不躾大戦三国志 -24ページ目

不躾大戦三国志

::::またも再利用::::臥龍吟も三国志大戦も戦国大戦も終了しました。::::旧名→不躾三国志大戦&不躾戦国大戦::::

掛かれ柴田中に貫通射撃信長もバッサリだ!
と思って掛かれ柴田デッキに橋本一巴さんを入れてみた。

掛かれ柴田の弱点は柴田が真っ先に落ちてしまう事だ!
と思って氏家さんを入れてみた。

掛かれ柴田発動中は柴田が鉄砲で集中攻撃を受けるから、残り2コスは柴田を守るための坂口さんだ!
と思って坂口さん入れてみた。

貫通射撃は武力が2しか上がらないので、橋本さんの武力は掛かれ柴田貫通射撃で14になって、天下布武信長と同じ武力。同じ武力なのにバッサリ出来る訳無いじゃんっていうのを使ってみて気付いた。




緒戦、夜叉美濃入り山県ワラに当たった。後半、山県夜叉美濃使われて終わり。橋本さんが信勝だったら!・・・
いや、たられば言ってる奴はヘタレですわ。
この4枚柴田の構成だと勝てるビジョンが見当たらない。

次戦、信繁入り4枚デッキに当たった。信繁かけた小畠で確殺!⇒再起お疲れ様でした。何とか勝った。主に掛かれ柴田の後、氏家ゴリ押し。夜叉美濃疾風怒濤使ってこなかったので勝てたようなもの。

3戦目、平蜘蛛ワラ。平蜘蛛は今回のVer.UPでかなり範囲がでかくなったのを知っていたのでちょっと有利。まぁ警戒はしてたんだけど松永の鉄砲3発受けた後に平蜘蛛自爆食らったら死ぬチュー話で、掛かれ柴田使う以外に攻める要素が無いってゆー話もあって、残念ながらマッチした時点で詰んでる。もうアホみたいに柴田美濃の援兵かけるだけで戦えばよかったかもしれない。平蜘蛛は範囲がやたらでかくなったので槍で攻城中の奴の援護してても範囲に入ってしまう事に注意だよ。




結局信長にはマッチしなかったけど、信長以外のデッキ相手にここまで汎用性が無かったらモチベーション的にも正直使ってられない。掛かれ柴田は武力+8でもいいと思うんだ。あと、後ろへの範囲が狭い!弓兵がすぐ範囲外に出ちゃうのは弓兵を入れるなって事か?

号令と陣形の違いっていうのをもっとハッキリさせた方がいいんじゃないの?当初のコンセプトが全然いかされて無いじゃん。号令は効果時間が短めだけど発動時点で範囲に入っていればいいコンセプトで、陣形は効果時間が長めだけれど範囲に入っていないと効果が無いっていうコンセプトじゃなかったわけ?調整してる人は何なの?死ねって言われたら死ぬタイプなの?

これ以上書くと、ひどく不快な記事になるから辞めとく。自分はただのプレイヤーなので面白くなくなったらやらなくなるだけ。SFC、B.B.、戦国、三国、どれも大体10分\200なので、一番面白いゲームをやるのが一番お得。

格ゲーってCPU相手に遊んでるだけで15分くらいは遊べるのよ。
STGゲームだってシューターじゃなくても10分位は大体遊べるのよ。
音ゲーでも4曲いければ1曲2分でも8分遊べるのよ。
ベルトアクションでも魔界村とか妖怪道中記とかチョイスしなければ10分くらいは遊べるのよ。
何だかゲーセンで声かけられてダブってた滝川一益さんと鬼柴田さんをトレードしました。

で、専ら鬼柴田つかってみてるんですが、もう心が折れそうです。だいぶ無理。
最近織田勢ばっかり当たる。
信長デッキvs鬼柴田デッキがほんと無理です。
まつ利家もほんと無理です。みんな死にます。助けてほしいです。

5枚編成よりも4枚編成のほうがいいかもしれない。でも4枚だと山県デッキにどうしようもない気がする。
色々試した結果、織田単色だと(鬼柴田 羽柴秀長 ねね 山内一豊 織田信勝
というデッキになった。掛かれ柴田使ったら負けるゲーム。

もうちょっと色々考える必要がありそうだ。

ちなみにねね山津波で兵力MAXの斉藤朝信死にました。混沌早川殿より強いのに泣いた。