今まで対人要素に関する記事を避けてきたのは、和を乱す糞野郎に利用されるのが嫌だったから。具体的にはフルマチョ
----------------
台湾臥龍吟では63鯖から66鯖まで統合したのですが、66鯖勢以外は国戦で兵抜きしてました。
66鯖勢がおかしかったんやな
66鯖では好戦的な呉民・魏民がいて蜀民は壊滅状態でした。対人は基本的にガチでしたが好戦的な奴は対人経験が薄いようで、なんとかなる事が多かったです。言葉が通じにくいので兵抜きは伏せてましたが他鯖では普通だったようです
鯖統合で過疎でもやってた廃課金は引退もしくは別鯖に移動したようです。統合した中で一番最後の鯖だったので、戦力は最弱。全然歯が立たない人がいっぱいいる事に我慢できなかったんでしょう。略奪戦で勝てなくなると参加しなくなる系の人達もいなくなりました。割りと工夫して頑張ってた人は残ってます
国戦の兵抜きに関しては、やっぱり和を乱す奴がいて文句言ったり言われたりがありました。こういう奴等はゲーム辞めてくれればいいのにといつも思います。これに関しては長くなりそうなので割愛
----------------
基本的に勝ったり負けたり経験してない奴は弱い。
四次職までは4太鼓布陣の一強でしたが、五次職で花楽師が出る事と、防御系の強化によって4太鼓の一撃では戦力差が無い限り死ななくなってきます。
175級以降は奸雄持ちが増えてきます。この奸雄の発動をおさえれば勝てることが多いです
【ぶしつけvs無我】
戦力差がありすぎた例。張遼の恐ろしいほどの失敗率。等級差があるとしても、2回連続で虎衝がつかないって、どうなってるんだ?
【ぶしつけvs南宮武缺】
典型的な策攻布陣。奸雄→天命→雷鼓に鍾会と諸葛亮(郭嘉or周瑜)が入ってるもの。この場合は華陀だけど、この陣は相手に花楽師がいると破綻する
【ぶしつけvs綺羅生】
・【ぶしつけvs猪猪侠】
【ぶしつけvs呼延烈】
張飛で張遼を封じられてしまった戦記。1アタッカーの弱い所をつかれたら低レベルにも簡単に負ける
【ぶしつけvs adigen56】
3太鼓地刺。その上185。この布陣は郭嘉で攻略できるが、果たして185相手に殺しきれるだろうか不明
【師遥vsぶしつけ】
4太鼓布陣の悲しい末路。参考にならないけど、戦力的には4000差がある
【飛羽vsぶしつけ】
2天命1奸雄諸葛亮で士気を55下げられる戦記。確か張遼中段にしたら勝てたと思う
【臥龍吟vsぶしつけ】
190さん。戦力差がありすぎてどうにもならない例。鍾会の兵士が120000いる。
曹操張遼セットじゃなくて郭嘉張遼セットも見ていきたい。今は曹操張遼の方が強いと思ってる。天命欲しいです
---
【ぶしつけs藍鳥】
上段舞はあかん
【ぶしつけvs我愛金刀剣】
王異入り2太鼓は王異が弱いのが弱点
今、郭嘉入りは全然戦力にならんなー
【ぶしつけvs銀楓】
【ぶしつけvs常山趙子龍】
流行の陣形?
【ぶしつけvs無我】
おお曹植よ死んでしまうとは情けない
---
蜀民が呂布に移行しつつある
【ぶしつけvs南宮武缺】
王異死んだらしまいだわな
【無我vsぶしつけ】
曹植さんが死んでしまうが、呂布は何とかなりそう
【ぶしつけvs聶元】
暴撃出過ぎ問題。扇動初撃の暴撃が無ければ曹植は生き残っただろうか
【ぶしつけvs和天天】
なかなか面白いループが形成されてる。屍毒は威力は無いけど使い勝手はとてもいいなー
【黄明vsぶしつけ】
わけわかってない子がいたので、記念に撮影。これ鍾会じゃなくて文聘である意味全く無いよね。これなら華陀でいい
---
見よこの最強武将緑龐統の雷轟の威力を
【臥龍吟vsぶしつけ】
笑う
---1/24---
【黄玉飛vsぶしつけ】
きゃー魏延かっこいい。どうやら騰龍という技能らしい。係数は7.5というフザけた係数。本当に7.5なのか?戦防40%ダウンの7.5かもしれない。
【黒羽恨長風vsぶしつけ】
呉懿。費棧→甄姫のサブだと防衛成功してた。戦記は消えた。技能は狂乱。狂暴の上位技能で係数は5.6。
---2/19---
【和天天vsぶしつけ】
魏延の騰龍。鍾会が華陀だったら引き分けだっただろう
【無我vsぶしつけ】
騎神馬超。神兵が何かも確認できなかったwちなみに馬超を騎神にするのに酒552個、金香炉1150個要る
