起動直後の球体

「INFLATE」と「GRAB」を使って
正面から見て、なんとなく人間の顔の輪郭にします

「INFLATE」を使って、鼻筋から額にかけての凹凸をなんとなくつくります

「INFLATE」で盛り上げた部分を
「CREASE」で上唇と下唇に分割してゆきます。

球状になっていた後頭部を「GRAB」で人間の頭の形に近づけます。
人間の骨格標本などを見ながら、作業すると間違いじゃない形になるかと思います。

耳の部分を作成します。
「INFLATE」で盛り上げて、「CREASE」で溝の部分を掘ってゆきます。

「CREASE」で目の輪郭をほり、「GRAB」と「INFLATE」で
形を整えてゆきます。

「FLATTEN」で上唇を少し平たくし、下唇は「INFLATE」「GRAB」で
盛り上げながら、形を整えてゆきます。
レンダリングを変えて遊べます~。
STLデータはこちらからダウンロードできます。
今日にあれば、参考にしてみてください。
次回は、体の部分を作ってみようと思います。




