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ゲームは1日25時間ぐらいブログ

摩訶摩訶とレナスⅡの同人攻略本を作りました。RTAも少しやります。
テレビゲーム全般(ファミコン、レナス、摩訶摩訶、ドラッケン、ハットリス、バトルガレッガ)/
動物全般(鳥、昆虫)/アニメ/マンガ/なんと孫六/三国志/プロレス
※2016年5月開始

【RTA in Japan 2019】に応募しました。

 

年末に秋葉原で開催される【RTA in Japan 2019】「摩訶摩訶」のバグありRTAが当選しました!🍊
ぜひイベント会場&画面上から応援をよろしく願いします!

 

RTA in Japan 2019 スケジュール

https://oengus.io/marathon/rtaij2019/schedule

2019年12月29日

日曜日のクソゲーリレー5連戦の2番手に割り振られました笑

楽しい流れのまま後に繋ぎたいですね🍑

 

12:40 バカンダ
GUNDAM 0079 The War For Earth
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/2767.html
クソゲー

13:40 サトシー
摩訶摩訶
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/2689.html
クソゲー 怪作 ゲームバランスが不安定

16:20 松二
悪代官2 -妄想伝-
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/4021.html#id_996a87a9
良作 バカゲー

17:15 くろうど

QWOP
https://dic.nicovideo.jp/a/qwop

17:35 スピンス

ピカチュウげんきでちゅう
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/4620.html
良作

19:05 シイタケ
夏色ハイスクル★青春白書
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/5743.html
クソゲー

 

 

■摩訶摩訶

『摩訶摩訶(マカマカ)』は1992年4月24日にシグマから発売されたRPGです。
とにかく致命的なバグが多く、スーパーファミコン屈指のクソゲーとして名前が挙がります。
それゆえに良くも悪くも知名度があり、色々な人にプレイされていて根強い人気のゲームです。
(実際にシナリオやキャラクターや音楽にはとても定評がある)
移植やリメイクを期待する声も多いですが、版権的な問題でかなり難しいのではないのかと…。

摩訶摩訶はあまりの難易度のためプレイを挫折する人が多く、その要因の大きく二分すると、
・進行不可のバグ、ゲーム攻略に悪影響を及ぼすバグ、その他数々のバグによる挫折
・ゲームの難易度(特にダンジョンで強い敵が沢山出るのに歩くのが遅い)による疲弊
が挙げられます。

■デバッグモード【0194771】
・使用

(特定の場所を調べると最強の防具「くぬやろジャンパ」が手に入る。マップやダンジョンで敵とエンカウントしなくなる(固定敵やボスのみ戦闘))
■シャッフルバグ
(バグ屋でイベントアイテムの不正入手など)

・禁止

・既存レギュレーションに則り、電源を入れた時点で計測開始、スタッフロールに入ったBGMで計測終了

【デバッグモード】とその他の多種多様なバグを使用して出来るだけ早くクリアするRTAです。
日常的に起きるバグか?意図的に引き起こしたバグか?見分けるのが面白いです。

10月12日(土)~14日(月)にかけて大阪遠征してきました。

初日(台風19号)以外は良好な遠征でしたね。
タイムテーブルといくつかの写真とか。

 

 

■0日目
・東海道新幹線
21時~25時

・新大阪駅
25時

・雨風の中で難民に紛れながら南へ南へ2時間歩く
25時~27時

・ホテルオアシスに到着
27時

・就寝
28時


この日ハイライト
・自由人混雑が原因で新幹線が90分遅れ
・新大阪駅で終電が無くて取り残される
・タクシーも無い(超行列フル稼働

新大阪という壁内から30分かけて脱出
雨風の中で難民に紛れながら南へ南へ2時間歩く
ホテルオアシスに到着
風呂に入ってしんだ




■1日目


・朝食
9時



・オレはダルいからホテルにいるよ
10時~16時


・うめだ
17時



・なんば
19時



ゲー探BAR305
https://twitter.com/gatanbar305
20時~23時





■2日目
・朝食
9時




・進学ビッグバン



・えびすちょう(通天閣)



・ゲーム探偵団
http://www.game-tanteidan.com/
11時



・昭和プロレス大復活祭・初の昼夜連続興行第1部 昭和プロレスマガジン50号記念【裏ネタ&裏映像まつり】 ? LOFT PROJECT SCHEDULE
https://www.loft-prj.co.jp/schedule/west/117184
13時~16時


・つけ鴨そば専門店 〆そば屋 - 心斎橋-うどん [食べログ]
https://www.apahotel.com/hotel/kansai/osakahigobashi-ekimae/
16時

孤独の偏食グルメ大阪編
どれ、心斎橋にて羽休めしておこうか

 

 

