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ゲームは1日25時間ぐらいブログ

摩訶摩訶とレナスⅡの同人攻略本を作りました。RTAも少しやります。
テレビゲーム全般(ファミコン、レナス、摩訶摩訶、ドラッケン、ハットリス、バトルガレッガ)/
動物全般(鳥、昆虫)/アニメ/マンガ/なんと孫六/三国志/プロレス
※2016年5月開始

レナス2封印の使徒 最低戦闘勝利回数プレイ

https://youtu.be/8My2Piv7uNc?list=PLS0zRJKe0D39sa2buz3MGAvfX_f_ma7P

 

参考サイトに載ってない情報やテクニックなどの攻略メモ

http://ameblo.jp/295emon/entry-12240501242.html

 

 

最低戦闘勝利回数プレイとは、

「レベル上げしなくてもクリアできるマル秘必勝法」です。

 

『レナスII 封印の使徒』(LENNUS2 ふういんのしと)は、

アスミック(後のアスミック・エース)が1996年7月26日に発売したスーパーファミコン用ゲームソフト。

ジャンルはコンピュータRPG。

 

■縛りプレイ条件

●禁止●

  • 必須戦闘30回以外の戦闘勝利禁止
  • ファルスの精霊装備禁止
  • 能力上昇アイテム(いのちのははHなど)、習熟度上昇アイテム(火のカードなど)使用禁止
  • 傭兵「ポロック」「メカニードス」の使用禁止

●許可●

  • 前述以外の傭兵使用
  • 傭兵「チェチェ」の値切り
  • 買い物(売り買い)
  • アイテム取得
  • ボトル使用

 

■チャート(未整理)

●戦闘する敵一覧

  1. コドーレン
  2. コドーレン
  3. ドーレン
  4. ズザナート
  5. バイキンダー
  6. バイキンダー
  7. バイキンダー
  8. バイキンサンダー
  9. バイキンサンダー
  10. マッドマドブロン
  11. エフレム
  12. ダルル
  13. デラフォイ
  14. モングラー
  15. ギルレイ・ゾーク
  16. ガンダー
  17. すいろのぬし
  18. しんかんせんし
  19. ゲゲとゴード
  20. バルモド+ビジョルド+ブズー+ベルツ
  21. ビッグマシン×4
  22. みずゆうれい
  23. ビジョルド
  24. ブズー
  25. ブズー
  26. バルモド
  27. ベルツ
  28. グラナダ(第一形態)
  29. グラナダ(第二形態)
  30. グラナダ(最終形態)

●戦闘しない敵一覧

  • コドーレン(倒さないと「ミニボトル」を入手できないが不要)
  • しにがみフォルガ(倒さなくても「くろいひかり」を入手可能)
  • どうみゃくりゅう(ランダムエンカウントため)
  • 金のせいれい(金の呪文は不要)
  • 地のせいれい(地の呪文は不要)
  • くろじゅうじだん(シンボルエンカウントは避けれる)
  • 天のせいれい(天の呪文は不要)
  • 水のせいれい(水の呪文は不要)
  • 虚のせいれい(虚の呪文は不要)

 

■傭兵使用回数

10回
ジョード、ゾック、ユマ
9回
ニキータ
7回
ジョイナス
6回
キャラット
5回
ゴンド
4回
ボー、アイリス、ジョルト
3回
レクタス
2回
グランタス、ゼーン、ダーク
1回
クレイトン、バイ、ランカサル、ゴン・ガルス、ラブ・ガルス、リヒターJr.

 

 

■強いボスランキング

●アンデル

ドーレン
ズザナート
マッドマドブロン
バイキンサンダー
バイキンダー
コドーレン

 

●エルツ

エフレム
ゲゲとゴード
バルモド+ビジョルド+ブズー+ベルツ
ビッグマシン×4
しんかんせんし
みずゆうれい
ガンダー
ダルル
モングラー
すいろのぬし
ギルレイ・ゾーク
デラフォイ

 

●レナス

グラナダ(最終形態)
ビジョルド
ベルツ
バルモド
グラナダ(第二形態)
グラナダ(第一形態)
ブズー

 

●上位抜粋

エフレム

ドーレン

グラナダ(最終形態)

ゲゲとゴード

ズザナート

マッドマドブロン

 

 

■参考サイト

・RE-START
http://www.geocities.jp/re_las/lennus2/le2_top.htm

 

・ニグレンの長城

http://www.geocities.jp/niguren/renasu2.html

 

