
2×ベルヘルデガウル
《防御》
2×デスマーチ
2×ヤミノサザン
3×ナチュラルトラップ
2×ハンゾウ
《回収》
1×紋章
2×母なる聖域
【解説・説明】
連デモをベースに、墓地を肥やして、ハンニバルZでの返霊を活かして攻めます。
最大の利点はガウルにより、ライブラリーアウトを防ぐことが出来ることです。
DMとは34枚で戦うTCGです。
5枚はシールド、1枚はデッキボトムになります。
ルール上、サーチカードやデッキの順番を変えなければ、最後のカードは使えない(腐った)カードになります。
つまり、1枚しか入ってないカードに依存するデッキはサーチカードが必要になるわけですが、
逆に銀の弾丸という1積みのカードがあります。
全てのデュエルで役に立つわけじゃないので、引きすぎても困るが、特定のデッキに対しては絶対的な効果を発揮するカードです。
所謂、メタカードというものですが、
それも必要なときになければ意味がないので、サーチカードの投入が好ましいですが、
デッキを作る際、サーチカードを入れない場合、使えないカード6枚を想定して構築するといいです。
このカードで勝てないなら、代わりにこのカードで。
という風に準フィニッシャーを投入することはデュエルの勝率に繋がります。
5枚はシールド、1枚はデッキボトムになります。
ルール上、サーチカードやデッキの順番を変えなければ、最後のカードは使えない(腐った)カードになります。
つまり、1枚しか入ってないカードに依存するデッキはサーチカードが必要になるわけですが、
逆に銀の弾丸という1積みのカードがあります。
全てのデュエルで役に立つわけじゃないので、引きすぎても困るが、特定のデッキに対しては絶対的な効果を発揮するカードです。
所謂、メタカードというものですが、
それも必要なときになければ意味がないので、サーチカードの投入が好ましいですが、
デッキを作る際、サーチカードを入れない場合、使えないカード6枚を想定して構築するといいです。
このカードで勝てないなら、代わりにこのカードで。
という風に準フィニッシャーを投入することはデュエルの勝率に繋がります。
