不躾大戦三国志 -33ページ目

不躾大戦三国志

::::またも再利用::::臥龍吟も三国志大戦も戦国大戦も終了しました。::::旧名→不躾三国志大戦&不躾戦国大戦::::

いやぁいい感じに最悪ですね。呉軍。


何だかいつの間にか一時期のアシミニさんの地位に就いてた光嘉さんが為す術ありませんでしたね。

全国の呉軍ユーザーは絶望感を味わっている事でしょう。てか今更かよって話だけどね。



アノ覇者求の長さは異常。魏軍以外の何でアレを抑えるんでしょうねぇ~きっと長槍閃陣大徳で何とかするしかないんでしょうねぇ~


という訳で呉軍を頑張る予定。プレイはほとんど出来ないのでデッキだけ考えてます。

プレイしてないので妄想だけ書いておきます。



SR陸遜 董襲 祖茂 張紘 リョウ操 張悌 軍師魯粛

折角騎馬が増えたので2頭入れたら面白いんじゃないかという考え。本当なら軍師部分は増援使いたいのでSR周瑜がいいと思うけど持ってないからどうしようもない。

孫呉号令+囮兵を狙っていきたいデッキ。1コスの火計は張悌しか選択肢ないと思うんだけど何故誰も使わない…使えない子なんだろうか?どうせ序盤押し込まれるに決まってるから、張紘は序盤の為だけにいる。序盤に城ゲージ犠牲にしてでも凌げれば何とかなるんじゃないだろうか?と思ってる妄想。



魏軍も一応考えた。郭嘉は長槍で乙ってるのでそこをテンプレっぽく鍾会何かにして、集まってくるだろうSR司馬懿対策として、出来ない子と噂のR賈ク曹昂の代わりに入れたりして、号令一発分の士気差をリードする為に兵法を軍師荀彧の転進再起にしたら面白いんじゃないだろか?と思った妄想。ま、求心だからどうせ強い。



この前プレイした白馬陣デッキはかなり可能性がある気がした。デッキは(公孫サン UC黄忠 徐庶 雷薄 UC張飛雷薄UC張飛で抑えてガツンガツン突撃するだけのデッキ。コレいけるよ。ラグが無ければね!神速好きで神速に挫折した人にオススメ。



R姜維 SR呂布 張魯 馬超

ってデッキも考えたけど、まぁコレは使い方次第。



手元に無いカードがまだまだ多い。

LE:全部

SR:いっぱい

R:高順 張遼 周泰

その他:甘皇后 劉封 UC太史慈

RよりUCの方が出ないぞ!何で!

画像を使うのは面倒臭いのとほんの少し重たくなるので避けてきたけど、使ったら面白いのかもしれないと思って画像添えてみた。まぁ一目でわかるのはいい事だね。


つゆだくICを引き継いでみたら、なんと馬小屋がありました!ぶしつけICでは馬小屋が無く、やたら兵糧庫と田んぼだらけだったので悲しかったのですが、コレで悩みも解消!馬小屋を育てる楽しみが出来ました。でも町の規模が大きくなったら小屋が無くなって放牧状態に…馬の数が少ないよ!ちなみに兵糧は7,000もあるのに人口700人しかいません。飽食の時代ですね。


①(Rホウ統 R徐庶 反逆R魏延 張梁 UC姜維 UC張飛 軍師禰衡)⇒(Rホウ統 R徐庶 反逆R魏延 袁術 程遠志 UC張飛 軍師禰衡)の話。

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UC姜維は計略使わないので、復活槍に戻す事にした。

UC姜維程遠志


張梁の黄巾回復が全く憤激戦法に負けてる気がしたので、ここを考える。

計略使うとしても低士気じゃないと使えないので、低士気1コストを探す。

攻城兵はどうだろうかという新しい試みで、陳蘭袁術を入れてみる。こいつらの耐久力は相変わらずで、武力以上に堅い。耐久してる時間は武力4の槍と大して変わらないので、コレがいてもいいのでは?という感じ。

城門やら来る奴に袁術の自爆でぶっ殺してやるよ!とか思ってたけど城門に来られる事が無かった。まだ未知数。

蜀単に戻す時に黄月英という選択肢が在る事を認識。


群雄勢部分を呉軍にしては?という提案があった。馬祖茂が使いやすいので、確かにそれは考え得る。ただ極滅豪炎持ってない。手に入ったら考えるよ。




②(SR曹操 UC夏侯惇 劉曄 R郭嘉 曹昂 軍師荀攸)の話



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神速が使いたかった。刹那神速で代用してみる。刹那神速だと神速の大号令と全く別の戦い方になるんだけど、