・レナス2攻略ページ 「スラムの賢者」

http://www002.upp.so-net.ne.jp/naokin/lennus/kouryaku/kouryaku-top.htm

 

レナス2封印の使徒 最低戦闘勝利回数プレイ

https://youtu.be/8My2Piv7uNc?list=PLS0zRJKe0D39sa2buz3MGAvfX_f_ma7P

 

プレイ条件や情報まとめなど、まずはこちらをご覧ください。

http://ameblo.jp/295emon/entry-12249154706.html

 

 

最低戦闘勝利回数プレイの攻略メモです。

参考サイトに載ってない情報やテクニックなどを独自で調べています。

 

『レナスII 封印の使徒』(LENNUS2 ふういんのしと)は、

アスミック(後のアスミック・エース)が1996年7月26日に発売したスーパーファミコン用ゲームソフト。

ジャンルはコンピュータRPG。

 

 
以下は未整理情報など
 
 
■呪文のダメージ(攻撃)
知性と精霊熟練度に比例する
精霊レベルが上がらなくてもダメージは変わる
知性59
光9 194-208ダメージ
光29 227-240ダメージ
敵対象
ピロポン    火60 光0 風20

※未調査

光31(レベル1)→光32(レベル2)のようにレベルが上がった時にダメージが大きく増えるか?

 

■呪文のダメージ(防御)

攻撃と同様

知性と精霊熟練度に比例する
精霊レベルが上がらなくてもダメージは変わる

 

■レベルアップステータス

ランダム上昇だがある程度の上昇テーブルあり

ファルスは装備する精霊によって上昇値に変動あり

 
■経験値とレベルアップ
1人でも複数人でも経験値は変わらない
(前作は経験値分配されていた)
LV 経験値
1 0
2 14
3 34
4 63
5 105
6 166
7 255
8 384
9 571
10 841
11 1229
12 1783
13 2570
14 3682
15 5245
16 7430
17 10468
18 14668
19 20443
20 28339
21 39064
22 53536
23 72935
23 72935
24 98768
25 132942
26 177852
27 235202
28 312519
29 410482
30 535862
31 695115
32
33
34 1458755
35 1842879
36 2312560
37 2882499
 
■能力上昇アイテム
たたかうおやじV 非売品 腕力アップ
まもりのこころT 非売品 打たれ強さアップ
いだてんくんG 非売品 素早さアップ
ちえのめがみE 非売品 知性アップ
いのちのははH 非売品 最大HPアップ
いのちのははHの上昇値は20~48※検証中
それ以外の上昇値は3~7
 
■熟練度上昇アイテム
土のカード 非売品 土の精霊の習熟度アップ
水のカード 非売品 水の精霊の習熟度アップ
火のカード 非売品 火の精霊の習熟度アップ
風のカード 非売品 風の精霊の習熟度アップ
光のカード 非売品 光の精霊の習熟度アップ
金のカード 非売品 金の精霊の習熟度アップ
天のカード 非売品 天の精霊の習熟度アップ
虚のカード 非売品 虚の精霊の習熟度アップ
上昇値は3~8
以下は入手個数
火のカード
3,3
光のカード
3,4
風のカード
3,4
金のカード
2,4
地のカード
5,7
天のカード
3,4
水のカード
3,2
虚のカード
2,4
 
■ボトルを使用した時の戦闘速度アップ
前作と同様に素早さがアップしてる気がする
 
■経験値を得ずに精霊習熟度を上げる
おそらく無い
 
■たいれつ
前方にいるキャラクターほど敵の攻撃を受けやすい、比率については不明
(説明書から抜粋)
 
■呪文

2017-02-11加筆

グラバスのせなか

 物理攻撃に対する防御壁

 既にグラバスが出てる時にもう一度使っても何も無いように見えるが、実は耐久力がアップしているので、重ね掛けする気持ちで使うと良い

スペラスのはら

 呪文攻撃に対する防御壁

 既にスペラスが出てる時にもう一度使っても何も無いように見えるが、実は耐久力がアップしているので、重ね掛けする気持ちで使うと良い

グラバスのせなか&スペラスのはら

 双方を合体させる事が可能、耐久力も倍に増える

 →耐久力が使用者のHPや知性や精霊習熟度に比例するか未調査

バイアックス2017-03-09加筆

 攻撃力が20%~30%程度アップ?重ね掛け無効、精霊習熟度で上昇率に影響しない

 バイオールとの重ね掛け有効で更に攻撃力アップ

バイシュアー

 重ね掛け無効、熟練度で上昇率に影響するか不明

バイテクト

 重ね掛け無効、熟練度で上昇率に影響するか不明

バイオール2017-03-09加筆

 重ね掛け無効、精霊習熟度で上昇率に影響しない

 攻撃力の上昇率はバイアックスより低い

 バイアックスとの重ね掛け有効で更に攻撃力アップ

モムロック

 ボスに効かない?(前作は効くボスが居た)

