1位メタドロマー
2位黒赤緑次元ドレーンM
3位フェルナンド
4位ドロマー次元
BとMが多かったとのこと。
【ガイアコン】
《闇》×19
・マインドリセット×3
・ゴーストタッチ×3
・威牙忍クロカゲ×2
・ローズキャッスル×3
・解体人形ジェニー×3
・龍神ヘウ゛ィ×2
・冥府の覇者ガジラビュート×1
・威牙の幻ハンゾウ×2
《水》×11
・エナジーライト×3
・サイバーブレイン×1
・バキュームクロウラー×3
・封魔アドラク×1
・アクアサーファー×3
《火》×6
・龍神メタル×3
・地獄スクラッパー×3
《多色》×4
・執拗なる鎧亜の牢獄×3
・憎悪と怒りの獄門×1
【概要・コンセプト】
序盤で軽量ハンデスを連打して、息切れした相手に対して、HMをリンクしたり、小型の数の暴力で殴り切るデッキです。
苦手なビートに対しては、スクラッパー3枚とサーファー3枚、ローズキャッスル3枚で堪え切ります。
苦手なマッドネスは、例の如く、バキュームでガジラビュートを回して突破します。
ハイドロに対しては、マインドリセットでドロソを抜き取って、ロードリエスを牢獄で除去して、テンポを奪います。
一番苦手なBロマに対しては、マインドリセットでカラダンを落とせるか、どうか。
これだけです。
HMをリンクして、薔薇を張れればほぼ詰みですが。
小型を並べて、一斉に攻めるのが得策。
ボルコン相手には、ドロソを使い回して、逆にピーピングハンデスでドロソを絶ち、バキュームを牢獄で焼けば勝ちは固いです。
あまり序盤に調子に乗って、ドロソがないのにタッチ連打すると逆に痛い目に合います。
とりあえず、全体的に勝率は高いのでお試しあれ。
マグマキラの効果でNSしたハンゾウをバウンスは出来ない。
強制効果は任意効果よりも先に処理されるからだ。
キリューとハンゾウの場合も、キリューが強制効果なので、ハンゾウはマナにしか行きません。
強制効果は任意効果よりも先に処理されるからだ。
キリューとハンゾウの場合も、キリューが強制効果なので、ハンゾウはマナにしか行きません。
【7/11出口玩具大会レポート】
『使用デッキ:赤ネクラtキリコ』
[一回戦:不戦勝]
[二回戦:アンノウン]
○○
[準決勝:ダーツサイキック]
《一本目》
先行ダーツ、フェアリーホールからカイマン、
次のターンアラウ゛ァ追加で、4キルで負け。
《二本目》
1ターン目ダーツ、ロジックキューブ。
二回目からは天の神様に頼りました(笑)
2ターン目、ダーツでボルシャックホールからカイマン。
もうやだぁwww
やめてぇwwww
神様ーwwwwwww
とりあえず、宝箱でブーストして、
返しに相手はアラウ゛ァで、カイマン殴ってくる。
こちらは返しにトリプルマウス。
相手はシャイニーでチャクラ追加。
覚醒カイマンとアラウ゛ァで殴られて、残り1枚のシールド。
こちらは、キリューを出して、相打ちを取るが、
チャクラ覚醒!
そして、チャクラで殴ってくるが、シールドからキリュー!
オチャッピーとキリューとでチャクラを倒して、相手のトップ合戦をハンゾウで突破しながら、殴り勝ち。
《三本目》
珍しく1ターン目にダーツなく、3ターン目アラウ゛ァ、4ターン目にロジックからのダーツ。
天の神様ー!
ロジック。
1ターン稼ぐ。
とりあえず、ハッスルを張る。
相手は、フェアリーホールからのカイマン。
こちらは、トリプルマウスするも、
返しにロスト。
カイマンアタックでトリガーの地獄スクラッパーで焼いて、
こちらはスカイソード辺りを出して、
相手はボルシャックホールでスカイソードを破壊しながら、ボルシャック。
こちらはジェニーでハンデスして、相手はリバイウ゛とボルシャックでエイプリルとカイマンを出して、きて、並べてられる。
こちらもボルシャックがいるので、殴れなかったが、トップPG!
