ゲームは1日25時間ぐらいブログ -12ページ目

ゲームは1日25時間ぐらいブログ

摩訶摩訶とレナスⅡの同人攻略本を作りました。RTAも少しやります。
テレビゲーム全般(ファミコン、レナス、摩訶摩訶、ドラッケン、ハットリス、バトルガレッガ)/
動物全般(鳥、昆虫)/アニメ/マンガ/なんと孫六/三国志/プロレス
※2016年5月開始

■バトルガレッガ Rev.2016

2016年12月15日
エムツー
https://m2stg.com/battle-garegga/ps4/index.html
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/3119.html

 

 

[PS4]バトルガレッガ Rev.2016 初心者がクリアを目指す(6)4号機!初クリア 

4号機(ABC)ゴールデンバット
勲章などスコア稼ぎなし



1面
ボムチップを集める
パワーアップ(3WAY)
オプション3つ(ボス専用)

1面ボス
パーツ破壊しようとするとモタモタして破壊できず


2面
オプションなし
鳥の前で潰し①
鳥でボム3回
178万

2面ボス
ボスが下の時に潰し②
ボスに乗ってボムで焼く
236万
ランク1%未満


3面
オプションなし
1UP戦車でエクステンド
パワーアップ(4WAY)

3面ボス
全パーツ破壊


4面
オレンジ戦車地帯でボム使ったのに大ミス①
残機4なのでランクは落ちない
緑戦車から大ボム1つ
ホーミングフォーメーション仕込み

4面ボス
速攻
ボム使ったのに大ミス②


5面
ホーミングフォーメーションの仕込み直し
勲章を取ってシャドーフォーメーションの暴発防止
オプション2つまで
ボムチップを大ボム4以上

5面中ボス1
先端パーツだけ破壊
ホーミング解除

5面中ボス2
潰し無し
撃破後にエクステンドしたので潰しもアリだった

5面中ボス3
ボムチップを大ボム4+40
ボム溢れの調整ミスでホーミングフォーメーションの仕込み失敗

5面ボス
ランク16%
ノーミスだがボム1回
472万


6面
12連
オプション4つ

6面中間要塞
ボム2回

6面要塞内部
ホーミングフォーメーション仕込み発動
ボム2回
1ミス
ホーミングフォーメーション再仕込み成功

6面ボス
ホーミングフォーメーション仕込みなし
ボム2回
ノーミス
539万


7面
残機2ボムなし

7面ブラックハートMK2
ボムわずか
ショットパワーアップ(3WAY→4WAY)
ミス2回
残機1
598万

7面ラスボス
直後にエクステンドで残機2
第1形態で1ミス
第2形態で1ミス

第3形態
残機0ボム0

撃破!

「ファミコン新年会2020」をやりました!

開催場所は「ファミコンしながら飲める居酒屋」です。

度々お世話になったこちらのお店は一旦今回で最後、また新店舗がオープンしたら遊びに行きたいですね。

 

今回沢山遊んだゲームのうち一部だけ(写真があるもの)紹介します。

以上です。

 

 

■M.C. Kids

M.C. Kids: Full playthrough

https://youtu.be/Sxqp1PPEhzA

マクドナルドを舞台にしたアクションゲーム🍔

見た目や操作感がスーパーマリオUSAで…🍄

 

■バルーンファイト

まさかの4人同時プレイ🎈

バルーントリップも4人同時なので争いが絶えない⚡

 

■エアフット キック・チャレンジャー 野菜の国の足戦士

BGMが耳に付いて頭がおかしくなる💩

まさか1面クリアできると思わなかった🍅

SEが鳴るとBGMが途切れる仕様に昏倒した👣

 

■Ninja Kid

ゲゲゲの鬼太郎のキャラクター差し替え版👀

基本は同じだけどタイトルBGMやフィールドBGMが異なる

特にミス時BGMが5音のうち1音だけ微妙に違って腹を抱えて笑ってしまって

https://youtu.be/RAx25uUl1Gc?t=1773

 

■シルバーサーファー



RTA in Japan 2019で猛威を振るったシルバーサーファーに初挑戦したけど本当に難しすぎる🛹

https://www.twitch.tv/videos/528371794

 

■ピザゲーム(タイトル忘れた)

仮面の忍者花丸のキャラクター差し替え版🍕

【RTA in Japan 2019】に応募しました。

【RTA in Japan 2019】に当選しました。摩訶摩訶

 

12月27日~31日に開催された『RTA in Japan 2019』に摩訶摩訶で出場・完走しました!