ズザトル

 火属性のダメージ軽減

ケカトル

 光属性のダメージ軽減

レラトル

 風属性のダメージ軽減

バシトル

 物理攻撃のダメージ軽減

スピトル

 呪文攻撃のダメージ軽減

 軽減率を比較するとズザトル、ケカトル、レラトルの方が強いので、例えば火属性攻撃しかしてこない敵には先にズザトルを使った方が効率が良い

ナノバック

 物理攻撃を跳ね返す割合は1/4、味方HPと敵HPの比率的に前作よりかなり弱体化して使いにくくなった、味方対象を指定できるになった

ナンエネミ

 一定歩数で敵が出現しなくなる、消費HPも少ない(前作は「弱い敵が出ない」だった)

 セーブしてやり直すと効果が無くなっている

 有効歩数は100歩(フィールド、ダンジョン同じ)

ダデオール

 「ベルト」のボトルが対象、右手左手のボトルは対象外

ダデグレト

 熟練度が少ない時の復活時はHP1、熟練度最大時はHP9999で完全回復

 

■ランダムエンカウント(ザコ敵)
セーブしてリセットしてやり直すとエンカウントがクリアされているので、セーブしてリセットを繰り返せばザコ敵とのエンカウントを回避できる
ザコ敵とエンカウントしたら逃走を試みるよりもリセットしてやり直した方が効率が良いが、そればかりやってるとゲーム性を損なうので注意
 
■最大所持金
999999G
 
■アイテム所持数
128個
預り所などは無いのでどうしてもの場合は傭兵の武具を装備させて別れる
 
2017-02-16加筆
■呪文攻撃と防御が上がる防具
呪文能力が上がる武具は多いので調査検証が必要
上昇率が高いのはけんじゃのゆびわ、まどうしゆびわ、けんじゃのつえ以下調査中
 
・ロッド、ホーリーロッド、けんじゃのつえ
・まどうしゆびわ、けんじゃのゆびわ
・ほのおのゆびわ、ひかりのゆびわ、かぜのゆびわ
・しゃくねつのつえ、いかづちのつえ、かまいたちのつえ(各属性能力ではなく、共通の呪文能力が上がる)
・まひるのぼうし、せいれいぼうし
 
・けんじゃのかめん、カチューシャ、まっかなりぼん、はでなかみかざり
名前に反して効果なし
・けんじゃローブ、せいれいローブ
体防具は全く無いのかも知れない
 
・ごむたいシリーズ
変化なさそう
 
・めばえのつるぎ
・デーモンズリング
知性が大幅に下がる
 
 
■エルツの地表
ジョード、ゾック、クレスター、ミレニア、ユマ
それぞれに倒れている絵が用意されている
並び順によって倒れてる位置も変わる(ファルスは必ず真ん中)
 
 
2017-03-09加筆
■最大ダメージ
9999。表示上と実質ダメージとも9999かどうかは未調査。
 
グラナダ(第二形態)で「飲まれ」状態でグラナダを攻撃すると飲まれてる仲間がダメージの1/10を受ける、その際にダメージ表示は9999だが仲間へのダメージが1000以上になるのでダメージ計算値は9999を超えている。
※下記画像では推定16360ダメージ
 
 
■バグ1
ドランドランの神殿にて
ここではファルス1人だけなるが、ファルスの隊列が先頭以外だと先頭の仲間の呪文が使えるようになる。
戦闘終了後に獲得した精霊種熟度がどうなるかは未調査。
2017-02-05最新更新
→ファルスが装備している精霊種熟度しか増えない。
※画像は先頭がニキータだったケース
 
 

■参考サイト

・RE-START
http://www.geocities.jp/re_las/lennus2/le2_top.htm

 

・ニグレンの長城

http://www.geocities.jp/niguren/renasu2.html

 

・レナス2攻略ページ 「スラムの賢者」

http://www002.upp.so-net.ne.jp/naokin/lennus/kouryaku/kouryaku-top.htm

覚え書きです。

 

