覚え書きです。

『レナスII 封印の使徒』(LENNUS2 ふういんのしと)は、
アスミック(後のアスミック・エース)が1996年7月26日に発売したスーパーファミコン用ゲームソフト。
ジャンルはコンピュータRPG。
■縛りプレイ条件
・必須戦闘30回以外の戦闘勝利禁止
・能力上昇アイテム(いのちのははHなど)、熟練度上昇アイテム(火のカードなど)使用禁止
・傭兵、「ポロック」「メカニードス」の使用禁止
■チャート(未整理)
・戦闘する敵一覧
- コドーレン
- コドーレン
- ドーレン
- ケイ+ズザナート
- バイキンダー
- バイキンダー
- バイキンダー
- バイキンサンダー
- バイキンサンダー
- マッドマドブロン
- エフレム
- ダルル
- デラフォイ
- モングラー
- ギルレイ・ゾーク
- ガンダー
- すいろのぬし
- しんかんせんし
- ゲゲとゴード
- バルモド+ビジョルド+ブズー+ベルツ
- ビッグマシン×4
- みずゆうれい
- ビジョルド
- ブズー
- ブズー
- バルモド
- ベルツ
- グラナダ(第一形態)
- グラナダ(第二形態)
- グラナダ(最終形態)
・戦闘しない敵一覧
- コドーレン(倒さないと「ミニボトル」は入手できないけど不要)
- しにがみフォルガ(倒さなくても「くろいひかり」を入手可能)
- どうみゃくりゅう(ランダムエンカウントため)
- 金のせいれい(金の呪文は不要)
- 地のせいれい(地の呪文は不要)
- くろじゅうじだん(シンボルエンカウントを避ける事は可能)
- 天のせいれい(天の呪文は不要)
- 水のせいれい(水の呪文は不要)
- 虚のせいれい(虚の呪文は不要)
アンデル
1,2戦目
コドーレン
コドーレン


3戦目
ドーレン


4戦目
ケイ+ズザナート


魔法防御が高いので呪文よりも物理武器で叩く(バイアックスで強化)。敵は魔法攻撃なので物理防具を脱いで素早さを上げて回復を優先する。後は運のみ。
しにがみフォルガ
金のせいれい
ボス「しにがみフォルガ」を倒さなくてもイベントアイテムを入手できるので戦闘なし。
呪文習得は必須ではないので「金のせいれい」も倒さない。
5,6,7,8,9戦目
バイキンダー
バイキンダー
バイキンダー
バイキンサンダー
バイキンサンダー


強くないので次ボスへ向けてのレベル上げになる。道中の「どうみゃくりゅう」はランダムエンカウントなので回避可能。「バイキンダー」は固定エンカウント。
10戦目
マッドマドブロン


物理攻撃と光全体攻撃がかなり強力。呪文より物理攻撃が有効なのでバイアックスで攻撃力を上げて叩く。バイテクトで防御力を上げる。回復担当のユマは後方隊列へ。
エルツ
11戦目
エフレム


一騎打ち。呪文は効かないので回復しながら物理攻撃する。
12戦目
ダルル


火攻撃が強力。光呪文に弱いが物理攻撃で攻めた方が有効。HPが減ったらバイオールで味方全員を回復させる。
13戦目
デラフォイ


全体呪文攻撃とHP吸収攻撃。グロスターで募った強い傭兵が居るので敵ではなく総攻撃3ターンで撃破可能。HP回復するまでも無い。
14戦目
モングラー


通常時は2回攻撃、HPが減ると4回の物理と呪文攻撃が強力。光が弱点だが呪文防御力が高い。
「スピトル」で呪文ダメージを軽減、「グラバスのせなか」で物理攻撃を防ぐ。
ニキータが裸体なのは敵の素早さ195を上回るため、先手を取れないと辛い。
総攻撃をすればHP回復しなくても倒せるが、念のため回復役を用意しておく。
15戦目
ギルレイ・ゾーク


通常時は全体への呪文攻撃、HPが減ると自分自身を含めた無差別物理攻撃をしてくるので「グラバスのせなか」を使えば完全に防げるし勝手に自滅する。
総攻撃をすればHP回復しなくても倒せる。
16戦目
ガンダー