記録は2時間22分23秒(計測開始タイミング誤りあり)

RTAとは、ゲームを最初からプレイして実時間でどれだけ早くクリアできるのかを競う遊び方です。
実時間で時間を競うことから、リアルタイムアタックと呼ばれており、RTAはReal Time Attackの頭文字を取った略称です。
タイムアタックは海外ではSpeedrunという呼び方でも親しまれており、世界各国で楽しまれているゲームの遊び方です。

 

RTA in Japan 2019: 摩訶摩訶
https://www.twitch.tv/videos/527817009

https://youtu.be/ACuyKZARV4E

会場満席。最大同時視聴者数16000。

 

RTA in Japan 2019 【3日目】 12/29(日) まとめ (2/2) - Togetter 
https://togetter.com/li/1451266?page=24

24~47まで摩訶摩訶

 

 

■バグor仕様どっち?判定リスト
おおまかに色分けし、一部未発生のバグも記載してます。ほんとバグだらけ笑
http://famiemon.sakura.ne.jp/maka/rtainjapan2019b.pdf
 

■チャットコメントから気になる質問をピックアップしてざっくり回答リスト
http://famiemon.sakura.ne.jp/maka/rtainjapan2019.pdf

 

 

 

 

ここから先は初参加した自分目線のメモというか日記みたいなものです。

 

 

当日の巻

昨夜はよく寝れなかった

9時に起きて朝食

前日に纏めておいた荷物を担いで外出

 

12時に秋葉原に到着

とある理由で花屋に寄ったけど目当てのものが無く断念

ようやくしてチャート台本を印刷(直前までの修正を加味して)

 

12:45にイベント会場の『ハンドレッドスクエア倶楽部』に到着

(秋葉原駅からかなり歩く)

受付や簡単な挨拶を済ませる

https://rtain.jp/audience/

 

イベントでは既にユニークゲームタイム一番手(後からそのネーミングを知った)の「GUNDAM 0079 The War For Earth」が既に始まっていた

どうやら少しスケジュールが巻いてるようだった

とりあえずセッティングルームにて念のため動作確認

やっぱりデジタルモニタ(変換器使用)よりも、ブラウン管の方がそれっぽい気がしたので採用

 

この時点で同席する解説者さんが少し道に迷っていてまだ会場に来れて無いので、場所を伝えたり連絡を取りつつ心配しながらも待つ

おや?何だか会場が騒がしいと思ったらガンダムがゲームクリアされたようで、「もう終わっちゃったのかよ早すぎる」とRTAに相応しくない発言をしてしまった

その後、ガンダムは余興プレイを開始されたのでその間に準備を急ぐ

13:20頃に解説者さんが到着、ようやくここで少し打ち合わせというところでガンダムの方が完遂してしまったので、必要最低限の口合わせしか出来なかった

事前打ち合わせも全く行ってなかったツケが回ってきたようだ

 

そして、ついに係員の方が呼びに来て準備が出来てるか聞かれて、「まだ準備が出来てないのでちょっと待ってください」という曖昧な返答をして案の定、「準備にどれぐらい掛かりますか?」と困らせてしまった…

こうなったら準備は不十分だが気に臨んで変に応じるしかない

 

 

 

 

本番の巻

配信席に着いてまずは各種セッティングなど

装着するのはヘッドセットだが、解説者さんと会話して進めようと考えていたので拒否したがマイクとセットになってるので必須との事

それとヘッドセットをしていても相手の声は聞こえるという基本的な事実を知らされて驚きと共にインフラ周りの充実ぶりに感心した

音量ボリューム調整などを済ませて(どれぐらいが適切か分からないので若干適当にOKして)そろそろ本番です

 

