これにて閉店 -5ページ目

久々にKONAMIってきた

やっぱり私の中でDJ TAKAは神だと再確認した
次いでRyu☆だな
青龍にはマジ痺れました!スタイリッシュ!
て言うか四天王曲は全部痺れた記憶が…
朱雀の為にレベル上げ頑張ったのも今では良い思い出ですね…

あ、あとTatshも好きだったなー


古株スタッフはもう大分辞めちゃってるけど、beatmaniaスタッフには今後も頑張って貰いたいですね


転生篇朱雀がかっこよかったけどギタフリ出来ないから悔しいぜ\(^o^)/
ドラムなら45ちょいくらいまでイケるんだけどなー

フルフル可愛い

いい加減無双5に飽きてきたのでモンハンプレイ中^q^
あーやっぱり私にはカプコンゲーが一番合ってる気がする!
バイオとか鬼武者とかデビルメイクライとか逆転裁判とかモンハンとかその他諸々神ゲー多すぎだよねカプコン!

ああ早くバイオ5をプレイしたいですうぅ><

眠れない

うーん眠れない


やっぱり肉体的に疲れてないと眠れないもんなのかな
精神的には超疲れてるんだけど






そういえば無双5…今までクソゲーとか言っててごめんなさい、普通に面白かったです
あれはPS3か箱360でやるべき!
劣化版の5SPじゃ駄目だわ
元々次世代機向けに組まれてるプログラムなんだからPS2で100%発揮できるわけ無かったんです
DMC4でも思ったけど、やっぱり次世代機は凄いよ
グラフィックの綺麗さが半端じゃない
因みにDMC4の城の背景のシャンデリア1つのデータ容量はDMC3(PS2ソフト)の1ステージ分に相当するらしい
技術の進歩って凄いよね!
これでプレイ中処理落ちしなけりゃ良かったんだが…
て言うか無双って処理落ちの頻度高いよね?
OROCHIとかも戦闘中カクカクしたり止まったりしてウザかった記憶が…(因みに私が使ってるのは薄型のPS2)
DMC他アクションゲームじゃなったことないから多分無双だけだと思う
今後の課題は多分その辺だろうな
コー●ーさん、お願いします


カプ●ンが処理落ちしにくいのは画面外の敵が動かないからだと推測
無双は画面外の敵の動きも演算してるから処理落ちするんだろうな…多分
まあ素人には良く分かりません\(^o^)/