ノーア エド アル エドワー
2009-11-08(Sun)


これが先日のイベントの物販で唯一売っていたペンライト。
http://www.sonymusic.co.jp/Animation/hagaren/event/index.html



大佐仕様。
そしてなぜかエドワード仕様が売ってない。

「なぜ大佐があってエドワードがないのさー!大佐の方が売れると思ってんか?大佐仕様を出すのはいいがその前にまずエドワードのを作れよ!」

とラインナップを見て文句を言っていましたが・・・



エドワード仕様、ありました。



入場者全員に配られたこのパンフ一式+シャオメイ袋に入ってました。
つまり入場した人にしかエドワードバージョンは手に入らない、ということになっていたようです。
な、なんと・・・。ニクイぜ。


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14:38:24 鋼の [Edit]
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アニメ鋼は5クールまで放映が決定してるんだってさ!
2009-11-02(Mon)
※あまりに長い上に支離滅裂なのできっとあとで直してます
※読み返したら自分が「こんなイベントだったわねー」と思い出せる記録用記事です。なので、不自然に、必要以上に描写してあったりします。言わなくていいだろうと思うことでも。


今日は始発電車から稼動してたので正直ふらふらなんですが、書かないと忘れるのは確実なのでがんばってかく。
こういう限定イベントに行くと参加したものとして報告せねばならないという使命感を感じてしまうのだ!
なので過去に今日マのイベントについて語ってたりする記事もあります。

本日は 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST FESTIVAL '09 in パシフィコ横浜
に行ってまいりました。


この記事を書くに先立ち、このたび非常に申し訳ないことをしてしまった透湖さんともさくくんにお詫びしておきたいと思います。
すみませんでした・・・



実はこれは抽選イベントだったんですがまさか当たると思っていなくて忘れていたという・・・。
うん、メールが来たとき頭がだいぶ混乱した。
でも当ててくれてありがとうございます。
イベント自体の詳細はこちらで
http://www.sonymusic.co.jp/Animation/hagaren/event/index.html

これがまた厳格に管理されたイベントで、
当選通知メール
申し込み時に必要だったパスワード&バーコードが書かれた県
身分証明書
の3点のどれかがかけても普通にはいれないというものでした。
メールは転送不可なんて書いてあるけどどうやってたしかめるのかと思ってたら、「送信元」を見ることでチェックしていたようでした。
メールの送信元を見せてくださいといわれて最初混乱した。

入場は整理券番号順だったんですが、またまた予想外にに早い番号でした。
一番最初のグループだった・・
でも、どんだけ早く入場してもその先でもらえる座席件はランダム、ということになっていました。
・・・でも結局やっぱり早い番号の人が前から詰めてったんじゃないかナーと思っています。
というのは私の席がめちゃくちゃいいところだったからです。
あまり厳密に私の席の位置は語れませんが、一番前から5~10列目の間の、ど真ん中でした。
よく顔が見える!オペラグラスが要らないっていいよね・・・むしろはずかしい。見られてるような気がして。
まぁ偶然にもそんなベストポジションをゲットしてみていたわけです。
どうしよう、今年中の運をすべて費やしてしまった気がする。

そんな座席の自慢話はいいとして、イベントの全体の流れを思い出してみよう。
あー、最初の登場シーンかっこよかったなー。
幕代わりに舞台を覆い隠す白いでっかい布が垂れ下がってる。その奥に、出演者さんが出揃ったところで、更に舞台奥の位置からいろんな角度で連続フラッシュ?をばしばしたいて影を映す。最後に強力な光で一点から照らすと・・・キレイに出演者さんの影が白い布に映るんですよね。
(。。ってこれ、あちらのイベントともしかして同じか・・・?)
ここできたぜきたぜきたぜーって言ってた!様な気がする!ここで「YOYOGI!」って言いたくなるのはなぜだろう。あ。(思い至った)

万国びっくりショー '09 (質問コーナー)
スタッフが選んだ名シーン5つ
荒川せんせい書き下ろし4コマで プレスコ
鋼の錬金術師FULLMETAL ALCHEMIST本編放送 イシュヴァール殲滅戦
休憩
グリリンラジオ その1
生音声ミニドラマ4つ+26話最後の生アフレコ
グリリンラジオ その2
歴代主題歌紹介~シドの演奏
おわり

・・・だったかな?順番がかなり怪しい・・
そして内容も、なんか忘れてそうだけどもう思い出せない!


