どーも柴原です
久しぶりですな
今日で4月ですね
…特別なことはまあありませんがね
ところでですね…
KSM制作にあたって最大の難関だと思っていた
『一つのデータに複数のゲームのデータを保存できるようにするコモン』
…ができちゃいました
40分もかけましたがね
まあ、それをつくるくらいの技術を持つのに何年もかかると思ってたので…
…アレ?
ならもうKSM作り始めていいんじゃね?
てき農作る意味なくなっちゃうじゃん
…アレ?
『てき農』ってなんだ?
わたしゃ、さっきまで何を言っていたんだ?
…というわけでKSM製作始動!!
それじゃあ、この辺で~