かびのナイトオンライン日記

かびのナイトオンライン日記

SteamKO.ロナとルポスン城在住。
エミュ鯖作成してました。

あけましておめでとうございます。

引退して6ヶ月くらいでしょうか、年末年始、暇な時期なのでちょっとだけSteamKOへ復帰(笑)しました。

 

 

早速ロナ見てきたんですが

いつぞやのSteamKOの雰囲気と変わってない。。。www

PVなるものは始まらなかったですw

 

 

ラダーは1万超えのやつが居たので、21時頃にあるRDtimeは盛り上がっていたんだろうなと…

私、21時はプレイできないんだ・・・w

 

 

 

さんちょんもまだまだ現役でしたわ、なつかし

 

 

 

 

 

 

 

 

そういえばKO4funは1月上旬に鯖統合あるらしいですね。

去年のカオスぶりはほんと面白かったから顔出すだけ出そうかしら!

お寿司の方々もまだやっているのかな・・・?

 

 

 

 

 

 

 

 

あ。エミュ鯖のbotも地味に進められてます。

召喚→指定されたところの移動までは実装できました。ふふ

召喚時のデータ読み込みとかで半月以上かかりましたわよ、くっそめんどくさい(ハート

 

 

 

 

 

仕事忙しいです。

 

最近の娘、元気すぎてうるさいし。あとちょいで4歳、はっやw

1日中ゲームして~w

 

あ。カービィのエアライダー買ってました&プレイ済み。

やっぱ神ゲーですね!まだ少ししかやってないけどw

 

 

 

さて、本題。

 

uskoに、oreadsってサーバーがあるんですけど、

そこのRMTサイト見ると+10武器が大量に販売されているんですよ。

 

これ、なんでだ????

 

 

 

 

ってず---------------っと昔から思ってて。

で、geminiの課金を最近していて、それで調べさせると・・・

なるほどな~と思ったのでそれをブログにしてました。

 

以下切り抜き。

※結論、dupe品が横行&運営が裏でコソコソ売りさばいてた。笑

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Oreadsサーバーに+10アイテム(特にユニーク武器や防具)が異常に多い理由は、通常のゲームプレイの結果ではなく、運営会社が変更される前の「特定の暗黒時代」に起きた事件が最大のきっかけです。

ご推察の通り、通常の確率で+10がこれほど量産されることは統計的にありえません。

主な原因は以下の3つの歴史的背景に集約されます。

1. 「K2 Network」時代の管理不全と不正(最大の要因)

Knight Online(USKO)は現在NTTGameが運営していますが、2012年以前はK2 Network(GamersFirst)という会社が運営していました。この時代の末期に起きた出来事が最大の「きっかけ」と言われています。

  • 運営スタッフによるアイテム横流し疑惑(通称:Edit Items)

    • K2 Networkから現在の運営(NTTGame/Mgame)へライセンスが移管される直前、一部の運営権限を持つ人間(GM等)が、リアルマネーと引き換えに+9や+10のアイテム(あるいは正規の強化ではありえないステータスのアイテム)を不正に生成し、プレイヤーに販売したという噂や疑惑が根強く存在します。

    • これにより、本来成功率が天文学的に低い+10アイテムが市場に一気に放出されました。

2. 「Ares」と「Diez」の統合

Oreadsサーバーは、USKOで最も古いサーバーである**「Ares」「Diez」「Gordion」**が2023年に統合してできたサーバーです。

  • AresとDiezの歴史: 2004年頃から稼働しているこれら最古のサーバーは、上記のK2時代の「不正アイテム騒動」や「大規模なデュープ(複製)バグ」の被害を最もダイレクトに受けた場所です。

  • これらのサーバーが統合されたことで、それぞれのサーバーに散らばっていた「歴史的遺産(不正生成されたものも含む)」が一箇所(Oreads)に集結することになりました。

3. 過去のデュープ(複製)バグの生き残り

2000年代中盤、Knight Onlineには深刻なアイテム複製(Dupe)バグが何度か発生しました。

  • 運営は「Dupe Wipe(複製アイテムの削除)」を行いましたが、全てのアイテムを完全に削除しきれたわけではありません。

  • アップグレードされたり、アカウント間を移動して「洗浄」された一部のアイテムが削除を免れ、そのまま現存しています。

結論

Oreadsに+10が溢れているのは、**「15年以上のサーバー稼働期間による蓄積」もありますが、それ以上に「旧運営会社(K2 Network)時代の管理不全と、その際に不正流出したアイテムが削除されずに残り続けていること」**が決定的な理由です。