次のターンシャイニーされて、PG寝かされたが、
トリガーハンゾウ&デーハンで、逆転勝ち!
《決勝戦:青単》
こちらは、3ターン宝箱スタート。
相手は3ターン目からティナで殴ってくる。
キリューを埋めるかどうかオチャッピーで迷ったが、埋めればソルハバキからキリューで返し手が出来たところをプレミスして負け。
《二回目》
3ターンスタートでは追い付かず。
トリガーなく、ハンゾウ届かず順当に5ターンキル。
【結果】
2位
反省点は薔薇入れないとダメだと。
あと、聖域は4入れないと引かない。
キリューが予想を超えて、活躍したこと。
それから、スカイソードはやはり2でした。
後から手直ししたレシピ晒します。
『使用デッキ:赤ネクラtキリコ』
[一回戦:不戦勝]
[二回戦:アンノウン]
○○
[準決勝:ダーツサイキック]
《一本目》
先行ダーツ、フェアリーホールからカイマン、
次のターンアラウ゛ァ追加で、4キルで負け。
《二本目》
1ターン目ダーツ、ロジックキューブ。
二回目からは天の神様に頼りました(笑)
2ターン目、ダーツでボルシャックホールからカイマン。
もうやだぁwww
やめてぇwwww
神様ーwwwwwww
とりあえず、宝箱でブーストして、
返しに相手はアラウ゛ァで、カイマン殴ってくる。
こちらは返しにトリプルマウス。
相手はシャイニーでチャクラ追加。
覚醒カイマンとアラウ゛ァで殴られて、残り1枚のシールド。
こちらは、キリューを出して、相打ちを取るが、
チャクラ覚醒!
そして、チャクラで殴ってくるが、シールドからキリュー!
オチャッピーとキリューとでチャクラを倒して、相手のトップ合戦をハンゾウで突破しながら、殴り勝ち。
《三本目》
珍しく1ターン目にダーツなく、3ターン目アラウ゛ァ、4ターン目にロジックからのダーツ。
天の神様ー!
ロジック。
1ターン稼ぐ。
とりあえず、ハッスルを張る。
相手は、フェアリーホールからのカイマン。
こちらは、トリプルマウスするも、
返しにロスト。
カイマンアタックでトリガーの地獄スクラッパーで焼いて、
こちらはスカイソード辺りを出して、
相手はボルシャックホールでスカイソードを破壊しながら、ボルシャック。
こちらはジェニーでハンデスして、相手はリバイウ゛とボルシャックでエイプリルとカイマンを出して、きて、並べてられる。
こちらもボルシャックがいるので、殴れなかったが、トップPG!
次のターンシャイニーされて、PG寝かされたが、
トリガーハンゾウ&デーハンで、逆転勝ち!
《決勝戦:青単》
こちらは、3ターン宝箱スタート。
相手は3ターン目からティナで殴ってくる。
キリューを埋めるかどうかオチャッピーで迷ったが、埋めればソルハバキからキリューで返し手が出来たところをプレミスして負け。
《二回目》
3ターンスタートでは追い付かず。
トリガーなく、ハンゾウ届かず順当に5ターンキル。
【結果】
2位
反省点は薔薇入れないとダメだと。
あと、聖域は4入れないと引かない。
キリューが予想を超えて、活躍したこと。
それから、スカイソードはやはり2でした。
後から手直ししたレシピ晒します。
自分は出れないんですが、出る人達が調整をしている記事を見ると、こっちもモチベ上がるなぁ、と。
次元ドルゲ辺りが個人的には勝つかなーと。
ナイト軸次元コントロールも、ハンデス的には強いから、ビート系のデッキが少ないなら、やや有利かなーと思います。
ハンゾウ再録なら3枚ぐらい入れて欲しいぽ
一枚だと流石にデッキ使い道がが。
次元ドルゲ辺りが個人的には勝つかなーと。
ナイト軸次元コントロールも、ハンデス的には強いから、ビート系のデッキが少ないなら、やや有利かなーと思います。
ハンゾウ再録なら3枚ぐらい入れて欲しいぽ
一枚だと流石にデッキ使い道がが。
全てのイベントを見るには徹夜らしい……。
