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OA6弾Pゼータガンダムを遂に入手、自分なりに検証して見ました、最初は専用パイロットにこだわり、使えそうな今弾PカミーユとTKR4弾MRカミーユの2枚で。


今弾PカミーユのHP半分以上でダメージ-2500は、先攻後攻関係無しに発動、MRカミーユよりダメージ軽減率は悪く、撃墜されやすいです、アタックダウンスキルパイロットが必須ですね。(´・ω・`; )

MRカミーユのスキル、先攻取るとダメージ-50%に【毎回】、こちらはコストバトルでも使えて、ダメージ軽減率も高いと言えます、しかし先攻系アビリティで先攻取られると、全く使えない。(^_^;)


こうなると無理してまで専用に拘れないですね。(; ・`ω・´)

こうなるとうまく立ち回れるパイロットを考えてみると、TKR2Pムウが1番向いていると考えました。


使い方としては、HP2400と高いのですが、アタックフェイズなら、わざとアシストカットされて、返しの逆境を喰らわせます。(ガンナーだから同じガンナーに向けてコンビネーションアタックを狙うのも手です。)

更にファンネルやフルドライブ等に突っ込んでも半減スキルがあるので、生存率は高いと思います。(不安だったり信じられないなら、パイロットスキルで1ラウンド目アタック-30%かBAで1ラウンド目アタック-30を入れてみて下さい。)

2ラウンド目は、ムウのパイロットスキルでスピードが2倍になるので、ダメージを受けて更に高いダメージ与える事が可能だと思います。

不安材料としては、先攻系アビリティが恐いのですが、スピードバーストやバーストエール対策としては、PカトルをACE設定にして、エース効果で2ラウンド目からアタックとスピード+10%、更にカトルのパイロットスキルで2ラウンド目からアタックとスピード+30%なら、ほぼ追い越せないと思います。

コマンドフェイズは、作戦を組み立て難いですね。

相手が何も考えずに、スピードが上回ればとか、先攻系アビリティで先攻を取られれば返しで逆境を喰らわせれます、2ラウンド目は先程のPカトルのパイロットスキルとエース効果で、こちらが有利に相手を狙えます。

しかしよく考えたら、このやり方は、逆襲や烈破にも応用出来ますね。(笑)