デュエル、順調に勝ち続けてます 両方とも5戦全勝
29鯖はとにかく火力でゴリ押し、31鯖は火力で少し劣るけど防御がそれなりにある
あと29のデュエル上位陣見てみてると槍が多いのでそれなりに勝ち上がってけるかな?って妄想してる
31は馬が多いような
防御が紙の相手に15万ぐらいのダメージ与えてるので
全てのスロットにレベル300を入れるか
強い防御を入れないと、
つまり防御武将を育ててない人は一撃で落とせると思う 多分ねw
SR張角入れててHP10万ある人は勘弁してください・・・
防御でどれだけダメージ減るのかは知らんけどw
・・・これって先手必勝ゲーすぎない?
もっと
HPを劇的に増やすべきでは
例えば単純にレベル×100じゃなくてレベル100~200はレベル×300、レベル200~300はレベル×500、レベル300~400はレベル×1000とかした方がいいんじゃないですかねえ
レベル250の武将は
100×100+300×100+500×50=65000
レベル300の武将は90000
レベル350は140000
全員レベル300で揃えると体力45万
これぐらいなら攻撃、防御、速度型のみんながそれぞれの強みを発揮できる楽しいデュエルができると思う
速度の調整はいい感じでお願いします(適当)
逆にそうなると旧仕様の超速度型みたいな誰にも負けない覇王は生まれなくなるんだろうけど
攻撃はスキルで20万30万にできるのにHPは15万から先増やすのが非常に困難っていうのが大問題なんだと思うんですけどねー
3ターンで終わりなのも撤廃してほしす
素直に
延々と殴り合う感じにすればいいのになんで一撃で終わるような仕様かつ3ターンで終わりなんて意味わからん設定にしてるの
そのへんの調整も難しいんでしょうけどね
今回の仕様変更でデュエル専用のカードを作るっていうのはやめた方がいいって気付きました
太史慈のスキルレベルを上げて頑張ります
剣兵科に飛将付けるような人は付ければいいんじゃないでしょうか
そういうガチ勢には最初から降参しておきます
あと新カードでついに呂布がRに降りてきたんですねーしかも3.5コス
呂布はSR以上の4コスっていう聖域
(43)であってほしかった感も
スキルは無難に一騎当千じゃないですか
無駄に回復時間の長い新スキルはいらん・・・!


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