『スーパーロボット大戦A』の私的攻略日記です(*^ー^)ノ
『第35話:すべてはバームの民のために』
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ダイモスとグレンダイザーの決戦編となるステージです。
増援も含めて40機以上の敵ユニットが出てきます(゜д゜;)ぐはあっ
主力ユニットが何機かいると思うので、主力機を中心にいくつかのグループに分けて迎撃していきましょう。
【初期配置味方ユニット】
・ラー・カイラム(ブライト)
・グレンダイザー(デューク)
・選択14ユニット
【初期配置敵ユニット】
・ズリル専用母艦(ブラッキー)
・円盤獣ギンギン×3
・ベガ獣ズメズメ×3
・メカ戦士ゾンネカイザー×2
・戦闘ロボ・ダリ頭部×4
・戦闘ロボ・ダリ×4
最初に敵部隊に対してリヒテルとライザの特攻イベントがあります。
そして一矢の気力が+30に
敵の増援は主にMAP北に出現しますが、ステージボスは南に出現しますので、味方ユニットは基本MAP中央よりやや上に展開させておきましょう。
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【敵増援ユニット・1】
・ズリル専用母艦(ガンダル)
・円盤獣ギンギン×3
・ベガ獣ズメズメ×4
初期配置の敵ユニット数が1/2以下になるとMAP左上に出現します。
ここまでくるとどのユニットも特に強力というわけでもないので、各個撃破に当たりましょう。
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【敵増援ユニット・2】
・ベガ獣グラグラ(レディガンダル)
ガンダルの母艦を撃破すると出現。
HPが母艦の倍くらいになるので撃破するのにちょっと手間のかかるユニットですが、運動性の低さからこちらの攻撃は当たりますので、援護攻撃も絡めて撃破です。
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【敵増援ユニット・3】
・ズリル専用母艦(ズリル)
・円盤獣ギンギン×3
・ベガ獣ズメズメ×4
敵増援1以降敵ユニット数が1/2以下になるとMAP右上に出現。
増援1と構成は同じですので迎撃の布陣を敷いて迎え撃ちましょう。
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【敵増援ユニット・4】
・キング・オブ・ベガ(ベガ大王)
・ゲシュペンストmk-Ⅱ×6
ズリル撃破でMAP南に出現。
長射程の武器やMAP兵器をもっていますので戦艦を下げすぎていると、すぐに狙われてしまいますので注意です。
実は隣接すると弱い武器しか使えないので、格闘が得意なユニットで四方を囲んでしまえば動けずMAP兵器も撃てずということになります。それを狙うのも手です(°∀°)b
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【このステージから参入キャラ&ユニット】
・フルアーマーZZガンダム
HP:4700→7700
EN:200→450
運動性:105→180
装甲:1800→3800
限界:350→600
〔武器〕
ダブルバルカン:1100→3350
ミサイルランチャー:1400→3650
ダブルキャノン:1700→3950
ダブルビームライフル:2300→4550
ハイパービームサーベル:2400→4650
ハイメガキャノン(M):2700→4950
ジュドー参入から撃墜数が5機以上という条件で入手する隠しユニットです。
フルアーマー化されてパワーアップヘ(゚∀゚*)ノといいながらシールドがなくなってしまったり。
Aでは事実上最後の参入機体になります(。・ω・)ノ゙