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+デュエ村+DUEL MASTERS-Village

ブログ5年目到達しました!

大分CS準黒単3位
CK諫早もり玩具店メーカーCSマグナム猿優勝

九州長崎県でデュエルマスターズをしている若輩のblogです。
主に大会レポートやデッキ紹介。

常に新しいモノを

最強より最新


鉄板より柔軟を

【使用デッキ:ミラミスサイキック】


『一回戦:ナイト』

ライフ、サイブレ、シャイニーホールで、チャクラ無双で勝ち。
さすがチャクラきたない。


『二回戦:KS入りボルコン』

一回目

ミラミスで
ドルボランで特攻。
PGも追加したが、息切れして、PGすらも退場で終わり。

二回目


ライフ、シャイニーホールからのチャクラ無双。


三回目


バババババババがマナを増やし過ぎた揚げ句LO



結果:2回戦落ち。



次にSUNさんの車に乗せて頂いて、

【CKもり玩具DRレポート】


デッキは同じく。


『一回戦:不戦勝』


『二回戦:フェルナンド』

ハンデスされてやばかったが、トリガーミラミスからボルクロが出て、フェルナンドを破壊して、デルフィン追加で勝ち。

『三回戦:ランデスドルゲ』


序盤攻めていたが、

バババババババさんがまたしてもLOへ導いてくれましたorz


『四回戦:フェルナンド』


なぜか、フェルナンドに墳墓が入ってて、まぁ貯めたから大丈夫だろうと思ったら、


二枚目w

シャドウを飛ばしながら4マナ消える。

その後、デバウラ墳墓

そのデバウラ墳墓

フェルナンド

ソウルキャッチャー、デバウラ2枚

デバウラソウルキャッチャー

デバウラ墳墓

ソウルキャッチャーデバウラ2枚のループ




やめてwもう私のライフ(マナ)はゼロよ!


子供が鬼畜に見えました。
合計5回打たれて敗北。



ハイドロだったら尚更無理ゲーでした。



『五回戦:子供』


ジャパンが殴り切る。




【結果】


3勝:2敗




気付いた。


ミラミスいらねぇwww


大会中にスカって泣き言言うよりも、チャクラさんかジャパン先生出した方が普通に強かったです(汗)


ちなみに優勝はSUNさんのハイドロです。

おめでとうございます!


ときどき見かけるチャクラの鬼畜ぶりは一体。
今回はなんと、ほんだらけが正式に公式大会となりました!(ひゃっほう)

で今回出たデッキは新弾の夢希望を込めた『転生キリコ』です。


以下レポート





『一回戦:青単』


テンペストベビーでトップ下にロマネセットで、準備完了でしたが、まさかのジャニット……。

さらには焦って未来設計図で順番を入れ変えるドジっ娘。

そのままティナ殴り倒される。


『二回戦:青Mロマ』

クウリャン、エクゼ、Mロマベター。

試合終了のお知らせ。




『三回戦:アクゼン』

時間切れからのハヤブサマルなんでアタック出来るん?で負け。


『四回戦:ネクラHDM』

時間切れ(ry)



結果:0……。



もうキリコなんて使わないんだからねっ!


優勝はデアリガズHDM
準優勝はランデスHDM


神のご膳でした。
【DUEL MASTERS-Village】-ファイル0171.jpg

《メインエンジン》
ゴットシグナル4
プロジェクトゴット4

《神》
ヘウ゛ィ4
メタル4
デス3

《補助ギミック》
テンペストベービー4
パルピィゴーピー4
転生プログラム4

《補助ギミック2》
シェイパー1
アクアン1
リボーンエボチャージャー2

《サーチ系、ドロソ》
クロックタワー4
サイブレ1



《流れ》
3ターン目
パルピィゴーピー
4ターン目
転生プログラム
メタル
5ターン目
ゴットシグナル
プロジェクトゴット
デス
6ターン目
ヘウ゛ィ
完成
ムルムル4
トリノ4
プライマル4
シャドウ4
グネス4
ライゲー4
ブレチャー4
クイーン2
Dロマ2
サイブレ1
アクアン1
エナライ2
デストロイヤー2
エイウ゛ン2


動きがいくつかあり、ロードリエスが軸ではなく、トリノマンサーが軸という変わり種デッキ。
新弾出るし、古いデッキとなるので公開。


【ドレーンMロマ】


『自然』×12
4×《ダンディー・ナスオ》
4×《オチャッピィ》
2×《進化の化身》
2×《フェアリー・ギフト》


『闇』×8
2×《コダマンマ》
4×《デビル・ドレーン》2×《バブル・トラップ》
『火』×6
1×《メタルクロー》
4×《Mロマノフ》
1×《獅子幻獣砲》

『光』×8
4×《ハヤブサマル》
3×《ガブリエラ》
1×《アポカリプスデイ》
『虹』×6
1×《クリムゾンメガドラグーン》
2×《ベタートゥモロー》
3×《エターナルゲート》