どういうことなの。
どういうことなの。
【カードワン非公式】
スイスドロー:3本勝負
使用デッキ:ターボチャクラ
[一回戦:キリコ]
○○
4ターンチャクラ安定。
[二回戦:Mロマ]
○×○
グレスとデバウラ、マリエルで固めて、一斉攻撃
[三回戦:黒緑]
×○×
要はマリエルを引けるかどうか
結果:2位
【もり玩具非公式】
トーナメント:一本勝負
[一回戦:転プロGホーガン]
○
グレスにより、チャクラをパラディンスピアの魔の手から逃れて、ごり押し。
[二回戦:ハイドロ]
×
4ターンチャクラ安定かと思いきや、小型で堪えられ、ハイドロでマナを飛ばされたあとに、ハンニバルでチャクラ粉砕されて負け。
[三位決定戦:Mロマ]
○
グレス、デバウラ、と固めて、シャイニーからチャクラを出して、グレートチャクラの効果でガブリエラを無効化し てダイレクト。
結果:三位
並べるデッキと、楯を割りにかかるデッキにはやや不利かなー。
大分調整出来た。
スイスドロー:3本勝負
使用デッキ:ターボチャクラ
[一回戦:キリコ]
○○
4ターンチャクラ安定。
[二回戦:Mロマ]
○×○
グレスとデバウラ、マリエルで固めて、一斉攻撃
[三回戦:黒緑]
×○×
要はマリエルを引けるかどうか
結果:2位
【もり玩具非公式】
トーナメント:一本勝負
[一回戦:転プロGホーガン]
○
グレスにより、チャクラをパラディンスピアの魔の手から逃れて、ごり押し。
[二回戦:ハイドロ]
×
4ターンチャクラ安定かと思いきや、小型で堪えられ、ハイドロでマナを飛ばされたあとに、ハンニバルでチャクラ粉砕されて負け。
[三位決定戦:Mロマ]
○
グレス、デバウラ、と固めて、シャイニーからチャクラを出して、グレートチャクラの効果でガブリエラを無効化し てダイレクト。
結果:三位
並べるデッキと、楯を割りにかかるデッキにはやや不利かなー。
大分調整出来た。
デスドラゲリオン
ハンゾウ
ボルシャックネックス
サンバーストネックス
ソースは店から。
ハンゾウ
ボルシャックネックス
サンバーストネックス
ソースは店から。
【ハンニバル・レクター】
《エマージェンシータイフーン》× 4
《ブラッディーシャドウ》×4
《預言者ファルシ》×4
《アラウ゛ァルト》×4
《転成プログラム》×4
《エナジーライト》×3
《ローズキャッスル》×2
《サイバーブレイン》×1
《プライマルスクリーム》×4
《リバイウ゛ホール》×4
《殲滅の英雄ハンニバルZ》×4
《フェルナンド》×2
書き殴りですが、ファルシから転プロを打って、適当なクリーチャーを出しながら、転プロを回収して、もう一回打って、ハンニバルを期待します。
ハンニバルではなく、アラウ゛ァルトであれば、リバイウ゛ホールからランブルを、
ファルシがシャドウであれば、フェルナンドなんかを出して攻めます。
元ネタは
猟奇的殺人鬼より。
《エマージェンシータイフーン》× 4
《ブラッディーシャドウ》×4
《預言者ファルシ》×4
《アラウ゛ァルト》×4
《転成プログラム》×4
《エナジーライト》×3
《ローズキャッスル》×2
《サイバーブレイン》×1
《プライマルスクリーム》×4
《リバイウ゛ホール》×4
《殲滅の英雄ハンニバルZ》×4
《フェルナンド》×2
書き殴りですが、ファルシから転プロを打って、適当なクリーチャーを出しながら、転プロを回収して、もう一回打って、ハンニバルを期待します。
ハンニバルではなく、アラウ゛ァルトであれば、リバイウ゛ホールからランブルを、
ファルシがシャドウであれば、フェルナンドなんかを出して攻めます。
元ネタは
猟奇的殺人鬼より。
ジャンクと言って、何もデッキを作らないのは、デッキの可能性を捨ててるに等しい。
最もはカードの楽しみを捨てている。
最もはカードの楽しみを捨てている。