全体的な印象
ゆうきゃんとみやのさんがいい感じでした。宮野さんってこういうイベントで輝くタイプなのね。歓声も多かったし。
ゆうきゃんは・・・ええこえだわー。アルトだけどグリードだった。
気がついたらホークアイは折笠富美子さんだったのね・・・ちせ・・・っていうかミアキス・・・
三宅さんへの好感度が突然発生しました。おいしすぎるだろうこのイベント。

頑張って思い出して書きますがコレ以降はほぼすべてに「・・・だったかな?」がつくことをご了承の上よんでください。

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01:38:46 鋼の [Edit]
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ヘロヘロ
2009-11-01(Sun)
他の何を忘れてもこれだけはかいておかねばなるまい

鋼アニメは5クール目まであるって!
放送は来年6月まで


…ドサッ

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21:11:44 鋼の [Edit]
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黄昏の少女
2009-10-31(Sat)
http://www.square-enix.co.jp/haganefa2/

宇宙海賊エド様かっこいいっす。

エドワードと大佐が机を並べて授業を受けるって言う発想はなかったな・・・
ロイ君とエドワード君。いや、マスタング君とエルリック君か。ホークアイ先生は大変そうだな・・。

どうして台本には風来坊ロイを勇者リザが救うって書かれてるのにビジュアルはロミオとジュリエット風なの?
あ、まさかこの時点ですでに風来坊ロイと勇者リザなわけ?
それいーわー!お嬢様リザ勇者様!


スカー、絡んでくるんだねぇ。たった一度の邂逅でしたが、そのときのせりふは「ごめん、じつは出番もうないんだ。。。一応俺、いることになってるから。原作のストーリー的に。」っていう意味だと思ってたよ!!(爆)
ごめんねスカー。


あー、やっぱりこのゲーム楽しそうだな~!
全体の流れって言うか、それぞれの場面(でのやるべきこと)がおもしろく、ゲーム操作もおもしろそう。

話し全体のオチはありふれたものだとしても、細かく見ていくとそれぞれの場面で「あれをしなきゃならない」「これをしなきゃならない」っていう設定があって、その細かいミッションがいちいち燃える。そしてそのミッションにうぃーコントローラがうまく使われてるとすごくたのしい。


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21:32:39 鋼の [Edit]
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アニメは果たして原作の最後までたどり着くのだろうか
2009-10-18(Sun)
27話で兄さんたちが腹から脱出かぁ
13巻の話の時点でアニメ後半戦開始?
大丈夫なのかなぁ・・・尻切れはここまできたらもう許されないだろう!

最新刊は23巻。まだ漫画の最後までは数巻はありそう。

これから佳境であるからこそこれまで以上に時間がかかりそうなのに、大丈夫なのだろうか・・・

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22:28:05 鋼の [Edit]
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予約開始された模様
2009-10-13(Tue)
鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST -黄昏の少女- 特典 原画集付き
(2009/12/10)
Nintendo Wii

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というわけで分け売りの後編ですね。

・・・暁の王子は結構おもしろかったし、キャラのモーションとかえらいめんどくさいんじゃないだろうかとかキャラデータの量ものすごいんだろうかという想像から、あまり批判はしたくないんですが・・・

続編ものなら、予め大々的に言っといてくれよ。
前編を売る前からさ。
頼むから。
イラッとするから。

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23:06:11 鋼の [Edit]
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今月の鋼
2009-10-12(Mon)
少年ガンガン 2009年 11月号 [雑誌]
(2009/10/10)
不明

