今日部活で先生にボールを怖がっていると怒られた。
確かに怪我して、正面で捕らないようにしてしまったような気もしてたけど。
まぁそれで捕れてないんだから先生も怒るわなw
先生は
「これ以上ビビってるようだったらコンピュータ部に入れるぞ!」
だそうなw
お、おう。
冗談つうか軽い脅し的な物って分かるけどさwww
先生やっぱりそういう目で見てたのかよww
まぁそうだね。運動できないメガネの時点でそうだね。
まぁこれからも野球部を追い出されないように頑張りますw
今日部活で先生にボールを怖がっていると怒られた。
確かに怪我して、正面で捕らないようにしてしまったような気もしてたけど。
まぁそれで捕れてないんだから先生も怒るわなw
先生は
「これ以上ビビってるようだったらコンピュータ部に入れるぞ!」
だそうなw
お、おう。
冗談つうか軽い脅し的な物って分かるけどさwww
先生やっぱりそういう目で見てたのかよww
まぁそうだね。運動できないメガネの時点でそうだね。
まぁこれからも野球部を追い出されないように頑張りますw
昨日朝から友達の家に出かけた。
まぁ遊ぶ為もあったけど、友達がDVDを借りてきて鑑賞会みたいな形だった。
ついでに借りてきたのは、マクロスフロンティアの映画と涼宮ハルヒの消失だった。
マクロスの方はアニメの総集編(2~3話ぐらいしか見てないので分からないが)みたいな感じだった。
ランカ可愛いね。
ハルヒの方は前からタイトルは知っていたものの、見損ねたものだったので楽しみだった。
消失長門の人気の理由が分かるねこれは。 可愛いわ。
なんか一般の文芸部の子みたいだったし。キョンさんも毎回不運(?)だなぁと思ったww
上条さんばりに。
アニメの主人公は不運ぐらいがいいのかもしれない。それでも幸せすぎってぐらいだし。
残った時間はゲームしたりしてた。
マリオカートは得意なはずなのだがダブルダッシュだけは無理。ホント無理。
あれすべりすぎでしょwwまがれねえよww
あれだけは慣れないなwウィーのがいかに楽か分かる。
まぁあれはマリオバイクだけどw
帰ったのが日付変わってからという大変な遅さだったので、パソコンつけずに寝た。
徹夜は部活しんどくなるだけだからね。
昔部活引退したころはゲームして徹夜とかしたなぁw
まぁこんなとこ
今日はカラオケに行った。前期試験で休みだったから。受験生がんばれ。
12時からのフリータイムで7時までだった。
オタクな友達の集まりで行ったのでそういう曲ばっかだったけど東方好きな人はいないので結局多少は自重しなければならなかった。聖水祭だけは歌ってやったけど。
カラオケって長時間やると結構だれてくるよねww
自分の知ってる曲にでは盛り上がれたりするんだけど、自分知らない曲だと、だれてくるねw
いかにみんなに合わせられるかってカラオケで求められるスキルだと思うw
なんだってそうだけどさ。
マトリョシカまだジョイサウンド入ってないのねww入ってると思ってたけど。
新調した曲の中ではロミオとシンデレラが結構歌いやすかった。
実際にマイクいれて歌うと結構違うもんだね。
まぁこんなとこ。
この前知ったのだが、マンムーってBWでつららばりとつららおとし卵技で取得したのね。
なんかの付録で夢(厚い脂肪)マンムーもでたらしいし、マンムーをまた作ろうかな~とか考えた。
ただ、夢マンムーって礫覚えないのよね。使い方難しそうww
前ちらっと見た輝石イノムーで使えたらもうちょっと強かったのかな?という印象。
最初の話題のつららばりとつららおとし。
つららばりは運さえよければ最高威力だし、襷もつぶせるしいいと思う。
ただチラチーノとかで2発しかでない連続技は結構経験してるので、複雑w
つららおとしは命中が不安。急所に当たりやすいってのはいいけど。
つららばりとつららおとし。どちらもお互い違うリスクとリターンがあって面白いと思った。
マンムーの最近の需要はどうなのだろうか?
ドラゴンを狩れると言っても、サザンドラ、オノノクスに対しては氷は2倍だし、ウルガモス、ローブシンといった新しくでた強ポケに対してもあまり相性がいいとは言えないし、そういった相手に対しては前作のがむしゃらがほしくなると思う。だから、第5世代マンムーの使い勝手はそこまでいい物ではないのかなぁと思った。
実際使ってみないと分からない部分もあるけれども。
自分の考察の悪いところは全部机上論なんだよねww自分で使ってみて、どうかってのが無いから他の人のを見たりとか、対戦wikiとかのを鵜呑みしてしまうのだよね。
やっぱり新しい型とかは積極的に作って、試して見るのが一番いいんだよね。自分のオリジナリティもでるし。
思い切って作ってみることが自分のレベルアップに繋がるのではないかと思った。
最近イッシュダブルの公式大会を意識した対戦やら大会やらが目立ってきたね。
自分は乱数出来ないし、ダブル用の育成もしてないから見送ろうかなと考えている所。
シングルでは第5世代になってまた強くなった格闘の受けポケに右往左往しているところ。
ゴーストがいいということでゲンガー、ブルンゲルなどを運用してみたが、ゲンガーはサブウエポンで
襷まで持ってかれるし(振り方がCSというのもあるが)ブルンゲルは交代されあまり読めなく、立ち回りが
下手くそなのもあるが安定しない。ペンドラーなども格闘受けとして使ってみるけど、エッジでやられちゃうんだよなー。やっぱ高耐久エスパーを作るべきなのかな。ムシャーナを今考えている所。
ランクルスはアタッカーとして使いたい節もあるし、なかなか持ち物にオボンが回ってこない。
(自分のパーティー構成が下手なわけだがw)
やっぱ強力な格闘などの物理アタッカーを流す、止めるという所も意識して、
次のポケモンの孵化に励んでいきたい。
ずぶといでないんだよなぁwwムンナw
次孵化したいのはムンナの前にずっとやってなかったちからずくニドキングでも育成したい所w
今のところは格闘は襷カウンターにがんばってもらってる。
乱数はSEED合わせが出来ない。友達はできるのになぁ
孵化する時間あんま無いくせに乱数できないから新ポケ作る作業が進まないのよなぁw