【創造的破壊プロジェクト】
和佐大輔と原田翔太のリストビルディング大百科
マーケティング3.0は、ビジョンとミッションの時代
ハイ・コンセプトは、
「機能」だけでなく「デザイン」
「論理」だけでなく「共感」
「議論」よりも「物語」
「まじめ」だけでなく「遊び心」
「個別」よりも「全体調和」
「モノ」よりも「生きがい」
の時代であるとしています。
概念だけでなく、実践を。
メソッドだけでなく、再現性を。
論理だけでなく、結果を。
和佐大輔と原田翔太のリストビルディング大百科
では、徹底的に実践・再現性・結果にフォーカスしています。