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うーん・・・。
ここへきてグリード?からきれいごとっぽいセリフが出ることにものすごく違和感を感じる・・・。
まぁもともとそういうキャラだったけどねぇ>居場所がないキメラたちを集めて生活?してたりとか
そんなあなたには、ポルノグラフィティの「敵はどこだ?」を進呈したい。
しまった、これでは嫌味にしかならん。


読んでて おもしろいんだ!!
けどねぇ・・。改めて考えてみると今月は文句ばかり出てきてしまうなぁ。

結局エドワードって主人公だったんだろうか?
>主役ってやっぱりホーエンハイムじゃね?
>大佐愛されすぎ引いたわ

群像劇?そうかもしれん。でもバランス悪くないか?
やっぱり主人公には主人公たる理由を求めてしまうなぁ。
なにかの作品に限らず「主人公にばっかり特別なイベントが起きる」って言うのはつっこみどころなときもあるけど、逆に「特別なイベントが立て続けに起こる人」だからこそ主人公として選ばれたとも考えられないだろうか。

今の時点だと、いろんなひとと関連があるっていう理由でしか、エドワードが主人公である理由が見当たらない。もっと一番因縁が深いとか、活躍するとか、エドワードにしか出来ないことってないのかなぁ?
多分因縁って意味でも、切り札って意味でも、一番活躍しそうなのは現時点ではホーパパじゃない?
生き残るかは知らないが。。。

読んでてやっぱり「大佐愛されてるなぁ」と思わざるを得ない。
読んでればなんとなく思うっていうのもあるし、
なぜヒューズが死んだときに人体錬成をしなかったか?って考えると、やっぱり愛されてるとしか思えない。結局演出だったわけじゃん?ヒューズは人体錬成しなくても、・・・・なら、とか。人が死んでまでの演出を、しかも友人が・・っていうその盛り上げレベル!
そして、あの時点で人体錬成しちゃうと、マスタング組のその後の活躍がほぼなくなっちゃうとかも考えられてたならば。(もししてたらこれ以上ないというレベルで意味のないキャラクターになっていましたが・・)
まぁ単に「全体像を考えていたのでその流れの都合上やらない展開になった」だけだと思いますが・・・。

大体この土壇場であんな情に流されて何かやっちゃうぜ!的流れになってる時点でもう・・。
どんだけヒーロー?
何かのエゴが乗っかっているとしか思えないんですがいかがでしょうか。


今後、やっぱりエドワードが主人公だったわ!と思える展開に是非なってほしい。

うっすら思っているのは、結局要所要所が旧アニメと一致してる展開になってるので・・・
もしかしたら読み解くことは可能なのかもしれません。ということ。

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11:32:13 鋼の [Edit]
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再会
2009-10-07(Wed)
予告のしゃべりがまぎらわしいが、別にオワリってわけじゃないんだよね?
だって、第三期のOPED予告しちゃったもんねぇ・・・

見れば見るほどワンツーフィニッシュしか思い描けません。(雑誌とアニメの)


http://gyao.yahoo.co.jp/player/00660/v07316/v0731600000000525683/

兄さん、身長伸びたように見えるなー。後姿が特に。

リンの声が予想以上にさわやかで、雑誌で見るよりも好きです。っていうかかなり好きになりそう。

アニメエンヴィーはさすがにきもい。CGくさい。

大佐は前作よりもごんぶとな印象。黒いっていうか、・・・影がある?というとなんか妙だが・・・。
前作よりももちょっと髪を伸ばしてまゆふとめ的。


やっぱりエドワードももとに戻るのかもしれないなぁ。
というのは、ウィンリィとの約束があるからなんですわなぁ。

いやいや、でもやっぱりファンが予想できる範囲からは逸脱するべきだよねぇ。

いまのところありえなさそうと思う選択肢
 アルフォンスが元に戻らなくて、エドワードだけ元に戻る
 アルフォンスの一部だけが元に戻る。
 エドとアルが入れ替わってもとにもどる。(はいスレイヤーズー)
 エドとアルが混ざった状態で一人の人間としてでてくる。(はいアビスー)