【解説・概要】


ベースはセオリー通り、

ベター2
ゲート3

ハイドロメタに

アポカリとクリメガを投入。


個人的には、ガラムタと、リリアンが欲しいところ。


[使用デッキ:ガイアコン]
一回戦:不戦勝

二回戦:ランデスHDM

序盤タッチ引かずにエナライ、クロカゲスタート。


相手はトリマウスタートでこちらはバキュームが落ちる。

そこから、息切れして、相手のランデス連打&トリッパーされて、HMリンクされたあとに、デス引かれて負け。


三回戦:黒緑墓地進化


やや、プレイングが残念でした。

薔2枚張った後にスベンガリィで制圧。


四回戦:霊峰ハイドロ


ムルムル、ムルムルと来たが、ハンデスで息切れさせて、

ヘウ゛ィ、薔2で壊滅。


その後HMリンクで勝ち。


五回戦:Bロマ


お互いスロースタート。


スベンガリィ、バキューム、サーファーで遅延して、LO狙ったら時間切れで負け。



結果

圏外。


一位
ランデスHM
二位
ハイドロ
三位
Bロマ

使用デッキ:ガイアコン


とりあえず、トップ解決のBメタにスベンガリィで時間を稼いで見たり。


一回戦:マッドネス。

一本目

タッチ打ってアントワネットが落ちてから気付いた。


マッドネスやばばばばば


とりあえず、クロカゲ自重。


そして、どうやって勝つか考えてたところ。


セオリー通り、バキューム&ガジラで行こうと決定。


まず、ガジラをサーファーで回して、ベールもなく、ガジラで百目を封殺。



二本目
同様。




二回戦:ネクラHDM


一本目

序盤からタッチ放つも、ハッスル張られる。


しかし、薔城を張っていたため、相手は場アドが取れずに、こちらのハンデスでクリーチャーを断つ。

その後メタルを並べて動きを封じて、ごり押し。

二本目


序盤ハンデスで、ドロソは落とせず。

相手はライフ、ジェニーから、虹タップインでワンテンポ置いてミストリエス。


しかし、牢獄でミストを除去して息切れして、メタルをバキュームで回して勝ち。




三回戦:ランデスHDM


ジェニー確認時に

バジュラズソウル
ロストソウル
焦土


で、場にクリーチャーがいたのでバジュラズを抜く。

返しに焦土されるが、タッチでロストを抜く。


しかし、相手トップでメタルから、ヘウ゛ィをリンクされごり押しで負け。


二本目


序盤からタッチ連打でバキュームロックに入り勝ち。


三本目


相手のランデスで、ややじり貧だったが、握り込んでいた牢獄まで辿りついて、牢獄でヘウ゛ィ、メタルを焼いて、アドロックに入り勝ち。



決勝:Mロマ

一本目


相手の動きがなく、薔を張った後にハンゾウで待ち構えて、ドレーン後に牢獄で勝ち。



二本目


ナス、ドレーンガブリエラお茶からMロマ。

スクラッパーだけでは火力不足で負け。


三本目


薔を張るが、

ドレーンお茶2対犠牲からのガブリエラ、相手が進化の化身を出してきたのに対して、ガブリエラに牢獄して、クロカゲで殴るが隼。
返しにMロマでダイレクトされるが、サーファー二体のミラクルヒットにより、止める。
返しにガブリエラを牢獄して、殴り勝ち。



結果優勝。



スベンガリィ結局使いませんでした汗


というかBロマに当たりませんでした泣



環境的には


Mロマ二人
HDM二人
ハイドロ一人


という感じでした。
3マナでトップ確認して、墓地に落として1ドロー。

4マナで5枚落とし。


3マナ3000ブロッカーで毎ターン2枚落としというライロ。

ブラッディクロス





本当に返霊のためのシナジーが全部Bロマにベクトルが向けられてます。



あと、


10枚でエクストラ。

スターマン始まったな。


それから、

ストライク。


なんか前一城なつきさんのブログに書いてあったオリカが、実現。


なるほどね。


だから

ベルヘル4積みか。


薔環境で美味しいし、


ベルヘルで2枚引きつつ、ゼノムでブレイクボーナスとかいう荒業も。






そして、


返霊15



エンドオブワールド


エンドオブワールドはモールスなり、グールなり、悪さし放題。
リボーンエボチャージャーが高騰するかな。



それから


光の


2マナの毎ターン1マナ呪文回収と

クルトのなんたら

1マナで呪文をトップに。

クルトのなんたら2枚で無限ループ。


あれ、これでスペルグレートも地味に強化。




いろいろ思い切ったな


ウィーザード
《メイン》
3×殲滅の英雄ハンニバルZ
《準フィニッシャー》
2×Bロマノフ
2×ウ゛ァーズロマノフ

《墓地貯め》
3×デスライオス
4×龍神ヘウ゛ィ
2×オルゼキア

《ブースト》
4×フェアリーライフ
3×青銅の鎧

《ドローエンジン》
3×クズトレイン
2×ベルヘルデガウル

《防御》
2×デスマーチ
2×ヤミノサザン
3×ナチュラルトラップ
2×ハンゾウ

《回収》
1×紋章
2×母なる聖域



【解説・説明】

連デモをベースに、墓地を肥やして、ハンニバルZでの返霊を活かして攻めます。

最大の利点はガウルにより、ライブラリーアウトを防ぐことが出来ることです。
DMとは34枚で戦うTCGです。
5枚はシールド、1枚はデッキボトムになります。
ルール上、サーチカードやデッキの順番を変えなければ、最後のカードは使えない(腐った)カードになります。


つまり、1枚しか入ってないカードに依存するデッキはサーチカードが必要になるわけですが、

逆に銀の弾丸という1積みのカードがあります。

全てのデュエルで役に立つわけじゃないので、引きすぎても困るが、特定のデッキに対しては絶対的な効果を発揮するカードです。

所謂、メタカードというものですが、

それも必要なときになければ意味がないので、サーチカードの投入が好ましいですが、

デッキを作る際、サーチカードを入れない場合、使えないカード6枚を想定して構築するといいです。

このカードで勝てないなら、代わりにこのカードで。

という風に準フィニッシャーを投入することはデュエルの勝率に繋がります。