●おまけ1
排擾(はいじょう):敵と味方の状態を元に戻す
戦火:全体策*1.54
紅炎:策*2.1 + 自己士気+145
甘雨:味方全体回復。自己士気+145。策*0.54
号令:味方全体士気+55 + 敵士気-15
折兵:全体策*0.32 + 2ターン通常攻撃25%ダウン
庸医:味方ランダム策*0.75回復 + 自己士気+145
東風:全体策*1.32 + 味方士気+25
圧制:敵味方回復不可2ターン
紫電:4回攻撃。策*(1.2+0.9+0.5+0.2)。ちなみに神雷は(1.8+1.6+1.2+1)
離間:全体策*0.92 + 自己回復 策*0.5
破策:直線策*1.43 + 2ターン策略攻撃25%ダウン。
激励:味方ランダム士気回復+100 + 自己士気回復+145
火龍:横列策*1.63攻撃
虚無:全体策*0.48*2 + 22%で2ターン士気回復不可
妖法:全体策*0.7 + 混乱20%。
驚雷:直線策*1.6 + 30%混乱
津波:全体策*0.98
振奮:味方全体士気34 + 自己士気+145
●おまけ2
甲(こう)乙(おつ)丙(へい)丁(てい)戊(ぼ)己(き)庚(こう)辛(しん)壬(じん)癸(き)
甲(きのえ)乙(きのと)丙(ひのえ)丁(ひのと)戊(つちのえ)己(つちのと)庚(かのえ)辛(かのと)壬(みずのえ)癸(みずのと)
三国志大戦も戦国大戦も全く関係有りません。
今回のエントリーは台湾製ブラウザゲーム蒼天三国のメモです。(台湾では臥竜吟)
魏国のレベル140からレベル150にあがる際の装備などのメモです。後発の為にメモを取ります。
1:結婚補正及び軍印
●未婚
●知己補正:::物理防御180::戦策785::戦法防御90::物理攻撃150::戦法攻撃150
●未修得軍印:::兵数+1600::兵数+1400::兵数+1200::兵数+900::七星・雁行・八卦・長蛇+15%::戦法攻撃+5%::物理攻撃+8%::物理防御+375::物理攻撃+640::防策+225
(孟獲・孟優軍印取ってません。単騎軍印取ってません。軍団軍印取ってません。獲得武将も足りてません)
2:武将
●徐晃 :玄武4朱雀4白虎5青龍5 :覚醒済み:レベルカンスト:銀月&黒影⇒皇廷&神風:
●華陀 :玄武3朱雀3白虎0青龍5 :覚醒済み:レベルカンスト:烈焔
●曹操 :玄武3朱雀3白虎3青龍3 :未覚醒 ;レベルカンスト:盤塁&回旋
●夏侯惇 :玄武3朱雀3白虎5青龍4 :未覚醒 :レベルカンスト:盤塁&神風⇒貪狼&黒影
●満寵 :玄武3朱雀3白虎0青龍0 :覚醒済み:転生17回Lv.125:太鼓
●曹植 :玄武4朱雀4白虎0青龍0 :覚醒済み:レベルカンスト:太鼓
●キョウ志:玄武3朱雀3白虎0青龍0 :未覚醒 :転生16回Lv.128:太鼓
●ハン氏 :玄武3朱雀3白虎0青龍0 :未覚醒 :転生11回Lv.140:太鼓
(ハン氏は4太鼓の時や、ループ必要な時だけ駆り出し。驃騎主力の3がどうしてもクリア出来なかったので泣く泣く夏侯惇を盤塁から黒影にしました。驃騎主力の4で徐晃が落ちるので皇廷にしました)
3:装備品+対衝
●鎧
卒方135+14 青帝131+22 応龍130+16 応龍128+15 応龍130+10
●外套
百世129 応龍130+22 応龍127+14 応龍126+14 蒼玄120+8
●盾
応龍130+13 応龍130+13 応龍130+13 応龍133+14 八奇136+13
●剣
血戮62+15 ホウ都31+19 応龍102+11 百獣72+11 百里60+10
●馬
燭陰127+23 応龍131+19 銀月72+13 墨角60+10 海賊60+10
●本
応龍138+18 遁甲68+13 太平85+5 海賊36+4 漢書53+8
●宝物
応龍83+15 応龍82+15 海賊1+14 八卦91+14 玉璽65+17
(絡紋は大体5~6品です。馬と本に8品7品が入ってました。とてもクリアできる装備じゃないと思っていましたが、クリアできました。基本的に対衝重視です。策略全体攻撃が多いので盾はほとんど鋳造しなければ対応出来ませんでした。マントの方は全体攻撃が少ないので一つ赤マントが混じってます)
4:最難関部隊
●驃騎主力1
乱剣陣::9徐晃:8満寵:5夏侯惇:7華陀:4キョウ志
●驃騎主力2
方円陣::9徐晃:6華陀:3曹操:8曹植:2キョウ志
(雁行陣だと3番が耐え切れない。耐えたとしても逆襲で死んでしまうから結局方円と同じ。狂牛の威力でスピード勝負。華陀は自爆で落ちるもの。曹操は盤塁じゃないと耐え切れない。ちなみに夏侯惇盤塁でも落ちるから一緒。意味が無いなら曹操の士気アップで狂牛の威力上げた方がマシって事)