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00:05:35 鋼の [Edit]
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今日借りたもの
2009-10-04(Sun)
鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST 2 【DVD】
(2009/09/30)
朴叙ミ美釘宮理恵

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・・レンタル店の、2巻の在庫数 → 3
1巻の在庫数 → 4

・・・常備在庫数が、1つ減ってるね。
ほらー誰も借りてあげないからー!今日も1巻×4と新作2巻×3が誰にも借りられずフル装備で店頭に並んでいましたとも!
うわーん、先行きが不安すぎる!!これ次は2個仕入れとかになっちゃうんじゃなかろうか!かなしぃー!

これ後半からじわじわくるとかありえるんか?
私が店長だったらこんな・・・(ごにょごにょごにょ)・・・即1個入荷にしてますけどね!!

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00:44:17 鋼の [Edit]
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鋼の錬金術師 暁の王子 攻略 ・・ぽい記事 リンク一覧
2009-09-27(Sun)
プレイ記っぽくなってるところは許してください・・
攻略サイトを検索したのですが全く見つからなかったので、2周目用に自分で攻略?記事を残すことにしました。
暁の王子攻略で検索して下さる方が多いので、この記事をしばらくトップに置いておきたいと思います。 8月中旬からのトップ表示は終了しました。


鋼の錬金術師 暁の王子 攻略

第一話 第1話
1話まとめ

第二話 第2話
12時までに機械鎧の工具を収集せよ!
 2008.8.18 追記 

14時までにエレナをさがせ!

第三話 第3話
証拠や証言をすべて集めろ!
 2009.08.29 追記

マスタングの無罪を証明せよ!

第四話 第4話
6日目以内に脱走せよ!

マイクを解除せよ!

錬成陣を完成させろ

王子として会談を成功させよ!

第五話 第5話
20時までにアルフォンスをさがせ!

パジャマパーティを満喫せよ!
停電の部屋を調査せよ

第七話 第7話
プリンスポイントを集めろ!

狙撃ポイントを探せ!

※美術館は、クリア後にゲームを始めると 街の北のほうに現れます。
ゲーム中での、自由に街を移動できる時に行けます。

最後の『黄昏の少女』の予告は、
きっと今冬発売予定の
『鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST 黄昏の少女』
鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST -黄昏の少女- 特典 原画集付き
(2009/12/10)
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のことを指しているのだと思います。
こうなったら買うしかないですね。スクエニ・・・


鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST -暁の王子-
(2009/08/13)
Nintendo Wii

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この記事の中身の範囲でご質問があれば、該当の記事のコメントからお願いします。
わかるもので、私の処理能力を超えない範囲であればお答え致します。
内容によっては、答えられない(わからない)こともありますので予めご了承ください。
また回答は、(攻略に関するものは)記事の更新という形で行う予定です。

ちなみに、6話の攻略をする予定はありません。今後記事を追加する可能性はありますが、
現時点でご質問されても答えられません。

記事の間違い情報、補足、追加情報もひっそり募集しております。こちらもコメントからお願い致します。
私のほうで編集した後、記事に加えたいと思っています。




鋼記事カテゴリ 途中経過での混乱っぷりや、本気で諦めかけたときの呟きなどはこちらから
http://winterswind.blog27.fc2.com/blog-category-22.html
続きを読む

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22:08:01 鋼の [Edit]
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あんだこりゃー!
2009-09-25(Fri)





私のブログから何かが錬成された

キーワード集計で出たようだ

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22:55:18 鋼の [Edit]
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おー、はじまったなー
2009-09-13(Sun)
少年ガンガン 2009年 10月号
(2009/09/12)
不明

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やっぱり最後は異世界?というか扉の前だと思っています。
個人的にはいくつも扉があるんじゃないかなーと思ってますが。

