セカンドチルドレン監督日誌 -5ページ目

セカンドチルドレン監督日誌

大抵剣闘獣使ってます

禁じられた聖槍と和睦の使者について今考えてることをてきとーに



ロンギヌスの槍です

白い鰻がレプリカで遊んでたり、デストルドーに呼応して人類補完させちゃいそうですね

収集がつかなくなりそうなのでこれ以上はやめときます




炎星やらが増えてるので結構強いと思います

禁じられた聖槍や炎舞-天璇を始めとするコンバットトリックを多々仕込んでいるので、基本打点で勝てれば安定した戦闘を遂行出来ます

ヒュグロの魔導書が適用されたモンスターへの解答にもなり得ます

単純にビートダウンへのメタにもなり得る札ですね



目下のところ環境が(横に並べる)ビートに寄って来ていることもあり、和睦の使者の採用を検討しているのですが…

禁じられた聖槍の採用理由をコンバットトリックという観点のみに集約してしまうとどうしても役割が被ってしまい、あまり強いと思えないので抜く候補でもあります



和睦と違って、聖槍は戦闘破壊成立→剣の効果の流れで1アド多く取れますし、カウンター罠の比重が下がってきていることもあり、伏せに対して強気のアプローチが可能になります

しかし、コンバットトリックとしては対単騎での戦闘が主な使い方になるので横に並べられると1枚では捌ききれないことが多々ありますし、相手ターンでモンスターを除去されることにも弱いです


和睦は横に並べるデッキ相手に対してとんでもなく強いです
ワンキル防止や除去された時のケアも兼ねています

しかし罠ということもあり、どうしてもラグが出てしまうのが致命的ですし、和睦を介した戦闘が成立しても戦闘破壊or剣闘の効果という結果に結びつかなければただのアド損になります



自分の構築ではスロットの少なさもあり、二者択一を迫られてしまいました

ここでアロマ搭載というコンセプトを振り返ってみて色々考えた結果、和睦を選択するに至りました

デッキ全体として相手のラグを作った上での返しということを前提とした札の採択がされているので、よりコンセプトに合致していると感じたからです


勿論これは僕個人の意見なので、両方搭載している方や聖槍だけという方もいらっしゃると思います




蛇足ですが
ゲーテの魔導書の(第二)第三効果への対策になると言って採用する人が多いのですが、僕自身としてはあまり有効な手ではないのでは?と思います

ゲーテ自体は対象を取りません

ゲーテのみを意識した採用理由であれば、横にモンスターを並べたり、後ろを置くデッキでは後手のモンスター単騎投下くらいしか使い所が無いと感じました
なので、採用理由としては適していないのではと思いました

要するにただのグチです



いつも以上の駄文ですが、読んでくださった方に感謝をば

矛盾点や間違い等ありましたら、指摘していただけると幸いです



カヲルくんって旧世紀でも新劇でも首吹っ飛んで死んでますね


おわり