『レナスII 封印の使徒』(LENNUS2 ふういんのしと)は、

アスミック(後のアスミック・エース)が1996年7月26日に発売したスーパーファミコン用ゲームソフト。

ジャンルはコンピュータRPG。

 

■縛りプレイ条件

・必須戦闘30回以外の戦闘勝利禁止

・能力上昇アイテム(いのちのははHなど)、熟練度上昇アイテム(火のカードなど)使用禁止

・傭兵、「ポロック」「メカニードス」の使用禁止

 

■チャート(未整理)

・戦闘する敵一覧
  1. コドーレン
  2. コドーレン
  3. ドーレン
  4. ケイ+ズザナート
  5. バイキンダー
  6. バイキンダー
  7. バイキンダー
  8. バイキンサンダー
  9. バイキンサンダー
  10. マッドマドブロン
  11. エフレム
  12. ダルル
  13. デラフォイ
  14. モングラー
  15. ギルレイ・ゾーク
  16. ガンダー
  17. すいろのぬし
  18. しんかんせんし
  19. ゲゲとゴード
  20. バルモド+ビジョルド+ブズー+ベルツ
  21. ビッグマシン×4
  22. みずゆうれい
  23. ビジョルド
  24. ブズー
  25. ブズー
  26. バルモド
  27. ベルツ
  28. グラナダ(第一形態)
  29. グラナダ(第二形態)
  30. グラナダ(最終形態)

・戦闘しない敵一覧

  • コドーレン(倒さないと「ミニボトル」は入手できないけど不要)
  • しにがみフォルガ(倒さなくても「くろいひかり」を入手可能)
  • どうみゃくりゅう(ランダムエンカウントため)
  • 金のせいれい(金の呪文は不要)
  • 地のせいれい(地の呪文は不要)
  • くろじゅうじだん(シンボルエンカウントを避ける事は可能)
  • 天のせいれい(天の呪文は不要)
  • 水のせいれい(水の呪文は不要)
  • 虚のせいれい(虚の呪文は不要)

 

 

アンデル

 

1,2戦目

コドーレン

コドーレン

 

3戦目

ドーレン


 

4戦目

ケイ+ズザナート


魔法防御が高いので呪文よりも物理武器で叩く(バイアックスで強化)。敵は魔法攻撃なので物理防具を脱いで素早さを上げて回復を優先する。後は運のみ。

 

しにがみフォルガ

金のせいれい

ボス「しにがみフォルガ」を倒さなくてもイベントアイテムを入手できるので戦闘なし。

呪文習得は必須ではないので「金のせいれい」も倒さない。

 

5,6,7,8,9戦目

バイキンダー
バイキンダー
バイキンダー
バイキンサンダー
バイキンサンダー

強くないので次ボスへ向けてのレベル上げになる。道中の「どうみゃくりゅう」はランダムエンカウントなので回避可能。「バイキンダー」は固定エンカウント。

 

10戦目

マッドマドブロン

物理攻撃と光全体攻撃がかなり強力。呪文より物理攻撃が有効なのでバイアックスで攻撃力を上げて叩く。バイテクトで防御力を上げる。回復担当のユマは後方隊列へ。
 

エルツ

 

11戦目

エフレム

一騎打ち。呪文は効かないので回復しながら物理攻撃する。

 

12戦目

ダルル


火攻撃が強力。光呪文に弱いが物理攻撃で攻めた方が有効。HPが減ったらバイオールで味方全員を回復させる。

 

13戦目

デラフォイ

全体呪文攻撃とHP吸収攻撃。グロスターで募った強い傭兵が居るので敵ではなく総攻撃3ターンで撃破可能。HP回復するまでも無い。

 

14戦目

モングラー

通常時は2回攻撃、HPが減ると4回の物理と呪文攻撃が強力。光が弱点だが呪文防御力が高い。

「スピトル」で呪文ダメージを軽減、「グラバスのせなか」で物理攻撃を防ぐ。

ニキータが裸体なのは敵の素早さ195を上回るため、先手を取れないと辛い。

総攻撃をすればHP回復しなくても倒せるが、念のため回復役を用意しておく。

 

15戦目

ギルレイ・ゾーク

通常時は全体への呪文攻撃、HPが減ると自分自身を含めた無差別物理攻撃をしてくるので「グラバスのせなか」を使えば完全に防げるし勝手に自滅する。

総攻撃をすればHP回復しなくても倒せる。

 