自分が思ってたよりは遅かったな・・・(消えるのが)
アルとエドが引き離された時点で起きると思ってた。
アル→中尉と一緒に地下に、エドワード→遺跡に、のタイミング。

あと、大佐も飲まれると思ってたんだけど・・・そこはだめだったか・・・
いろんな意味でリナ=インバースがよぎります。レゾの研究室に来たときの。←マニアックすぎる。

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19:28:13 鋼の [Edit]
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きりのおぐたーれに
2009-09-07(Mon)
三木さんでてるやん・・・

いやー!やめてー!
コンランする!どう理解したらいいのかわからんようになってしまうから!




DJCDの最後に、前作の監督も加わった歌があったんだね・・・
こわくて聞いてない。

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01:27:27 鋼の [Edit]
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暁の王子の 6話の話
2009-09-01(Tue)
てっきりAさんとBさんのお互いに対する好感度をマックスにしないとだめなんだと思っていましたが、そうでもないようですね。

大佐でひたすら話しまくって、いろんな人の好感度を上げていたら最後にウィンリィが大佐の元にやってきました。
ウィンリを操作キャラにして大佐の高感度をあげたことなんて、一回もなかったのに、です。

なぜウィンリィだったのか・・確かに好感度バーは一杯に埋まってたけど、エレナも同じく好感度マックスだったのに。
なぜウィンリィが・・・・・ランダムなのか?もう一回やったらひょっとしてエレナが来たのか?

確かに台詞回しでは対ウィンリィが一番インパクトあったけど・・・
やっぱり裏好感度評価とかあるんでしょうか。

あとは、他の人との関係だよなー
重み評価とか!

ウィンリィとエレナの好感度が同時にマックスだったら、他の人の好感度によってどちらがくるか決まる、とか。
ウィンリィだったらエドワードの(大佐に対する)好感度で評価
エレナだったらアルフォンスの(大佐に対する)好感度評価
で、高いほうが結局最後に来るとか。

キャラ自体の優先度もあるかもね
大佐だと 中尉>ウィンリィ>エレナ
みたいな。



しかし、大佐で行動しての女性陣の好感度の上がり方には特徴がありすぎて笑いました。

大佐→ウィンリィ 選択肢1回成功でフルゲージ!
大佐→エレナ 同じく選択肢1回成功でフルゲージ!
大佐→中尉 選択肢で成功して頬まで染めちゃってるくせに4分の1ゲージしか埋まらない・・・

なんなんだこの、キャラ別難易度の差は。めちゃ難しいじゃないか中尉。中尉にはドリンクもって行くしかないな。

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22:35:15 鋼の [Edit]
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新品だったので
2009-09-01(Tue)
鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST 1 [DVD]
(2009/08/26)
朴璐美釘宮理恵

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今日返してきた。

・・・機能見た感じで、店の全在庫がおそらく4。

私が借りたのを除いたら、3。

その3が、まだまるまるっと残って並んでいた。


・・・・・・・・・・・だれか借りてやってくれ。次から1こしか用意されなくなるぞ。


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01:12:53 鋼の [Edit]
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鋼DVD
2009-08-30(Sun)
DVDをレンタルしてきた。
26日からレンタルスタートで、鋼1巻新品が4つほど並んでいた。

・・・誰も、借りてないみたいだった。

ちょっと、切なかった。

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19:03:25 鋼の [Edit]
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暁の王子クリア!
2009-08-23(Sun)
ソフトクリームを見つけたテーブルの、7話での
「氷みたいに冷てぇ!」
っていう演出が何だったのか非常に気になる。


美術館を求めて再スタート。っていうか美術館どこ。


衣装変更ってこれに変わるのか!>盛装
「変更しますか?」
一択で選択肢分岐無し!変えるか、変えないか。

この衣装好きなんで、私はうれしいが。


中央司令部応接室には大佐の個人的な本がいっぱいある・・・
なぜだろう。応接室って、お客さんを出迎える部屋では?
大佐の執務室って応接室になったんですか?


