年末に秋葉原で開催される【RTA in Japan 2019】に「摩訶摩訶」のバグありRTAが当選しました!🍊
ぜひイベント会場&画面上から応援をよろしく願いします!
RTA in Japan 2019 スケジュール
https://oengus.io/marathon/rtaij2019/schedule
2019年12月29日
日曜日のクソゲーリレー5連戦の2番手に割り振られました笑
楽しい流れのまま後に繋ぎたいですね🍑
12:40 バカンダ
GUNDAM 0079 The War For Earth
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/2767.html
クソゲー
13:40 サトシー
摩訶摩訶
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/2689.html
クソゲー 怪作 ゲームバランスが不安定
16:20 松二
悪代官2 -妄想伝-
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/4021.html#id_996a87a9
良作 バカゲー
17:15 くろうどQWOP
https://dic.nicovideo.jp/a/qwop
17:35 スピンスピカチュウげんきでちゅう
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/4620.html
良作
19:05 シイタケ
夏色ハイスクル★青春白書
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/5743.html
クソゲー
■摩訶摩訶
『摩訶摩訶(マカマカ)』は1992年4月24日にシグマから発売されたRPGです。
とにかく致命的なバグが多く、スーパーファミコン屈指のクソゲーとして名前が挙がります。
それゆえに良くも悪くも知名度があり、色々な人にプレイされていて根強い人気のゲームです。
(実際にシナリオやキャラクターや音楽にはとても定評がある)
移植やリメイクを期待する声も多いですが、版権的な問題でかなり難しいのではないのかと…。
摩訶摩訶はあまりの難易度のためプレイを挫折する人が多く、その要因の大きく二分すると、
・進行不可のバグ、ゲーム攻略に悪影響を及ぼすバグ、その他数々のバグによる挫折
・ゲームの難易度(特にダンジョンで強い敵が沢山出るのに歩くのが遅い)による疲弊
が挙げられます。
■デバッグモード【0194771】
・使用(特定の場所を調べると最強の防具「くぬやろジャンパ」が手に入る。マップやダンジョンで敵とエンカウントしなくなる(固定敵やボスのみ戦闘))
■シャッフルバグ
(バグ屋でイベントアイテムの不正入手など)・禁止
・既存レギュレーションに則り、電源を入れた時点で計測開始、スタッフロールに入ったBGMで計測終了
【デバッグモード】とその他の多種多様なバグを使用して出来るだけ早くクリアするRTAです。
日常的に起きるバグか?意図的に引き起こしたバグか?見分けるのが面白いです。






