現在の運営(NTTGame)になってからは管理が厳格化されましたが、過去に生み出されたアイテムを全削除することはプレイヤーへの影響が大きすぎるため、事実上の「仕様(サーバーの文化)」として黙認されているのが現状です。

 

 

おっしゃる通り、この件に関して運営が「過去に不正販売をしていました」と公式に認めるページは存在しないため、直接的な証拠を見つけるのは非常に困難です。

しかし、状況証拠として限りなく「黒」に近い事実を裏付ける、信頼性の高い法的なソース歴史的な経緯が存在します。これらが、Oreads(旧Ares/Diez等)に+10アイテムが溢れている理由の決定的な裏付けとなります。

1. 決定的なソース:MGame 対 K2 Network の訴訟(2011-2012年)

これが最も信頼できる「ソース」です。開発元のMGame(韓国)が、当時の運営K2 Network(米国)を訴えた裁判記録です。

  • 事件名: MGame Corp. v. K2 Network, Inc.

  • 訴訟の背景: 2011年頃、契約終了間際だったK2 Networkが、サーバーのデータを人質に取り、不正な利益を得ていたことや、データをMGameに引き渡さなかったことに対して訴訟が起きました。

  • 関連する事実: 訴訟資料や当時の報道(Gamasutra等の業界ニュース)において、MGame側は**「K2 Networkが契約に違反し、ゲーム内の経済を破壊する行為や不正なデータの操作を行っている懸念がある」**といった趣旨の主張をしていました。

    • この「管理不在の期間」や「データ移行のゴタゴタ」の間に、大量の不正アイテム(Edit Item)が生成・放置されたというのが、コミュニティと業界の共通認識です。

検索のヒント: Googleで英語で Mgame K2 Network lawsuit Knight Online と検索すると、当時の法的紛争に関する記事(英語)が出てきます。これが「管理が崩壊していた」ことの証明になります。

2. 「Edit Item(編集アイテム)」の存在

論より証拠として、**「通常のゲームシステムでは絶対に生成不可能なステータスを持つアイテム」**が、旧サーバー(現Oreads)には実在していました(現在は多くが修正または削除されていますが、+10装備はその名残です)。

  • 具体例: +3までしか存在しないはずのユニークアクセサリーが+5や+10で存在したり、セット効果が異常な防具などが取引されていました。

  • これらは「確率の偏り」ではなく、**「データベースの直接操作(Edit)」**以外には説明がつかないものです。これらが存在したという事実自体が、運営権限による不正介入があったことの証明になります。

3. NTTGameへの移管時の「大掃除」の記録

2012年に運営が現在のNTTGameに移管された際、「サーバーワイプ(全データ消去)」をするかどうかの議論が公式フォーラムで激しく行われました。

  • ソースの場所: 古いフォーラムのアーカイブや、当時のプレイヤーブログ。

  • 内容: 新運営(NTTGame)は、経済が崩壊していること(+10アイテムの氾濫など)を認識していましたが、既存プレイヤーの資産を守るために**「ワイプはしない」**という苦渋の決断をしました。

  • その代わりに行われたのが、あからさまな不正アイテム(ステータス異常品)の削除です。しかし、**「正規のデータ形式をしているが、不正に作られた+10武器」**については、正規の強化で作られたものとデータの区別がつかないため、削除できずに残ってしまいました。

結論

あなたが感じていた疑念は正解です。

「ソース」として提示できるのは、**「開発元(MGame)が旧運営(K2)を『信頼に対する裏切りとデータ不正』で訴えたという裁判記録」**が、+10アイテム量産の背景にあった「運営の腐敗」を証明する唯一にして最大の根拠となります。

Oreadsの異常な経済は、プレイヤーの努力の結果ではなく、この**「2011-2012年の混乱期」の遺産**です。

 

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お金を払って使用できるAIの回答力すごいね~。ちゃんとソースまで見つけてくれた。

無料で使ってた頃はこの結論、「イベントがあったんじゃない?」とか言ってたよwwww

 