 

本番中ゲームプレイの様子についてはこちらの公式動画チャンネルから

https://www.twitch.tv/videos/527817009

 

 

実際に本番が始まってあまり緊張してなかったのは良かったところ

前日夜の方が圧倒的に緊張していただろう…

開始20秒ぐらい最終打ち合わせの様子が流れてしまってる

 

また、事前打ち合わせしたのは以下のみ

相原コージ氏が観てくれている事すら共有し忘れていた…

https://twitter.com/kojiaihara/status/1201203099785809920

 

・RTA向け攻略チャートの共有

・最初にまず自己紹介をする&その順番

・普通にクリアしたら何時間ぐらい掛かるか

 ⇒2~30時間ぐらい

・摩訶摩訶を初めて見る人もいるのでシナリオの説明もした方がよい

 ⇒解説者さんからの提案、自分は全く考えていなかった

・セリフ「本当のラジコンカーの使い方を教えてあげますよ」


上記以外の発言やパワーワード(当人はそう思っていない)は全てその場のアドリブ
ただ、解説者さんはシナリオ解説の必要性やスターウォーズのくだりなどを仕込んでくれていた

序盤は解説側としての立ち位置だったが、途中から視聴者側の立ち位置に変わってツッコミを入れてくれたり盛り上げてくれた

 

野球で例えるなら、

自分はピッチャーで直球160キロを投げる練習をして仕上げてきたけどそれしか出来ない

解説者さんはキャッチャーでゲーム全体を見渡す役割を勤めてくれた

 

また、茶番劇(ネタを知ってるのに露骨にボケて演じる)は断固行わなかった、視聴者側としてもその行為がどうしても好きになれないので

終盤のマカマカ城での四天王が出現しないシーンで茶番気味だったが、「淡々と話して黙ってから報告する」という形を取った

(解説者さんとも意思疎通は出来ていた)

超出オチのラスボスでも同じ、本来なら大いに煽るところだけど淡々とした口調を貫いた次第

 

 

 

 

完走の巻

記録は2時間22分23秒(計測開始タイミング誤りあり)にて完走

プレイ中も中盤ぐらいで「もう半分か」という発言があったけど改めてみるとあっという間のプレイだった

(視聴者は長時間まったりプレイを見せられたどうだったか分からないが)

 

これで無事にユニークゲームタイム二番手の役割を果たした

一番手のバカンダ氏(実写版ガンダム)と熱い握手

そして三番手の松二氏(悪代官)へバトンを渡す

シャア⇒スーツ⇒悪代官というコスプレ会場のような感動的な光景だった

 

RTA in Japan 2019

https://www.twitch.tv/videos/527573182

10:54:45ぐらいの場面転換にて

 

腹が減ったしやっぱり疲れた

このままユニークゲームタイムを最後まで見届けたかったけど体力精神の限界

悪代官の開始と演劇を見届けたのち会場を早々に去った

 

 

 

 

休息の巻

16:40に一息ブレイクタイム

解説者さんに労いの言葉をかけつつ無理な役割を引き受けてくれた事に改めて感謝

練習・打ち合わせする時間も無かった割には自分たちはようやったと思う

 

タイムラインで「摩訶摩訶」を検索してニンマリする長い時間が続いた

全般的にネガティブなコメントは無く、ポジティブのコメントばかりで本当に嬉しい

摩訶摩訶の「トレンド入り」や最大同時視聴者数16000というのにも驚いた

 

20:30に帰宅
摩訶摩訶に掛けた2019年を見事に結ぶ事ができました
色々あったけど、わたしとっても幸せです❣
 

 

 

 

後日談の巻

■出場のきっかけ
摩訶摩訶で何かやらかそうと思い立った2013年12月ぐらい。
RTAに出場を決意したのは2019年6月15日だと思うので、6年越しの悲願が叶った形です。
 

 