まぁ問題なし。曹操は長槍対策に入ってる。


初め軍師は荀彧にしてたんだけれど、号令に転進再起は相性悪かった。それに馬単だから転進する意味が無い。精兵は使う場面が無かった。長槍っぽい相手ならそこに重ねとこうと思ったんだけどねぇ・・・


UC夏侯惇劉曄の所はRホウ徳曹植だったんだけど、曹植の雲散範囲が狭すぎた。より狭いのは何でなんだ??て訳で夏侯惇になっちゃいました。ホウ徳も武力9の見せ場が無かったので残念ながらリストラでした。楽進よりも曹昂が強いという意見には賛成。


刹那神速をメインで戦ってみたけど自分の騎馬練度が低いせいで5枚扱いきれないw4枚ならいけるんだけどなぁ…ヘタレ神速だけど曹操いるから勝ってしまうね。ゆくゆくは曹操も外さねば…




③(全琮 呉夫人 董襲 蒋欽 呉景 祖茂 軍師周喩)の話



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自分でやったと言うより、やってもらった。自分でやった時は軍師周喩軍師魯粛に。


呉夫人が踊って何やら色々するデッキ。呉夫人の士気上昇率2倍らしいので士気がやたら貯まる。

基本囮兵量産。

攻めてきたら全琮火計で守る。前にも書いた通り、全琮火計は多分溜め3カウント(計っちゃいない)。旧カード弱体化って溜めカウントが弱体化なのかよ!って突っ込む所。それなりに焼ける。全琮を守るのは董襲の仕事。集まってくる奴には董襲ほりこんで丸焼けにするべし。刹那の粘りの方がリーズナブルかも?しかし刹那粘りはいなくなったよね。


全国見てる限り、何だか全琮火計の範囲を知らない人が多い。全琮火計はカードに書いてある範囲と違って正方形なのだよ!面白いからわかってない奴がいる限りこのデッキは使っていくと思う。


呉景も十分強いよ。その真価は踊り子デッキに対して発揮される。蒋欽も強いけどあんまり使う出番無かったなぁ・・・高順対策に蒋欽を徒弓守城はありかもしれない。


極滅豪炎は呉夫人が踊ってる所に重ねる感じ。何故なら大概の場合踊り子を殺しに集まって来るから、踊り子が死んだ後に発動すれば全滅かけられる。罠の上で踊る呉夫人は男らしい。踊り子の前に仕掛けろというのが普通なんだろうと思ったり。まぁそのうち踊り子前豪炎をキッチリ警戒してくる敵に出会うだろうから、その時に有効かどうかちゃんと見ておかないとなぁ~


若き王孫権は要らないかな?という判断。なぜなら号令vs号令で全く勝てる気がしないから。号令vs号令にするなら陸遜だろ?


④(SR董卓 R呂姫 雷薄 UC夏侯惇 劉曄 軍師陳宮)の話



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これは開幕デッキ。まず伏兵を掘る。そして短時間でもいいから知略昇陣かかった暴虐で雷薄を城門に突っ込む。というデッキ。呂姫の部分は胡車児でもいい気がするけど、何か士気9貯まった状態で知略暴虐したら暴虐終わった頃に士気が5貯まってて、そのまま天下無双・改が使えてしまう不思議。天下無双・改で4割回復したら呂姫は止められないんじゃないかな?


でも開幕デッキには致命的な欠陥がありまして、それはお金の消費が激しい事です…

もったいなくてあんまり出来ません…

>>見た。ありゃ凄いね。カードを越えて槍が出るんだね。槍を抑えて突撃とかできるわけがないw

でも長槍閃陣って求心号令なら時間長いから揉み潰せるんだね~なんちゅうかどうにもならなくなったら求心使う事にします。仕方が無い仕方が無い。でもSR司馬懿は使わない



>>何か神速やらされたんだけど、神速号令短すぎ。そりゃ隼だってつかわんさね。

どんぐらい短いかって言うと、相手が求心打ってきたので1.5カウントぐらい逃げて神速号令打ったんですけど、まだ相手の方が長かった。


何コレ?士気7の意味ねぇよ


でもって短すぎるので相手殲滅できません。長槍大流行のときにこの選択肢は無いんだね



>>全琮火計の溜め時間は大体3カウント。コレやっぱり強いと思うよ。しかし旧カード。


>>どうも活持ちの復活時間が前Ver.より短くなってる気がするんだ。また活持ち使えるレベルに復帰なんじゃないかな?


>>伏兵のダメージは低知力伏兵のダメージが上がった感がある。MAX反逆魏延曹操踏んでミリ残りは前からだったので、多分低知力の割に結構減るってのが伏兵ダメアップ如何の真相じゃないかと思う。


あんまりやってないから書く事が無いよ(゚×゚