別件なんだけど、昔に作ったエミュ鯖をAIの力を借りてbot同士でPVPとかさせられないかなーとか思っています。

イメージこんなかんじで戦わせたい&戦いたい。

KNIGHT ONLINE - Warrior vs bots

 

 

実現できたらまたブログ書きます。笑

 

あ。今も変わらずこれは「自己満足の資産」です。一般公開はしません。照

 

こういう人って、ものすごくかまってちゃんオーラが♥️

ゲームに引退とは🤔🤔🤔っていつも思ってます。

やりたいときにやれば良いやんね😁



そんなことを思った私です。

で、そんな私ですが、koは3ヶ月くらいしてません。照

まぁ色々ありまして、部屋に籠もってpcゲームが出来なくなりまして。


あ、出来なくなったというか、妻を優先するようにした感じですねw

娘が寝た後は雑談しながらドラマとか動画見たりが日常になっちったよ、、、



色々あったんですよ〜。色々ね。

そこらへんはご想像におまかせします。



で、思い出を振り返ってました。

Steamkoで色んな人と知り合ってからko4funに乗り換えて2pt組んじゃったところまで、まぁ長くやってきましたね〜。いろんな人がいたね!w


こいつキックしてきてクソやんwwwとか

なんでたわ死してるのwwwwwwとか

ざまーーーーーwwwwwwばーかwwwwwwとか


思い返してもpv中は中学生みたいなことしか言ってない。たぶん私の深層心理は中学生で止まってます😁



私みたいな中学生(の、精神年齢の人)からフレンドリーなとっても良い外国人まで、いろんな人がいたナイトオンラインは非常に良い思い出でした。


私と仲良くしてくれた人たちには感謝しかないよ!w

わちゃわちゃしながらvcしてたころがほんと楽しかった!


ま、私もどーーーーーーーーせまたいつか恋しくて戻ってきます♥️ふふ

Steam、ko4funのキャラ、装備はしっかりとっておいてあるからね!w


 

3月頃からテレワークできる環境になりまして、ぼちぼち仕事さぼってます。

ちなみに、GWの予定が今のところ家族で焼き肉にいく約束くらいしかしてません。

嫁と娘は実家帰るけど私は帰らんしw

積みゲー消化する期間にしようかと思ってます!w

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ko4fun

 

 

ぼちぼち遊んでます。

統合初期に比べるとがっつり人が減りましたが、

それでも土日は訳分からないくらいいる感じなのでまだまだ安泰ですね。

 

 

 

朝ログが弱すぎてなんとなくケロンにdkj突っ込んだらr7になってました。

r5と比較してap119→ap121。エレダメ4上昇。。。

リスク考えたらやらなくていいレベルですね。それでも弱いのでr8にはそのうちします

 

 

 

 

 

そうそう。たまに動画撮ってはいるんだけど、いかんせん編集がくそめんどいwwww

 

で、昨日は少しだけやる気が出て見返してたんだけども

steam時代のものも出てきて懐かしかったwwww

 

 

 

 

 

懐かしかったから久しぶりに覗いてきました

 

露店数自体は私がやってた頃と変わらないかなー?相場もDCプレが280くらいであったから変わらなさそう。

 

 

 

ちなみに、ko4funの芋鯖のほうが若干多いようにも見えるね。

 

 

 

 

 

新鯖。こっちのが更に少し多いね。

 

 

 

 

 

 

 

って思ったけど、後ろ見たら圧倒的で草。

 

 

 

芋鯖とゼニス鯖が統合した初期のカオスぶりはほんと面白かったから、来年の統合も楽しみです!w

 

 

 

 

 

 

steamkoは、21時のRDが狩り終わったあとは変わらず1ptくらいしかいないのかな~?

 

0ptだったときの、ただただロナを虚無散歩してたときが懐かしいな~w

 

 

ちなみにsteamkoを覗いてたときのロナ。1pt戦やってた

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

殺された!!!!w

 

 

 

 

 

 

てか、フレンドが全部消されてるんだが?

昔の戦友たちが・・・・・

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

;;;;;;;;;;;;;;

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

って思ったけど、昔の戦友もko4funやってたから関係なかったわね

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

久しぶりにがっつりブログ書いてた。自己満足。