・ゲームバー つうこんのいちげき

 


・THE SILVER BALL PLANET│SHOP│心斎橋 BIGSTEP
http://big-step.co.jp/shop/detail/44/
17時


・昭和プロレス大復活祭・初の昼夜連続興行第2部 ついに関西初上陸!【コブラの昭和プロレステーマ曲史論 in 大阪】 ? LOFT PROJECT SCHEDULE
https://www.loft-prj.co.jp/schedule/west/117189
18時~21時


・レトロゲーセン ザリガニ
https://docs.google.com/document/d/165Bygk3a8rS0lyb-19TovxDORTBXnk6J44K4k6Z10wQ/mobilebasic
21時


・ニュースター



・ガチャの穴場


・夕食
22時




■3日目
・朝食
9時



・かすが娯楽場
https://www.kasugagorakujou.com/
10時~11時



・レトロゲーセン ザリガニ
https://docs.google.com/document/d/165Bygk3a8rS0lyb-19TovxDORTBXnk6J44K4k6Z10wQ/mobilebasic
11時~13時



・スーパーポテト オタロード店
http://www.superpotato.com/otaroad/
・スーパーポテト なんば店
http://www.superpotato.com/namba/
13時


・星のカービィ プププ☆トレイン EXTRA
https://ishop.tbs.co.jp/special/tbs/kirby/
14時


 

・大阪駅前第3ビル
http://ekimae3.jp/

・ロイヤルゲームセンター
https://royalgamecenter.com/
15時


・新大阪駅
17時~18時


ほんで最後は浪花そばやで



・東海道新幹線
18時~21時



・72時間の大阪遠征からの帰還
23時

おおさかはよくわからんなぁ

【RTA in Japan 2019】に応募しました。
もし参加できたら応援お願いします!

応募したのは、「摩訶摩訶」「レナスⅡ 封印の使徒」の2つ。
「レナス 古代機械の記憶」はゲームオーバーになったらタイトル画面からやり直しのRPGなので一発勝負の場だとキツイので見送りです🍆

 

 

■摩訶摩訶

『摩訶摩訶(マカマカ)』は1992年4月24日にシグマから発売されたRPGです。
とにかく致命的なバグが多く、スーパーファミコン屈指のクソゲーとして名前が挙がります。
それゆえに良くも悪くも知名度があり、色々な人にプレイされていて根強い人気のゲームです。
(実際にシナリオやキャラクターや音楽にはとても定評がある)
移植やリメイクを期待する声も多いですが、版権的な問題でかなり難しいのではないのかと…。

摩訶摩訶はあまりの難易度のためプレイを挫折する人が多く、その要因の大きく二分すると、
・進行不可のバグ、ゲーム攻略に悪影響を及ぼすバグ、その他数々のバグによる挫折
・ゲームの難易度(特にダンジョンで強い敵が沢山出るのに歩くのが遅い)による疲弊
が挙げられます。

■デバッグモード【0194771】
(特定の場所を調べると最強の防具「くぬやろジャンパ」が手に入る。マップやダンジョンで敵とエンカウントしなくなる(固定敵やボスのみ戦闘))
■シャッフルバグ
(バグ屋でイベントアイテムの不正入手など)
既存レギュレーションに則り、電源を入れた時点で計測開始、スタッフロールに入ったBGMで計測終了

 

【デバッグモード】とその他の多種多様なバグを使用して出来るだけ早くクリアするRTAです。
日常的に起きるバグか?意図的に引き起こしたバグか?見分けるのが面白いです。

https://youtu.be/MvEuBzDdZj8

 

通常プレイのRTAです。
【デバッグモード】やイベントをスキップするような大きなバグは使用禁止。タイム短縮の小技などは使用可能。日常的に起きるバグは許容せざるを得ない。

https://youtu.be/GbU3ZBdertc

 

■レナスⅡ 封印の使徒

『レナスⅡ 封印の使徒』は1996年7月26日にアスミックから発売されたRPGです。
(1992年11月13日に発売された『レナス 古代機械の記憶』の続編で10年後の設定)
わずか1万本しか生産されなかったという話もあり、非常にマイナーなゲームです。
公式の攻略本やサウンドトラックも発売されていません。
(『レナスⅢ』の3部作を予定されていましたが未発売のためシリーズは未完)

致命的なバグ/裏技が多数あります。
■かくしアイテムをみつけた!(ファルスの神殿)
■いきなり神々の御座に行く(グロスター3丁目)
タイトル画面でボタンを押した時点で計測開始、夢の宴でペトロに話しかけて画面暗転して音楽が切り替わったら計測終了。

 

バグ/裏技を使用した出来るだけ早くクリアするRTAです。

https://youtu.be/rfIVQeJfGuY