呪文防御力が高いので、呪文よりも物理攻撃が有効。
仲間をアイリス→ゴンドへ
ニキータ:ふんぬのこぶし(3~5回攻撃)、ダデオール(ハイボトル)
ファルス:マルチアロー(5回攻撃)
ゴンド:ひたすらつるはし(2~4回攻撃)
ボー:ズザン、グラバスのせなか
17戦目
すいろのぬし


ニキータ:ふんぬのこぶし(3~5回攻撃)
ファルス:マルチアロー(5回攻撃)
ゴンド:ひたすらつるはし(2~4回攻撃)
アイリス:ケカン、グラバスのせなか、ハイボトル
単体攻撃しかしてこないので回復はハイボトル、後半は単体物理攻撃になるのでグラバスで防ぐ。
18戦目
しんかんせんし


ニキータ:ふんぬのこぶし(3~5回攻撃)、ダデオール(ハイボトル)
ファルス:マルチアロー(5回攻撃)
ゴンド:ひたすらつるはし(2~4回攻撃)
アイリス:けんじゃのつえ(ゴンド、ファルス、ニキータ)、レラン
毎ターン全体呪文攻撃(ダメージ400前後)をしてくるので、ニキータは回復役に徹する。
19戦目
ゲゲとゴード


非常に強い。
毎ターンの炎全体攻撃とランダムで単体攻撃。単体攻撃は物理攻撃だがグラバスで防げないので防御力を上げるしかない。
ダデオール(ハイボトル)だけで回復が追い付かないので回復要因を増やす。
ニキータ:ダデオール(ハイボトル)、バシトル、スピトル
ファルス:けんじゃのつえ、しっぷうのけん(2回攻撃)、ハイボトル
ゴンド:ひたすらつるはし(2~4回攻撃)
アイリス:まっかなリボン(ズザトル)、ハイボトル、ケカン
20戦目
バルモド+ビジョルド+ブズー+ベルツ


アイリス:けんじゃのつえ(バイオール)、グラバスのせなか、ケカン、レラン
ファルス:けんじゃのゆびわ(スペラスのはら)、しっぷうのけん
ニキータ:ふんぬのこぶし(3~5回攻撃)
ボー:ズザン
1人ずつ集中して倒していく。
グラバス&スペラスで呪文攻撃と物理攻撃を防いでいれば回復はいらない。
ゴンド(ひたすらつるはし)は攻撃ターゲートを絞れないのでクビ。
後戦と基本的には同じ、こちらの方は攻撃力が高いけど耐久力が低い。
21戦目
ビッグマシン×4

アイリス:けんじゃのつえ(バイオール)、グラバスのせなか、ケカン、レラン
ファルス:けんじゃのゆびわ(スペラスのはら)、しっぷうのけん
ニキータ:ふんぬのこぶし(3~5回攻撃)
ボー:ズザン
1体ずつ集中して倒していく。
グラバス&スペラスで呪文攻撃と物理攻撃を防いでいれば回復はいらない。
前戦と基本的には同じ、こちらの方は攻撃力が低いけど耐久力は高い。より長期戦になる。
22戦目
みずゆうれい


ランカサル:マルチアロー(5回攻撃)
ゴン・ガルズ:ひたすらつるはし(2~4回攻撃)
ラブ・ガルズ:バイアックス、ケカン、メガボトル
ファルス:けんじゃのつえ(バイオール)、けんじゃのゆびわ(スペラスのはら)
ランカサルとゴン・ガルズの攻撃力を上げて物理で叩く。
全体光攻撃はスペラスは防ぐ。物理攻撃を受けたら適宜に回復させる。
レナス
23戦目
ビジョルド



単体攻撃、全体攻撃、全体風攻撃、1ターンに2回攻撃なのでかなり強敵
毎ターンにシロッコとファルスのグラバス&スペトルで攻撃を防いで耐える
耐えきれなくなったらジョイナスのメガボトルで回復させる
ジョルトはひたすら攻撃(バイオールを使えば最大5000ダメージ)
※「ごむたいシールド」10%をドロップするはずだが全くドロップしない?謝情報??
「ごむたいシールド」10%をドロップするので必ず入手するように
ジョルト:ひたすらつるはし(2~4回攻撃)
シロッコ:グラバスのせなか
ファルス:けんじゃのゆびわ(スペラスのはら)
ジョイナス:バイアックス、ケカン、メガボトル
24,25戦目
ブズー