■これはバグってます
RTAinJapan - RTA in Japan 2019- 摩訶摩訶

https://twitch.tv/rtainjapan/clip/NaiveMoralRutabagaPeteZarollTie
解説ムゥニィさんのコメントが人気クリップに!
「笑わせようとしてない」のが良い。ただ状況を淡々と伝えて解説するだけ。人気実況だったら騒いで大笑いするシーンなんだろうけど。

 

 

■反省点
最も多かったネガティブコメントは「もっとストーリーの解説をしてほしい」というコメントが今回の最も大きな反省点です。

RTA向けのチャート解説は用意していたのですがストーリー解説は用意していませんでした。

初参加であり不慣れだったためその余裕が無かったのが理由です。

途中から解説者さんが説明してくれる事もありましたが不十分だったと思います。

 

 

■お詫び
①タイマ開始レギュレーションの誤りがありました。申し訳ありません。(10秒短いタイムになった)
正しくは「電源を入れた時点でタイマ計測開始」でした。
カウントダウンからスタート!を練習してなかったのが原因です…

 

②伝説の洞窟で新たな「ラジコンカー」バグを見つけたのは、今週ではなく先週の12/17でした。誤ってばかりで申し訳ありません。

 

③思い立って摩訶摩訶でエゴサに勤しんでいて、散らかしてしまって申し訳ないです。こんなに摩訶摩訶が話題になって本当に嬉しくて。

 


■再出場について

また来年もエントリーするカテゴリの計画を始めました!
もちろん摩訶摩訶です。摩訶摩訶を越えるのは摩訶摩訶しかない!

エントリーを考えてるのは超禁じ手の「シャッフルバグ」を使用したRTA、かつ一人でプレイではなく30分一本勝負のレース形式です。

チャートについては頭の中に出来上がっていますが、RTAだと、、、バグ屋ガチャの状況再現次第かなあと…。

そうしないと時間内にクリアできない放送事故になってしまうので…。

 

RTA[SFC]摩訶摩訶 5時間23分07秒(ノーカット)


(意図して起こした)バグなしRTAはこちらです。

もちろんまだまだ短縮できるので発展途上です。

さすがにRTAイベントで採用してもらうのは無理だと思うのでこちらをご覧ください。

 ⇒理由:長すぎる、意図しないバグ以外は発生させないので本当に見所がない

 

 

 

 

その他メモ

[SFC]摩訶摩訶 禁断の秘技!エアくぬやろジャンパ(デバッグモード0194771使用)


1つしかない装備、くぬやろジャンパなどを複数人で「装備したことにする」仕様のまとめ動画はこちら。

今回のRTAでも、物語後半で主人公がくぬやろジャンパをエア装備してました。最後の最後までしれっとしてたので解説しなかったら誰も気付かないけど笑

2017年6月に公開。公の場に出すのに2年以上も掛かってしまって申し訳ない…。

 

摩訶摩訶検定あります。ネット上から自由に挑戦できるのでぜひ!全200問!
摩訶摩訶の自作攻略本もあります。秋葉原、大阪、福岡のゲームショップにてお取り扱いして頂いております。
また、レトロゲーム即売会「ゲームレジェンド」のサークルも出してます。
http://famiemon.sakura.ne.jp/index.php/maka/index
 

 

小ネタ | 摩訶摩訶 攻略・解析
https://gamecentergx.at-ninja.jp/makamaka/neta.html
圧倒的に詳しいサイトはこちら。私はここから基本情報をお借りしたに過ぎません。ですが、RTAに実践応用したのは私です。

 


SFC【摩訶摩訶】バグってないエンディング作ってみた
https://nico.ms/sm31077274
ROMを直したのではなく動画編集で再現されたもの。
(摩訶摩訶オフ会の参加者が製作者)


2019年12月29日16時02分頃から16時22分頃まで、「摩訶摩訶」が Twitter のトレンドに入りました。
https://trends.whotwi.com/detail/%E6%91%A9%E8%A8%B6%E6%91%A9%E8%A8%B6
摩訶摩訶のハンディキャップは漢字変換の難しさ。魔や可は誤字なので。