牛乳の根絶なんて私が許しません!(ゴーッ)

お、映画館を発見しました。
第4話予告映像を繰り返し見てます。ブレダの声が聞こえない・・・
見れば見るほどすばらしいと思うんですがこの予告。

最後の「黄昏の少女」の予告のオチもよかった。
これだけやっといて、締めが
「お前たち!話を聞けぃ!」
だもんね~

総じて言うと、原作つきとしてはすばらしい出来のゲームであると言える、と思います。

手を抜かない場所、手を抜いたところ、外さない場所、お遊びに力を入れるところ、
作りこむところとそうでないところの方向性、
対象とするところを
間違えてないな、という印象。
ゲームとしては物足りないかもしれないが、エンターテイメントとしてファンには納得がいく、という感じ。

この手のゲームで一番ファンを激怒させるのは、「ゲームとして成り立ってない、製品ゲームになってない」(だめじゃーみたいな)なパターンなので、そこを発生させないことについてはすごい意欲を感じました。
まぁこれは原作付きじゃなくてもみんな怒るところかな(汗)


次にだめなのは、キャラ崩壊、本編と矛盾する諸設定だと思いますが、それもなかったように思えます。
「致命的なキャラ崩壊」、「本来のキャラ設定からの軽度の逸脱」から、
ゲームの演出上起こりうる微妙な違和感まで、ほぼなかったと思います。(キャラ表示が極端な表情の数枚の絵で消化されてて、微妙に表情とセリフが食い違うとか)
エドワードの表情崩し、あれがこのゲームの象徴に思えます。誰がまめつぶドチビじゃー!の時のあの顔。あの顔を、適切に使っているように思えました。
あれをうまく使えてる時点で、ゲーム通してキャラ崩壊は起きようがない、とね。
その自信は、スタート画面で出てくるキャラクターをタッチして遊べる仕様になってるところに現れていると思います。


ゲームとしては結局アドベンチャーになってるんですが、あるセリフに対するキャラの反応がセリフ進行中に起きるところにも驚きました。大体アドベンチャーのセリフに対する驚きとか怒りって、今表示されているセリフが終わってボタンを押してセリフを送ったあとに起きるんだけど、暁の王子は音声の途中で、該当セリフに対してキャラの表情が変化する。
キャラの反応に対するタイムラグを解消して、違和感を排除しているんですね。
すげー。

ありとあらゆる違和感を排除したゲーム、って感じ。
まずこれでプラスマイナスゼロ。
そこからちゃんとしたキャラ設定で、キャラを演出して動かしていくのはすごく難しいことだと思うけど、それがちゃんと出来てると思う。これが監修の成果ってやつなのか・・?


アイドルマスターみたいな方向性を感じたんだけど。3Dに。

個人的に文句を言わせてもらえば!
・・・・・・・・・何十回もドボンした、対戦のミニゲームは、嫌だったな。
いや、どうやら自分が早く反応しようと頑張りすぎてたゆえに失敗してただけなんだけどさ。
もうこのゲームクリアできねーと思ってしまいました。
あのスカーとの戦いみたいに、「ゲージがなくなる前に振れ!」みたいな残り時間を表示する
制度にしてくれれば、
「本来これだけ時間があるはずなんだからそんなに急がなくていいんだ」って気づいて、
自分が異様なことをやってるって気づけたと思えるんだが・・・


結局美術館はクリア後でないと見れないということのようですな。
美術館は北のほうに出現します。


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02:26:37 鋼の [Edit]
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鋼の錬金術師 暁の王子 攻略 第七話 狙撃ポイントを探せ!
2009-08-23(Sun)
狙撃ポイントを探せ!

