泣いて笑って電話して… -19ページ目

泣いて笑って電話して…

仮面ライダーや、気になる芸能人の情報などや、自作ラジオもやっておりますので、よければ見てやってください(=´∀`)人(´∀`=)

高校生でありんす。


このコーナーは俺が考えたオリジナルライダーの設定を書いてます。
ちょっとずつ更新していこうと思っています。設定を見ていけば、徐々に話の内容が分かるようになっています。

まあ、下手くそですが伏線とかもいれてるんで楽しんで行ってくださいね(=´∀`)人(´∀`=)

では、どうぞ↓



名前 仮面ライダーアクラス

アクラスという名前は、ギリシャ語でサメをアクーラと言うのと、アクラスのメイン武器である斧のアックスからきています。

サメをモチーフにしている

コンセプは、古代日本、煩悩滅却

キャッチコピーは、【君もその手で煩悩滅却!!】

話の概要
日本には古来より万物に神が宿っているとされていた。その神々を八百万の神【やおよろずのかみ】と呼び、敬ってきた。
しかし、中には例外の神つまり、人を襲うことによってボンノウを増殖させ人間を滅ぼそうとする八百万の神もいた(; ̄ェ ̄)。

時に、天智天皇の時代その神々が、天皇の体に憑依し人間滅亡の一歩手前まで追い詰めた。

しかし、天智天皇の側近の陰陽師であった、藤原影密【ふじわらのかげみつ】が、53枚のお札に人を襲う神々を封印し事なきを得た。

この53枚のお札の噂は中国にも伝わり、ついには現在のイタリアであるローマにも伝わりのちのトランプとして現代まで伝わっている。【すんません、嘘です(笑)】

神々を封印した影密は、もう二度と復活しないように、死者の谷と呼ばれる場所に小さな祠を立て祀った。


時は流れ1995年考古学者の八苦都洲流蔵により発見されるが、過去の文献により祠の危険性に気づいていたため、あえて世間には公表せず、独自に研究を続けた。
研究を続ける中、神を封印したお札には、想像を絶する力があることを発見する。

洲流蔵はこの力を利用する方法はないかと考え、一人だけでは研究は不可能と思い 【考古学研究開発会】通称Act(アクト)を結成。

アクトでの研究の中、お札を使い人の肉体を強化し、人間以上の力を発揮させる力があることを発見した。
この力を利用し人間を強化する計画を立てたが、研究員のほとんどが反対し、計画は破棄された。

しかし、計画に賛成だった野本憲一は53枚のお札の中の39枚を盗み、肉体を強化しようとしたが、ミスにより39体の八百万の神の封印を解いてしまった。

その事を知った洲流蔵は、残った14枚のお札をカードにし、お札の力を使いもう一度39体の神を封印しようと、仮面ライダー計画を開始する。

ーーーーーーーーーーーーーーー
仮面ライダー計画とは、お札のもつ特殊な力を人間に使いもう一度神を、封印する計画である。 洲流蔵は過去に破棄された計画を応用しActの研究者であった興津 運命(おきつさだめ)と、不知火 綾(しらぬいりょう)の三人を中心に、人間の肉体を強化し神々と戦い、封印する方法をあみだした。
しかしカードをそのまま人間に挿入すると、八百万の神のもつボンノウにより特殊な性癖が発生した後、3、4日で肉体が耐えきれず死んでしまう。そこでライダーバックルと言う機械を介してカードのパワーを覚醒させる。

ただし、バックルを介したとしても徐々に煩悩が発生するため変身する物は限られる。
適合者は、その性癖と真逆の性癖を持った人間が選ばれる。これは煩悩の侵食を遅らせるためである。

53枚のうち52枚は、それぞれ13枚ずつ四つの属性があり火・水・地・光の四種に分かれ同じ属性どうしだと凄まじいパワーを発生させることが出来る。【これをコンボと言う】

残りの一枚は野本が自分の体内に吸収し自ら八百万の神になってしまい、姿を眩ませた。

コンボをより安全にそしてより効率的に発動させるために、ライダーバックルとセットでサモンウェポンを開発した。
サモンウェポンとは英語で召喚と言う意味でその名のとおり、カードの力を覚醒させることが出来る。
それぞれの属性には、近接戦・中距離戦・長距離戦・特殊能力戦の四つの攻撃パターンがあり、それぞれの攻撃パターンに合った武器を開発した。

人間を襲う神々を、【アンゲルス】と言うコードネームで呼ぶことになった。アンゲルスは神なので完全に消滅しないそのため、もう一度封印するしか方法がない。
しかしただ封印すればいいのではない。ある一定のダメージを与え弱らせてから封印しなければならない。弱ったかどうかのサインは、体のどこかの体色の変化で判別がつく。
元は八百万の神なので、あらゆる物の姿をしている。
アンゲルスは単体でも実態をもてるが、人に憑依することでパワーアップすることも出来る。
同じ属性のアンゲルスは以下の13枚のカードに封印される。カードの並びはトランプになっている。

