自己満でシュルクの記録を残したくて、僕がいつでも見れるようにこの記事を書くことにしました。今更ながら、スマブラ3DSのシュルクに興味がある方、著者に興味がある方は楽しんでもらえると嬉しいです。では。

著者の経歴
・使用キャラ シュルク固定
・勝率80% 割合シュルク99%以上
・ガチ部屋連勝記録 72連勝
・ガチ部屋プレイ時間 約2000時間
・シュルク使用回数 約3,0000回

目次
・シュルクとは何か。
・モナドアーツの極意
・立ち回りの極意
・テクニックの解説
・何故シュルクに拘るのか。


シュルクとは何か。

つまり、シュルクとは面白いクソキャラである。
…いやぁ〜、待って、反論は許しません。
誰がなんと言おうがこの事実は変わらないから。
いや、僕はシュルクが大好きです。
別にシュルクを悪く言いたいんじゃないんです。ただクソキャラだと思う事が多々あるんです。

では、なんでそんなキャラを使っているのか?最後辺りに書いていこうと思うのですが、簡単に言うと、シュルク以上に魅力があるキャラを知らないいうことになります。
大好きだからこそ欠点も数多く知っている。
それでも、シュルクを嫌いになれないんです。
面白いから。まずは、かるーくクソキャラ認定されてる由縁を書いていきます。

1、発生が遅い
2、接近が弱い
3、隙が大きい
4、コンボ耐性が無い
5、リターンが低い

これらを見て思った人もいるでしょう。
『クラウド使えばよくね?』と…そうだよ。
クラウド以上に慎重な立ち回りをしても
クラウド以下なリターンの無さ
それがシュルクを使うということです。
ただし【著者が使うシュルク】はクラウドに完全に引けを取っているとは思いません。五分か微不利くらいでしょう。キャラによってはクラウドより有利を取れていると思うだけのポテンシャルがあります。それをこれから事細かく解説していこうと思います。