「なぜこんなにGREEやMobageのCMばかりが流れるのか?」
という一文から本書は始まります

ソーシャルゲームだけがなぜ儲かるのか (PHPビジネス新書)/PHP研究所
¥861
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確かにここのところ急成長が著しく、昨年はDeNAが球団を持つにまで至りました

「ソーシャルゲームってタダなんでしょ?どうやって儲けているの?」という疑問に答えてくれてます

ソーシャルゲームユーザーには課金ユーザーが全体の2割、400万人いるそうです
そのうちの1割、ヘビーユーザー40万人が年間2000億円(!)
ミドル・ライトユーザーあわせて1800億円
平均すると400万人が月に6000円使っていて、年間約3000億円の市場が形成されているようです。

エライこっちゃ・・・。

では、なぜタダでも遊べるゲームにお金を払ってまで利用したいというユーザーが出てくるのか

その疑問にもわかりやすく解説されているので、ぜひ読んでもらいたい一冊ですね

ソーシャルゲームの成り立ち、収益構造などはよく理解できました。
ただ、子供ならいざ知らず、ソーシャルゲームに大金を使ってまで自己顕示欲を満たしたい社会人ヘビーユーザー心理までは到底理解できなかったです。


「メールの時代は終わりました」

チャットワーク
http://www.chatwork.com/ja/



驚いたんですが、EC studioってChatWork株式会社に社名変更してたんですね
このサービスを広げるんだという意気込みが感じられます

遅まきながら今年から我が社も導入してみました

スカイプと違ってクラウドなので、どの端末でも履歴が同じなのがいいのと、何といってもタスク管理が秀逸です。
担当者も期限も設定できるので、タスク漏れが激減しました。

あと思いついたアイディアやタスクはすぐにスマホから送信できて便利です。

スカイプ使い始めた頃に「これはオフィスいらんなぁ」と驚きがありましたが、このチャットワークだとますます「オフィスいる?」といった感じですね


あえて取り入れてないとのことですが、スカイプのようにログイン状態とテキスト入力ステータスは表示させてほしいです

チャットだとすぐにリアクションがないとちょっとイライラします

テキスト入力ステータスも表示なしだと、「チャット見た?」と書き込んだ瞬間に返信あったりするので、これもちょっとストレスです

あとはスマホアプリがもっとよくなればいいですねー

すでに使い込んでいる方、便利な使い方があったら教えてください
「世界初撮影!深海の超巨大イカ」

http://www.nhk.or.jp/ocean/giantcreature/

ちょっと煽りが多かった様な気がします

たしかにすごかったんですが、こんなの見せられると期待値が否が応でもあがりまくりますよね・・・

成約メールが殺到!ホームページ集客のお手伝い

こんな場面はもちろんかなったですよ

それにしても民法が予算削減でしょうもない番組作りを強いられるのをよそ目に、NHKのお金のかけかたは尋常じゃなかったです


この番組でよかったのは「ダイオウイカを絶対この目で見るんだ!」という世界各国から集まった大人達

とても素敵でした

「将来の夢は公務員です」とか「就活が苦しいです」とか言っている若い子は、ぜひ彼らのイキイキとした姿を見て、自分の考えをもう一度見つめ直してほしいです

安定とか、名のある企業に入りたいとか、そんなつまらない考えじゃ自分らしく働ける仕事に巡り会える訳がないんだけどなぁ。

偉そうに言っているけど、自分もそれに気付いたのは20代後半だったけど


まったく暦通りに生活していないんですが、今日は成人の日ということらしいのでふとこんなこと思ってしまいました