1ターンに1回だけの超威力の物理攻撃のみ
毎ターンにシロッコのグラバスで攻撃を防ぐ
ジョルトはひたすら攻撃(バイオールを使えば最大5000ダメージ)
レクタスはレラン(せいれいのぼうし+けんじゃのゆびわ+まどうしのゆびわを装備すれば7000以上ダメージ)
ジョルト:ひたすらつるはし(2~4回攻撃)
ファルス:ごむたいシールド(グラバスのせなか)
レクタス:レラン
ジョイナス:バイアックス、レラン
26戦目
バルモド



1ターンに2回の物理攻撃をしてくる
ジョルトはひたすら攻撃(バイオールを使えば最大6000ダメージ)
ゼーンとジョイナスはズザン(せいれいのぼうし+けんじゃのゆびわ+まどうしのゆびわを装備する)
ジョルト:ひたすらつるはし(2~4回攻撃)
ファルス:ごむたいシールド(グラバスのせなか)
ゼーン:ズザン
ジョイナス:ズザン
27戦目
ベルツ



1ターンに2回の風攻撃をしてくる
ジョルトはひたすら攻撃(バイオールを使えば最大5000ダメージ)
ゼーンとジョイナスはズザン(せいれいのぼうし+まどうしのゆびわ+まどうしのゆびわを装備する)
スピトル、レラトルで風攻撃のダメージを軽減してからの持久戦もあるが、敵の体力が少ないので速攻で倒す事もできる
ジョルト:ひたすらつるはし(2~4回攻撃)
ファルス:けんじゃのゆびわ(スペラスのはら)
ゼーン:ズザン
ジョイナス:ズザン、メガボトル
最終
28戦目
グラナダ(第一形態)


1ターンに2回のランダム物理攻撃をしてくる
ファルス:けんじゃのつえ(バイオール)をダークへ、ごむたいシールド(グラバスのせなか)で物理攻撃を防ぐ
レクタス:レランで攻撃(せいれいのぼうし+けんじゃのゆびわ+まどうしのゆびわを装備で最大5000ダメージ)
ダーク:げきどのこぶし(8~10回攻撃)でひたすら攻撃(バイオールを使えば最大8000ダメージ)
ジョイナス:ズザンで攻撃
29戦目
グラナダ(第二形態)

28戦目から連戦
1ターンに2回の攻撃をしてくる
単体呪文、ターゲット指定しての攻撃(最大HPの75%程度の固定ダメージ)、補助効果クリア(バイ系、トル系)、飲み込み攻撃
ファルス:けんじゃのつえ(バイオール)をダークへ、物理攻撃はして来ないのでそれ以降はボトルでの回復に専念する
レクタス:レランで攻撃(せいれいのぼうし+けんじゃのゆびわ+まどうしのゆびわを装備で最大4000ダメージ)
ダーク:げきどのこぶし(8~10回攻撃)でひたすら攻撃(バイオールを使えば最大7000ダメージ)
ジョイナス:ズザンで攻撃
30戦目
グラナダ(最終形態)


4か所がそれぞれ攻撃してくる、本体(HP100000)を倒せばクリアなので弱点で集中攻撃をする
ランダム物理攻撃が強いゴッドキャノンは攻撃して来ない時があるので、攻撃されない事を祈る
ファルス、リヒターJr.、ジョイナスの総攻撃で約8000ダメージなので、12,3ターンで倒せる
ファルス:ごむたいブレード(3~5回)で攻撃(最大2000ダメージ)
リヒターJr.:ケカンで攻撃(けんじゃのゆびわ+まどうしのゆびわを装備で最大4000ダメージ)
ジョイナス:ケカンで攻撃(せいれいのぼうし+まどうしのゆびわ+まどうしのゆびわを装備で最大2000ダメージ)
グランタス:序盤はタフボトルで最大HPを上げて、以降はダデオール(ギガボトル)で回復に専念する
手空きになった場合は防御しておく、ナノバックやダデ系やトル系を使ってもほとんど意味が無い
■参考サイト
・RE-START
http://www.geocities.jp/re_las/lennus2/le2_top.htm
・ニグレンの長城
http://www.geocities.jp/niguren/renasu2.html
・レナス2攻略ページ 「スラムの賢者」
http://www002.upp.so-net.ne.jp/naokin/lennus/kouryaku/kouryaku-top.htm