時間の余裕はかなりあるので全部のポイントを回ってあるいて平気。
主要な流れは

電波塔
列車置き場
貧民街・路上 かな。

途中の地下でのパズルはこんな感じ。


狙撃ミニゲーム
難易度としては大したことはないです。(無駄に急所を狙ってみたりして・・・)
うぃーの機能をまたうまーく使ったミニゲームだと思います。
もっと長引かせて、王子の演説を聞きたかったかも




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01:56:34 鋼の [Edit]
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鋼の錬金術師 暁の王子 攻略 第七話 プリンスポイントを集めろ!
2009-08-22(Sat)
プリンスポイントを集めろ!

プリンスポイントもらえるところ
 
・オープンカフェ 「素直に受け取る」(多分他の選択でももらえるんだろう)
・発電所 (蒸気の世界、か・・・)
・電波塔 (ラジオっていつからあるものなんだろうねぇ・・。最初はどういう方法で動いていたんだろう。)
・調印式会場
・兵器部門
・セントラル駅 ミニゲーム 楽しいあっちむいてほい。
・歓楽街 ミニゲーム ねずみの巣穴にちかづくと「ちゅう」というのでそこへ行く。蛇穴に突っ込むとゲームオーバー。
・貧民街・路上 ミニゲーム ある程度ぼこぼこにされても大丈夫
・応接室 ミニゲーム(予め歓楽街で大佐に会っておく。)


・セントラル病院
・テクノロジー部門
  メインのパーツ 歯車
  動力を接続 オイルライター
  各パーツを固定 ボルト
  外装を塗装せよ ペンキ
  仕上げパーツを据え付けろ! 空き缶?
  かな? 
・噴水広場 ミニゲーム ねこおおおおおおおお!
・列車置き場
 
・コロシアム 噴水広場でねこを捕まえた後?
・時計塔前 全部のスタンプを集めた後?

ベストカップル賞・・・身長は無問題だったのかな。痴話げんかをフューチャリングされたとか。

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19:30:18 鋼の [Edit]
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暁の王子 ベストカップル?
2009-08-22(Sat)
適当にやってたら案の定と言うか、一人のエドワードの下に少佐がやってきてきました。
少佐、もう罰ゲームキャラになってきてるぞww

エドワードを操作中は
「エドならこう言う!」
を意識して選択肢を選んでいきました。
・・・いろんな人の好感度が下がりました。中尉とかエレナとか。
だめだなーエドワード。

大佐がすごかった。ウィンリィの好感度を一発で満タンにするあたりがさすがだと思いました。
いい演出でした。

で、最後に見てみたら、大佐が一番いろんな人の好感度を上げてた。
・・・すごいね。

結局「お互いに好感度マックス」コンビを作らなかったので、誰もカップルは成立しませんでした。
これ、本気で全部のカップルを作ろうとすると大変だろうな。



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18:27:06 鋼の [Edit]
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鋼の錬金術師 暁の王子 第六話 花火・・・をどうしろって?
2009-08-22(Sat)
どうしよう、意味がわからない。
しおりなんて出てきちゃって突然キャラクター攻略ゲームになってしまった。
これ、どうなったら任務成功なんだ?
意中の二人をくっつける・・っていう、まず意味がわからない。
こういうパターンの場合、よく「自分が誰かと一緒に花火をみるために、誰かの好感度をあげる」というミニゲームがあるのはわかるよ。
でもこれって、それをやればいいの?
意中の二人って、だれとだれのことやねん。なんでそんなに客観視点なの?
自分がある人をくどく、ということを、操作キャラを変えて繰り返し続ければいいわけか?

制度自体よくわかってないんですけど、
だれかとだれかをくっつければよさそうと言うことはわかった。
まぁ順当に行けば
エドワードとウィンリィ
アルフォンスとエレナ
大佐と中尉
ってことになるんだろうけど
どうしてもこういうとき玉突き事故を起こしてみたくなるのが私なんだ!

バージョン1

 エドワードと中尉
 アルフォンスとウィンリィ
 大佐とエレナ

これは大佐とエレナがやばいね

バージョン2
 エドワードとエレナ
 アルフォンスと中尉
 大佐とウィンリィ