3Dプリンターにバンザイ -138ページ目

3Dプリンターにバンザイ

3Dプリンターの使い方や設定に関することを中心に、デスクトップファブリケーションなどの話題を紹介してゆきます。
自分のつくりたいものを、自由につくろう!

ブログに一から説明を書くために、もう一度ゼロから人間の顔のモデリングをしてみましたー。

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起動直後の球体

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「INFLATE」と「GRAB」を使って
正面から見て、なんとなく人間の顔の輪郭にします

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「INFLATE」を使って、鼻筋から額にかけての凹凸をなんとなくつくります

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「INFLATE」で盛り上げた部分を
「CREASE」で上唇と下唇に分割してゆきます。

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球状になっていた後頭部を「GRAB」で人間の頭の形に近づけます。
人間の骨格標本などを見ながら、作業すると間違いじゃない形になるかと思います。

sculptris_face_6
耳の部分を作成します。
「INFLATE」で盛り上げて、「CREASE」で溝の部分を掘ってゆきます。

sculptris_face_7
「CREASE」で目の輪郭をほり、「GRAB」と「INFLATE」で
形を整えてゆきます。

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鼻の穴を掘って、小鼻の部分などを形を仕上げてます。

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「FLATTEN」で上唇を少し平たくし、下唇は「INFLATE」「GRAB」で
盛り上げながら、形を整えてゆきます。

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耳の下から伸びる顎のラインを「GRAB」で絞ってゆきます。

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これでハゲの人間の顔が完成!

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レンダリングを変えて遊べます~。

STLデータはこちらからダウンロードできます。
今日にあれば、参考にしてみてください。

次回は、体の部分を作ってみようと思います。