16戦目
ガンダー

呪文防御力が高いので、呪文よりも物理攻撃が有効。

仲間をアイリス→ゴンドへ

ニキータ:ふんぬのこぶし(3~5回攻撃)、ダデオール(ハイボトル)

ファルス:マルチアロー(5回攻撃)

ゴンド:ひたすらつるはし(2~4回攻撃)

ボー:ズザン、グラバスのせなか

 

17戦目
すいろのぬし

ニキータ:ふんぬのこぶし(3~5回攻撃)

ファルス:マルチアロー(5回攻撃)

ゴンド:ひたすらつるはし(2~4回攻撃)

アイリス:ケカン、グラバスのせなか、ハイボトル

単体攻撃しかしてこないので回復はハイボトル、後半は単体物理攻撃になるのでグラバスで防ぐ。

 

18戦目
しんかんせんし

ニキータ:ふんぬのこぶし(3~5回攻撃)、ダデオール(ハイボトル)

ファルス:マルチアロー(5回攻撃)

ゴンド:ひたすらつるはし(2~4回攻撃)

アイリス:けんじゃのつえ(ゴンド、ファルス、ニキータ)、レラン

毎ターン全体呪文攻撃(ダメージ400前後)をしてくるので、ニキータは回復役に徹する。

 

19戦目
ゲゲとゴード

非常に強い。

毎ターンの炎全体攻撃とランダムで単体攻撃。単体攻撃は物理攻撃だがグラバスで防げないので防御力を上げるしかない。

ダデオール(ハイボトル)だけで回復が追い付かないので回復要因を増やす。

ニキータ:ダデオール(ハイボトル)、バシトル、スピトル

ファルス:けんじゃのつえ、しっぷうのけん(2回攻撃)、ハイボトル

ゴンド:ひたすらつるはし(2~4回攻撃)

アイリス:まっかなリボン(ズザトル)、ハイボトル、ケカン

 

20戦目
バルモド+ビジョルド+ブズー+ベルツ

アイリス:けんじゃのつえ(バイオール)、グラバスのせなか、ケカン、レラン
ファルス:けんじゃのゆびわ(スペラスのはら)、しっぷうのけん

ニキータ:ふんぬのこぶし(3~5回攻撃)

ボー:ズザン

1人ずつ集中して倒していく。

グラバス&スペラスで呪文攻撃と物理攻撃を防いでいれば回復はいらない。

ゴンド(ひたすらつるはし)は攻撃ターゲートを絞れないのでクビ。

後戦と基本的には同じ、こちらの方は攻撃力が高いけど耐久力が低い。

 

21戦目
ビッグマシン×4

アイリス:けんじゃのつえ(バイオール)、グラバスのせなか、ケカン、レラン
ファルス:けんじゃのゆびわ(スペラスのはら)、しっぷうのけん

ニキータ:ふんぬのこぶし(3~5回攻撃)

ボー:ズザン

1体ずつ集中して倒していく。

グラバス&スペラスで呪文攻撃と物理攻撃を防いでいれば回復はいらない。

前戦と基本的には同じ、こちらの方は攻撃力が低いけど耐久力は高い。より長期戦になる。

 

22戦目
みずゆうれい

ランカサル:マルチアロー(5回攻撃)

ゴン・ガルズ:ひたすらつるはし(2~4回攻撃)

ラブ・ガルズ:バイアックス、ケカン、メガボトル

ファルス:けんじゃのつえ(バイオール)、けんじゃのゆびわ(スペラスのはら)

ランカサルとゴン・ガルズの攻撃力を上げて物理で叩く。

全体光攻撃はスペラスは防ぐ。物理攻撃を受けたら適宜に回復させる。

 

レナス

 

23戦目
ビジョルド

単体攻撃、全体攻撃、全体風攻撃、1ターンに2回攻撃なのでかなり強敵

毎ターンにシロッコとファルスのグラバス&スペトルで攻撃を防いで耐える

耐えきれなくなったらジョイナスのメガボトルで回復させる

ジョルトはひたすら攻撃(バイオールを使えば最大5000ダメージ)

※「ごむたいシールド」10%をドロップするはずだが全くドロップしない?謝情報??