晴空→物攻3.72
魔槍→物防0.8 戦攻2.3 戦防0.74 策防0.66
爆炎→物防0.68 策攻2.52 策防0.81
控雲→物防0.6 戦防0.57 策攻2.3 策防0.78
氷夷→物防0.6 戦防0.57 策攻2.28 策防0.78
●歩兵
横刀→烈焔 :両方士気50下がる。物攻3.2だが、兵数減少で物攻があがる
風雷→赤炎 :直線戦法攻撃。風雷って戦法のってたかな?戦攻2.4策防0.55
●槍兵
武僧→烈火 :策攻を2ターンあげる。策攻2.4 策防0.85。炎神より若干強いか。物防は0.68
屍魔→烈焔 :物防0.66 戦攻2.4 戦防0.78 策防0.62 闇黒魔槍の方が強いね
蚩尤→蚩尤 :士気50UP。相手の物防を下げる。物攻3.1
閻龍→戦攻2.75
銀煉→戦防・策防0.85
血屠→物攻3.0
●弓兵
猟兵→焔霊 :物攻3.0 戦攻2.6で相手士気を上げない
赤煉→烈焔 :物防0.66 策攻2.6 策防0.72
控雲→炎陽 :物防0.65 策攻2.40 策防0.78
氷夷→焚天 :物防0.60 策攻2.30 策防0.78
控雲、氷夷はほとんど意味無いなぁ
雷神→業火 :物防0.65 策攻3.00 策防0.80。爆炎より強そうだ
王位争奪戦からメモ。
魏vs魏は郭嘉張遼2太鼓が基本だよねー
【伽羅vsぶしつけ】 張遼の力が段違いだw似たような陣形で180と185ではひっくり返すのは無理だ
【ぶしつけvs烏鴉】 過去の遺物4太鼓。悪くないが、180レベル付近になると奸雄の力を借りなければ一撃必殺は無理に等しい
【牧宇vsぶしつけ】 郭嘉と郭嘉がぶつかると引き分ける。鍾会郭嘉の陣は攻め攻めの陣だから八卦じゃないと意味無い。それに相手に舞がいたら終わる可能性が高い
【呉用vs伽羅】 180と185の地力の差
【倦収天vs古乂】 鍾会一筋はどうかと思う。呉の課金ランカーも鍾会一筋だった。八卦から雁行にしたとたんにぶしつけに狩られるお粗末さ
【薛憐vs聶空峰】 曹操が覚醒していれば何かあったかも
---
【ぶしつけvs伽羅】 郭嘉を倒せていたならチャンスはあったか
【牧蕩vs聶空峰】 もしや聶空が負けるかと思ったけど、勝ってましたな
【伽羅vs司徒刀】 郭張vs公孫修。まぁ等級差
【小強vs牧宇】 190なので。呂布はやめたげて
なんだか2太鼓公孫修多目。
---
於天地
【ぶしつけvs牧宇】 vs鍾会呂布。隙があると思ったけど、この並びはダメダメだった
→【ぶしつけvs牧宇】 2回戦。攻撃10防御10にしたのに鍾会の暴撃は酷い。なんだよそれ
→【ぶしつけvs牧宇】 攻撃防御ついてない戦記。まぁ9万鍾会相手だと死ぬわな
【山龍隠秀vsぶしつけ】 【無我vsぶしつけ】 この形の奴が急に増えた。これは絶対に攻略しないと危険だ
魏vs魏は郭嘉張遼2太鼓が基本だよねー
【伽羅vsぶしつけ】 張遼の力が段違いだw似たような陣形で180と185ではひっくり返すのは無理だ
【ぶしつけvs烏鴉】 過去の遺物4太鼓。悪くないが、180レベル付近になると奸雄の力を借りなければ一撃必殺は無理に等しい
【牧宇vsぶしつけ】 郭嘉と郭嘉がぶつかると引き分ける。鍾会郭嘉の陣は攻め攻めの陣だから八卦じゃないと意味無い。それに相手に舞がいたら終わる可能性が高い
【呉用vs伽羅】 180と185の地力の差
【倦収天vs古乂】 鍾会一筋はどうかと思う。呉の課金ランカーも鍾会一筋だった。八卦から雁行にしたとたんにぶしつけに狩られるお粗末さ
【薛憐vs聶空峰】 曹操が覚醒していれば何かあったかも
---
【ぶしつけvs伽羅】 郭嘉を倒せていたならチャンスはあったか
【牧蕩vs聶空峰】 もしや聶空が負けるかと思ったけど、勝ってましたな
【伽羅vs司徒刀】 郭張vs公孫修。まぁ等級差
【小強vs牧宇】 190なので。呂布はやめたげて
なんだか2太鼓公孫修多目。
---
於天地
【ぶしつけvs牧宇】 vs鍾会呂布。隙があると思ったけど、この並びはダメダメだった
→【ぶしつけvs牧宇】 2回戦。攻撃10防御10にしたのに鍾会の暴撃は酷い。なんだよそれ
→【ぶしつけvs牧宇】 攻撃防御ついてない戦記。まぁ9万鍾会相手だと死ぬわな
【山龍隠秀vsぶしつけ】 【無我vsぶしつけ】 この形の奴が急に増えた。これは絶対に攻略しないと危険だ