こんにちは、ばどふくです。
本日は、前回の予告通り
オトカドールの
ダメージ計算
の続きを書きますヨー。

さて前回割り出した
魔力(攻撃力)を基にして、今回は
予測ダメージを計算してみましょうネ。
基本的には
魔力(攻撃力)×スキル倍率×属性相性
で算出出来るのですが、そこに
計算がややこしくなっていきますヨ。
ちなみにスキル倍率はこんな感じ
属性相性は




こんな感じですネー。
特性は攻撃特性と防御特性があり、
☆攻撃特性
(属性)+〇:該当する属性攻撃のダメージを〇%アップさせる。
★防御特性
かたい:直接攻撃の披ダメージ軽減。
もろい:直接攻撃の披ダメージ増
魔法につよい:魔法攻撃の披ダメージ軽減
魔法によわい:魔法攻撃の披ダメージ増
(属性)につよい:該当する属性攻撃の披ダメージ軽減
(属性)によわい:該当する属性攻撃の披ダメージ増
~かも→やや~→つよい(よわい)→超~
の順に5%→10%→15%→20%と効果が増します。

本日は、前回の予告通り
オトカドールの
ダメージ計算
の続きを書きますヨー。

さて前回割り出した
魔力(攻撃力)を基にして、今回は
予測ダメージを計算してみましょうネ。
基本的には
魔力(攻撃力)×スキル倍率×属性相性
で算出出来るのですが、そこに
特性
が加わることにより、計算がややこしくなっていきますヨ。
ちなみにスキル倍率はこんな感じ
属性相性は




こんな感じですネー。
特性は攻撃特性と防御特性があり、
☆攻撃特性
(属性)+〇:該当する属性攻撃のダメージを〇%アップさせる。
★防御特性
かたい:直接攻撃の披ダメージ軽減。
もろい:直接攻撃の披ダメージ増
魔法につよい:魔法攻撃の披ダメージ軽減
魔法によわい:魔法攻撃の披ダメージ増
(属性)につよい:該当する属性攻撃の披ダメージ軽減
(属性)によわい:該当する属性攻撃の披ダメージ増
~かも→やや~→つよい(よわい)→超~
の順に5%→10%→15%→20%と効果が増します。
となっております
注:攻撃特性・防御特性は便宜上付けただけで、正式名称ではありません。あしからず。
これをふまえて再度計算してみると…
{魔力(攻撃力)×スキル倍率×攻撃特性((100+〇)%)×属性相性×防御特性((100-〇)%)}=与ダメージ
となるわけですネー。
………こう書くと凄い面倒な感じですが。
では実際に計算してみましょう。
ホンキあいの影(闇属性・魔法に超つよい)に
魔力94、聖+20付きのコーデでホーリー!!を出した時のダメージは…
〈魔力94〉×〈ホーリー!!で★3=1.5〉×〈聖+20=100+20=120%=1.2〉×〈闇←聖で1.4
〉×〈魔法に超つよい=100-20=80%=0.8〉
94×1.5×1.2×1.4×0.8=189.504
…となるはずですが、
実はこの算出したダメージから
さらに
約±5%補正がかかります。
オトカWikiでは下限が-4%となっていますが、
実際には-4.5~5%の範囲内らしいですネ。
(一応実証済み)
当ブログでは少し多めに-5%としておきます。
そんなわけで最終ダメージは

198.5067~180.0288ダメージ
→198~180ダメージ
となるわけですネー。
(小数点以下切り捨て)
さてさて今回も長くなりましたが、
じつはまだ
わらい系スキル
の計算の説明が残っておりますヨ。
そのあたり、計算の応用と一緒に
次回に続く!
ということで。
それでは、今回はこれにて。