「ごむたいシールド」10%をドロップするので必ず入手するように

ジョルト:ひたすらつるはし(2~4回攻撃)

シロッコ:グラバスのせなか
ファルス:けんじゃのゆびわ(スペラスのはら)
ジョイナス:バイアックス、ケカン、メガボトル
 

24,25戦目

ブズー

1ターンに1回だけの超威力の物理攻撃のみ

毎ターンにシロッコのグラバスで攻撃を防ぐ

ジョルトはひたすら攻撃(バイオールを使えば最大5000ダメージ)

レクタスはレラン(せいれいのぼうし+けんじゃのゆびわ+まどうしのゆびわを装備すれば7000以上ダメージ)

ジョルト:ひたすらつるはし(2~4回攻撃)

ファルス:ごむたいシールド(グラバスのせなか)
レクタス:レラン

ジョイナス:バイアックス、レラン

 

26戦目
バルモド

1ターンに2回の物理攻撃をしてくる

ジョルトはひたすら攻撃(バイオールを使えば最大6000ダメージ)

ゼーンとジョイナスはズザン(せいれいのぼうし+けんじゃのゆびわ+まどうしのゆびわを装備する)

ジョルト:ひたすらつるはし(2~4回攻撃)

ファルス:ごむたいシールド(グラバスのせなか)
ゼーン:ズザン

ジョイナス:ズザン

 

27戦目
ベルツ

1ターンに2回の風攻撃をしてくる

ジョルトはひたすら攻撃(バイオールを使えば最大5000ダメージ)

ゼーンとジョイナスはズザン(せいれいのぼうし+まどうしのゆびわ+まどうしのゆびわを装備する)

スピトル、レラトルで風攻撃のダメージを軽減してからの持久戦もあるが、敵の体力が少ないので速攻で倒す事もできる

ジョルト:ひたすらつるはし(2~4回攻撃)

ファルス:けんじゃのゆびわ(スペラスのはら)
ゼーン:ズザン

ジョイナス:ズザン、メガボトル

 

最終

 

28戦目

グラナダ(第一形態)

1ターンに2回のランダム物理攻撃をしてくる

ファルス:けんじゃのつえ(バイオール)をダークへ、ごむたいシールド(グラバスのせなか)で物理攻撃を防ぐ

レクタス:レランで攻撃(せいれいのぼうし+けんじゃのゆびわ+まどうしのゆびわを装備で最大5000ダメージ)

ダーク:げきどのこぶし(8~10回攻撃)でひたすら攻撃(バイオールを使えば最大8000ダメージ)
ジョイナス:ズザンで攻撃

 

29戦目

グラナダ(第二形態)

28戦目から連戦

1ターンに2回の攻撃をしてくる

単体呪文、ターゲット指定しての攻撃(最大HPの75%程度の固定ダメージ)、補助効果クリア(バイ系、トル系)、飲み込み攻撃

ファルス:けんじゃのつえ(バイオール)をダークへ、物理攻撃はして来ないのでそれ以降はボトルでの回復に専念する

レクタス:レランで攻撃(せいれいのぼうし+けんじゃのゆびわ+まどうしのゆびわを装備で最大4000ダメージ)

ダーク:げきどのこぶし(8~10回攻撃)でひたすら攻撃(バイオールを使えば最大7000ダメージ)
ジョイナス:ズザンで攻撃

 

30戦目

グラナダ(最終形態)

4か所がそれぞれ攻撃してくる、本体(HP100000)を倒せばクリアなので弱点で集中攻撃をする

ランダム物理攻撃が強いゴッドキャノンは攻撃して来ない時があるので、攻撃されない事を祈る

ファルス、リヒターJr.、ジョイナスの総攻撃で約8000ダメージなので、12,3ターンで倒せる

 

ファルス:ごむたいブレード(3~5回)で攻撃(最大2000ダメージ)

リヒターJr.:ケカンで攻撃(けんじゃのゆびわ+まどうしのゆびわを装備で最大4000ダメージ)
ジョイナス:ケカンで攻撃(せいれいのぼうし+まどうしのゆびわ+まどうしのゆびわを装備で最大2000ダメージ)

グランタス:序盤はタフボトルで最大HPを上げて、以降はダデオール(ギガボトル)で回復に専念する

手空きになった場合は防御しておく、ナノバックやダデ系やトル系を使ってもほとんど意味が無い

 

 

■参考サイト

・RE-START
http://www.geocities.jp/re_las/lennus2/le2_top.htm

 

・ニグレンの長城

http://www.geocities.jp/niguren/renasu2.html

 

・レナス2攻略ページ 「スラムの賢者」

http://www002.upp.so-net.ne.jp/naokin/lennus/kouryaku/kouryaku-top.htm