A【コントラクトエース】変身用の契約カード。13枚のカードの中でも最も強いとされるカード。

2 サモンウェポンを用いた直接攻撃の強化。

3 物理的攻撃の強化【パンチ系】

4 間接的な肉体の強化【怪力化など】

5 物理的な攻撃の強化【キック系】

6 自然的な現象を発生させる【火事や、竜巻など】

7 物質の特性を技に附属【燃えやすくするなど】

8 状態の回復【要するにダメージの回復です】

9 相手の行動を制限【ロックオン、時間を止めるなど】

10 特殊能力【超視力や、瞬間移動など】

J 一定時間攻撃力を強化

Q ライダーの進化を助ける

K ライダーを進化させる

この13枚のカードを組み合わせ使うことによって、戦闘を有利にすることが出来る。Aのカードがその属性の統制者だと考えられる。

滅却係数
ライダーに変身する場合この滅却係数が重要になってくる。この滅却係数とはその名のとおりどれだけ煩悩を滅却できるかで決まり、数値として見ることができる。
簡単に説明すると、ライダーに変身する場合は【コントラクトエース】のカードを使用する。つまりこの【コントラクトエース】との相性が滅却係数なのである。【コントラクトエース】はそれぞれの煩悩を持っている、例えばロリコンや同性愛などである。【コントラクトエース】との相性をよくするためには、【コントラクトエース】が持っている煩悩を滅却(つまり、その煩悩と正反対の煩悩を持っていたらいい)すればするほど相性がよくなり、滅却係数が高くなる。【なので、いくら他の煩悩を持っていても何ら問題はない】
滅却係数が高ければ高いほどライダーシステムを扱いやすくなる( ̄^ ̄)ゞ普通の人間の滅却係数は100から150だが、まれに200~280の人間が存在する。この人間こそがライダーシステムをうまく扱える者なのである。
滅却係数は、戦闘中の心拍数とアドレナリンに反応する。心拍数とアドレナリンの分泌量が多ければ、滅却係数も高くなる。滅却係数が1000を越えればかなり有利な戦闘になる( ̄^ ̄)ゞ
しかし滅却係数が高いということは、アンゲルスに近づいているということで滅却係数が2000を越えれば、危険と判断される。しかも大量の煩悩を滅却するため、変身解除後に反動で大量の新たな煩悩が発生してしまう。
ーーーーーーーーーーーーーーー

・神型封滅書【かみのかたふうめつのしょ】
神々の復活を恐れた、藤原影密が八百万の神を封印した後に書いた書物とされ、本の中身には53体の八百万の神の弱点、特性、封印の仕方が事細かに記されている。
考古学者の間ではただのおとぎ話とされている。
しかし、洲流蔵はこれを事実と思い研究を続けた。この書物は同じものが4冊あったらしいが、現在確認できるのは洲流蔵が持っている1冊だけである【一説には4冊のうち1冊は外国に渡ったと言う説もある】。
この書物を頼りにお札をカードに変える方法をあみだした。しかしライダーシステム完成を目前にして、この書物は何者かによって盗まれてしまい、八百万の神の弱点などがすべて不明になってしまった。
この書物はActの研究施設に厳重に保管されていたにもかかわらず、盗まれてしまったため犯人は恐らく内部の人間である可能性が高い。

・Act研究員
Actの研究員は、考古学者だけでなくあらゆる分野の学者が秘密裏に研究に参加している。高齢の学者だけでなく、大学をでたばかりの若い研究員も在籍している。

・ハ苦都 洲流蔵(64歳) はっくつ するぞう
考古学者の間では色んな意味で有名な考古学者。しかし、その研究はかなりのもので過去にイタリアの大学で教授をしていた。日本に帰ってからも大学教授を続け同時に神型封滅書の研究も続けた。




・興津 運命(27歳) おきつ さだめ
大手電気メーカーの社長の二人目の息子で、兄よりもあまり愛をうけずに育った。そのため、小中高とケンカや万引きなど問題を起こして両親の気を引こうとしたが無駄だと分かり会社を継ぐことを諦めて大学に進学した。大学では、地質学を専攻した。運命の通っていた大学の教授であった洲流蔵に誘われてActに入った。


不知火 綾 (27歳) しらぬい りょう
幼い頃に東部銀行の銀行員の両親を強盗に殺され施設に預けられる。小中高とイジメを受け深刻な人間不信に陥り、あまり人と関わることを避け勉強に集中し大学に進学した。
大学では、自然科学を専攻した。大学に在学中に興津 運命に出会い少しずつ人間不信を克服していった。そのため、運命とは友情以上の絆を持っている。


・野本 憲一(46歳)のもと けんいち
昔から洲流蔵の助手であった野本は、人間の幸せではなく地球の幸せを、常に考えており密かに地球に人間は必要ないとも思っていた。そんな中、お札の研究にたずさわり地球の幸せを求めるためにお札を奪い研究を続けようとしたが、自分にお札を挿入したためアンゲルス化し、すべてのアンゲルスを開放した。

今日は以上です。
まあ、まだライダーは登場してませんが結構話の中で重要になる部分も書いてます(笑)。


昨夜は、かなり月が綺麗でした。

そんな月明かりに照らされながら、アポロ11号のガガーリンもいけない2chをサーっと見てました。

するとこんなスレを発見、すぐさまそのスレに突入の許可を求める打電を打った。

そのスレはこんな名前【深夜徘徊が趣味なやつちょっとこい】うん、なかなかいいスレだ

深夜徘徊って聞くと悪いイメージがあるが、夜に散歩すると考えればいいんじゃないでしょうか?

