きままな☆2チェ   ( 絵日記風 ) -2ページ目

しばらくの間☆

 
    ガラガラ…。

|≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡|
|≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡|
|≡≡≡   暫 ≡≡≡|
|≡≡≡  おく ≡≡≡|
|≡≡≡ し休の ≡≡≡|
|≡≡≡ まみ間 ≡≡≡|
|≡≡≡ す   ≡≡≡|
|≡≡≡ ∧ノノ∧ ≡≡≡|
|≡≡≡(   )≡≡≡|
|ーーー∪  ∪ーーー|
    |  |
.    ∪⌒∪














    晴れくもり
  くもり
      /~~ヘ
_クリスマスツリー_クリスマスツリークリスマスツリー_家クリスマスツリークリスマスツリークリスマスツリー_家クリスマスツリー
.     ∧〃∧
     (-ω-。 )
.   ¢)⌒⊂ )/
   _/`⊂⊃∪~)√DASH!
   ◎    ̄ ̄~◎





タイマー記事をウプして
まつパーお返事☆は戻って
からしまつねニコニコ

あくまで☆私見でつ

 
.∧〃∧ 何かと話題の
(。・ω・。)ノ [ ガッツポーズ]
    でつが、オイラ
  なりに気になる点を
幾つか整理してアる仮説
を立ててみますた

[ 仮説 ]なので間違って
いたらすみませんあせる



 分かっている事 >>

①[ イジる ]系の技
 前の技を覚えていない
 と修得出来ない

②イジる量に比例しない
 1日に大量にイジって
 も覚えるとは限らない

③諦めた頃に覚える
 突然に[ 何か ]と出て
 覚える事が多い



 未確認要素 >>

①イジりPが大量に貯ま
 っている事が多い

②修得時のイジり総回数
 に隔たりがアり過ぎる
  ( 7000~18000回 )

③世話帳のデータも参考
 にならない



コレだけではまだ何も
  分かりませんよね目

視点を変えて各技の修得
条件を検証してみますパー


 二人技 >>

①通常品( 与えるだけ )
②①を覚えた後イジる
③季節限定( 再販あり )
④③を覚えた後イジる


 一人技 >>

①イジる
 ・素手     ※1
 ・アイテム使用 ※1
②おやつ
 ・通常品    ※1
 ・期間限定   ※1
   ( 再販アり )
③特殊
 ・性格技
   ( 待機期間アり )

 ※1=時間指定技アり



ここで、③の待機期間に
注目して上の現象を考え
て見ると全て当てはまり
ます


パー検証方法としては
通常 ))
・性格変更 ☆⑦☆⑦☆
・ 技修得  ★⑦★⑦★
検証 ))
・性格変更 ☆⑦☆⑦☆
・ 技修得  ★ ⑫ ★★
   ⑦ =  7日間
   ⑫ = 12日間

と前回の技修得から期間
を開けて性格技を覚える
のがリスク無くて良いと
思いまつ

※待機期間中に毎日適度
にひひイジって上げるのも
忘れずにパー

☆ まじめに シャキ! ☆







   きままな☆2チェ   ( 絵日記風 )-えんぴつ.gif
   ・ 鉛筆 × 5回
      ( 1,200P)


     あと1つパンチ!ドンッ