方円陣::徐晃 華陀 夏侯惇 曹植 劉表
●【最難関】驃騎主力3
方円陣::9華陀:6曹植:3夏侯惇:8徐晃:2キョウ志
(狂牛と怒殺の威力が必要。何十回も試行した結果、黒影じゃないと無理でした。一回目の離間を防ぐ事が必須の様です。郭嘉がいれば楽だと思います。郭嘉どころか張遼も召喚出来ないのに)
鋒矢陣::華陀 徐晃 夏侯惇(黒影) 満寵 曹植
●驃騎主力4
方円陣::9夏侯惇:6徐晃:3曹植:8華陀:2キョウ志
(徐晃が驚雷と毒ヒョウで死ななければOK)
5:追記
●突撃鏢騎二:雁行陣【華陀 徐晃 夏侯惇 鞏志 満寵】
以上
今回のエントリーは台湾製ブラウザゲーム蒼天三国のメモです。(台湾では臥竜吟)
魏国のレベル140からレベル150にあがる際の装備などのメモです。後発の為にメモを取ります。
1:結婚補正及び軍印
●未婚
●知己補正:::物理防御180::戦策785::戦法防御90::物理攻撃150::戦法攻撃150
●未修得軍印:::兵数+1600::兵数+1400::兵数+1200::兵数+900::七星・雁行・八卦・長蛇+15%::戦法攻撃+5%::物理攻撃+8%::物理防御+375::物理攻撃+640::防策+225
(孟獲・孟優軍印取ってません。単騎軍印取ってません。軍団軍印取ってません。獲得武将も足りてません)
2:武将
●徐晃 :玄武4朱雀4白虎5青龍5 :覚醒済み:レベルカンスト:銀月&黒影⇒皇廷&神風:
●華陀 :玄武3朱雀3白虎0青龍5 :覚醒済み:レベルカンスト:烈焔
●曹操 :玄武3朱雀3白虎3青龍3 :未覚醒 ;レベルカンスト:盤塁&回旋
●夏侯惇 :玄武3朱雀3白虎5青龍4 :未覚醒 :レベルカンスト:盤塁&神風⇒貪狼&黒影
●満寵 :玄武3朱雀3白虎0青龍0 :覚醒済み:転生17回Lv.125:太鼓
●曹植 :玄武4朱雀4白虎0青龍0 :覚醒済み:レベルカンスト:太鼓
●キョウ志:玄武3朱雀3白虎0青龍0 :未覚醒 :転生16回Lv.128:太鼓
●ハン氏 :玄武3朱雀3白虎0青龍0 :未覚醒 :転生11回Lv.140:太鼓
(ハン氏は4太鼓の時や、ループ必要な時だけ駆り出し。驃騎主力の3がどうしてもクリア出来なかったので泣く泣く夏侯惇を盤塁から黒影にしました。驃騎主力の4で徐晃が落ちるので皇廷にしました)
3:装備品+対衝
●鎧
卒方135+14 青帝131+22 応龍130+16 応龍128+15 応龍130+10
●外套
百世129 応龍130+22 応龍127+14 応龍126+14 蒼玄120+8
●盾
応龍130+13 応龍130+13 応龍130+13 応龍133+14 八奇136+13
●剣
血戮62+15 ホウ都31+19 応龍102+11 百獣72+11 百里60+10
●馬
燭陰127+23 応龍131+19 銀月72+13 墨角60+10 海賊60+10
●本
応龍138+18 遁甲68+13 太平85+5 海賊36+4 漢書53+8
●宝物
応龍83+15 応龍82+15 海賊1+14 八卦91+14 玉璽65+17
(絡紋は大体5~6品です。馬と本に8品7品が入ってました。とてもクリアできる装備じゃないと思っていましたが、クリアできました。基本的に対衝重視です。策略全体攻撃が多いので盾はほとんど鋳造しなければ対応出来ませんでした。マントの方は全体攻撃が少ないので一つ赤マントが混じってます)
4:最難関部隊
●驃騎主力1
乱剣陣::9徐晃:8満寵:5夏侯惇:7華陀:4キョウ志
●驃騎主力2
方円陣::9徐晃:6華陀:3曹操:8曹植:2キョウ志
(雁行陣だと3番が耐え切れない。耐えたとしても逆襲で死んでしまうから結局方円と同じ。狂牛の威力でスピード勝負。華陀は自爆で落ちるもの。曹操は盤塁じゃないと耐え切れない。ちなみに夏侯惇盤塁でも落ちるから一緒。意味が無いなら曹操の士気アップで狂牛の威力上げた方がマシって事)
方円陣::徐晃 華陀 夏侯惇 曹植 劉表
●【最難関】驃騎主力3
方円陣::9華陀:6曹植:3夏侯惇:8徐晃:2キョウ志
(狂牛と怒殺の威力が必要。何十回も試行した結果、黒影じゃないと無理でした。一回目の離間を防ぐ事が必須の様です。郭嘉がいれば楽だと思います。郭嘉どころか張遼も召喚出来ないのに)
鋒矢陣::華陀 徐晃 夏侯惇(黒影) 満寵 曹植
●驃騎主力4
方円陣::9夏侯惇:6徐晃:3曹植:8華陀:2キョウ志
(徐晃が驚雷と毒ヒョウで死ななければOK)
5:追記
●突撃鏢騎二:雁行陣【華陀 徐晃 夏侯惇 鞏志 満寵】
以上
やる事がバレてたら勝つのは難しい。
伊勢龍姫はいつもお留守番で大筒を守る係り。
昔の呼び方だと大筒部。鎌倉・室町時代だったら大筒所。江戸時代だと大筒奉行もしくは大筒方。