まあ、夏休みにやってみるつもりです(笑)




















うん?痛てぇな俺、五月病か?

やべぇな俺
photo:01


今日も俺の痛い妄想に付き合ってもらいます(=´∀`)人(´∀`=)

追加設定👇


仮面ライダー計画とは、お札のもつ特殊な力を人間に使いもう一度神を、封印する計画である。 洲流蔵は過去に破棄された計画を応用しActの研究者であった興津運命(おきつさだめ)と、不知火綾(しらぬいりょう)の三人を中心に、人間の肉体を強化し神々と戦い、封印する方法をあみだした。
しかしカードをそのまま人間に挿入すると、八百万の神のもつボンノウにより特殊な性癖が発生した後、3、4日で肉体が耐えきれず死んでしまう。そこでライダーバックルと言う機械を介してカードのパワーを覚醒させる。

ただし、バックルを介したとしても徐々に煩悩が発生するため変身する物は限られる。
適合者は、その性癖と真逆の性癖を持った人間が選ばれる。これは煩悩の侵食を遅らせるためである。

53枚のうち52枚は、それぞれ13枚ずつ四つの属性があり火・水・地・光の四種に分かれ同じ属性どうしだと凄まじいパワーを発生させることが出来る。【これをコンボと言う】

残りの一枚は野本が自分の体内に吸収し自ら八百万の神になってしまい、姿を眩ませた。

コンボをより安全にそしてより効率的に発動させるために、ライダーバックルとセットでサモンウェポンを開発した。
サモンウェポンとは英語で召喚と言う意味でその名のとおり、カードの力を覚醒させることが出来る。
それぞれの属性には、近接戦・中距離戦・長距離戦・特殊能力戦の四つの攻撃パターンがあり、それぞれの攻撃パターンに合った武器を開発した。

人間を襲う神々を、【アンゲルス】と言うコードネームで呼ぶことになった。アンゲルスは神なので完全に消滅しないそのため、もう一度封印するしか方法がない。
しかしただ封印すればいいのではない。ある一定のダメージを与え弱らせてから封印しなければならない。弱ったかどうかのサインは、体のどこかの体色の変化で判別がつく。
元は八百万の神なので、あらゆる物の姿をしている。
アンゲルスは単体でも実態をもてるが、人に憑依することでパワーアップすることも出来る。
同じ属性のアンゲルスは以下の13枚のカードに封印される。カードの並びはトランプになっている。

A【コントラクトエース】変身用の契約カード。13枚のカードの中でも最も強いとされるカード。

2 サモンウェポンを用いた直接攻撃の強化。

3 物理的攻撃の強化【パンチ系】

4 間接的な肉体の強化【怪力化など】

5 物理的な攻撃の強化【キック系】

6 自然的な現象を発生させる【火事や、竜巻など】

7 物質の特性を技に附属【燃えやすくするなど】

8 状態の回復【要するにダメージの回復です】

9 相手の行動を制限【ロックオン、時間を止めるなど】

10 特殊能力【超視力や、瞬間移動など】

J 一定時間攻撃力を強化

Q ライダーの進化を助ける

K ライダーを進化させる

この13枚のカードを組み合わせ使うことによって、戦闘を有利にすることが出来る。Aのカードがその属性の統制者だと考えられる。

滅却係数
ライダーに変身する場合この滅却係数が重要になってくる。この滅却係数とはその名のとおりどれだけ煩悩を滅却できるかで決まり、数値として見ることができる。
簡単に説明すると、ライダーに変身する場合は【コントラクトエース】のカードを使用する。つまりこの【コントラクトエース】との相性が滅却係数なのである。【コントラクトエース】はそれぞれの煩悩を持っている、例えばロリコンや同性愛などである。【コントラクトエース】との相性をよくするためには、【コントラクトエース】が持っている煩悩を滅却(つまり、その煩悩と正反対の煩悩を持っていたらいい)すればするほど相性がよくなり、滅却係数が高くなる。【なので、いくら他の煩悩を持っていても何ら問題はない】
滅却係数が高ければ高いほどライダーシステムを扱いやすくなる( ̄^ ̄)ゞ普通の人間の滅却係数は100から150だが、まれに200~280の人間が存在する。この人間こそがライダーシステムをうまく扱える者なのである。
滅却係数は、戦闘中の心拍数とアドレナリンに反応する。心拍数とアドレナリンの分泌量が多ければ、滅却係数も高くなる。滅却係数が1000を越えればかなり有利な戦闘になる( ̄^ ̄)ゞ
しかし滅却係数が高いということは、アンゲルスに近づいているということで滅却係数が2000を越えれば、危険と判断される。しかも大量の煩悩を滅却するため、変身解除後に反動で大量の新たな煩悩が発生してしまう。

俺が作った壁紙👇

photo:01



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