○Sarria Belmond(サーリア ベルモンド)
火をモチーフとした魔法使い。17歳。A型。
ウェーブ掛かったローレイヤーの長い黒髪と、切れ長の目が特徴。
身長は標準よりも高めだが、胸囲は控えめ。
合衆国と連合の血縁を持つ。祖母に与えられた自分の名前が好きではない。
苦労性で、いつも溜め息をついている。
「……また、面倒なことになったものね」
「アナタ、ちょっとウザ過ぎなんだけれど」
「自分の顔を鏡でよく御覧なさい。ブタだかイノシシみたいな汚いモノが映っているでしょう?」
-skill-
-Lesser Level(1)-
<砕けろ>
-即座に熱線を射出し、直線状の対象物へ衝撃を与える。
仮想具現魔法。影響深度1。効果範囲1。
<灯せ>
-球体の炎を発生させ、自分の位置を基本とした設定座標に留まる。
仮想具現魔法。影響深度1。効果範囲1。
-Normal Level(2)-
<断て>
-即座に自分の前方の地面から炎を発生させ、設定された規模で留まる。
仮想具現魔法。影響深度1。効果範囲2。
-主要キャラクター死亡後-
-skill-
-High Level(3)-
<Prominence>
-即座に複数の炎を射出し、直線状の対象物を燃焼させる。祖母の模倣。
仮想具現魔法。影響深度1。効果範囲1。
<Detonation>
-即座に自分の前方の空間を爆発させる。祖母の模倣。
仮想具現魔法。影響深度1。効果範囲3。
-Arch Level(4)-
<死ね>
-自分の半径4Mから半径7~15Mまでの範囲を囲うドーム状の炎を作り出す。
仮想具現魔法。影響深度1。効果範囲4。
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○峰沢 陽菜(みねざわ はるな)
光をモチーフとした魔法使い。17歳。B型。
少しクセのあるブルネットの髪をしていて、童顔。
子供っぽい性格をしているが、学力、運動能力、魔力、全てにおいて天才的な才能を持つ。
大のテレビゲーム好きで、その影響からか、魔法の名前が残念なことになっている。
「オッケー、怜奈♪」
「光を生み出す構成は企業秘密です!」
「必殺技の名前には、ルビを振らなきゃ!」
-skill-
-High Level(3)-
<グラム(鉄を裂く怒り)>
-レーザー光を発生させ、物質を切り裂く。
仮想具現魔法。影響深度1。効果範囲3。
<カラドボルグ(雷の煌めき)>
-即座に瞬間的な光を発する。
仮想具現魔法。影響深度1。効果範囲4。
<コールブランド(硬い切っ先)>
-レーザー光を発生させ、物質を貫通する。
仮想具現魔法。影響深度1。効果範囲3。
<キャリバーン(王者の剣)>
-手中に光を収束させ、指先の空間で流転させる。
仮想具現魔法。影響深度1。効果範囲1。
<エクスカリバー(硬い稲妻)>
-即座に熱を持つ光を発生させ、灼き払う。
仮想具現魔法。影響深度1。効果範囲3。
-Special Level(4)-
<ガラハッド(円卓に座す卿)>
-光の進行速度を極めてゼロに近づけて、瞬間的に周囲の空間を闇にする。
仮想具現魔法。影響深度1。効果範囲3。
-主要キャラクター死亡後-
-skill-
-Great Level(5)-
<あ>
-対象の人間を強制的に光へ変換する。
変質具現魔法。影響深度3。効果範囲2。抵抗無視効果+1。
-Trans Level(6)-
「ね……怜奈。あたし、疲れた……」
-人間で持てる最大の影響力である、"思念魔法"。
下記の"ユグムン・ゴモリア"と同義であり、光をモチーフとした魔法ではない。
思念魔法。影響深度6。効果範囲155。
-4章以後-
-skill-
-Infinity Level(6)-
"ユグムン・ゴモリア"
-人間で持てる最大の影響力である、"思念魔法"。
思念魔法であるため、本当はこの力に名前など無い。
陽菜の使う"魔法の力"そのもの全てを指す。
通常次元の文字列、ユグダラ・イムーヌ・ゴッズ・ムーリアの短絡造語。
思念魔法。影響深度6。効果範囲117。抵抗無視効果+1。
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○西園寺 怜奈(さいおんじ れいな)
金をモチーフとした魔法使い。錬金術師。17歳。A型。
ストレートロングの金髪は地毛であり、祖母が合衆国人。
上品な風格・風貌を持ち、育ちの良いお嬢様。
陽菜の幼なじみであり、両親の居ない彼女の保護者のような存在でもある。
魔法の命名は陽菜。但し、長い名前を所望したのは怜奈。
「余り根を詰めるのも良くありませんし、少し休憩しましょう。お茶を淹れてきますね」
「まずは、お友達になりましょう」
「さようなら、陽菜……」
-skill-
-Lesser Level(1)-
<放たれる金色の弾丸>
-純金を媒体とし、その質量を膨張させたのちに高速で射出する。
変質+操作具現魔法。影響深度2。効果範囲1。
-Normal Level(2)-
<威圧する金剛の彫像>
-純金を媒体とし、その質量を膨張させて対象の前方へと形成する。
変質具現魔法。影響深度2。効果範囲1。
<断絶する黄金の防壁>
-純金を媒体とし、その質量を膨張させて対象の前方へと形成する。
変質具現魔法。影響深度2。効果範囲2。
-High Level(3)-
<示威する絢爛の純金>
-対象を強制的に金へ変換する。
変質具現魔法。影響深度3。効果範囲1。
<強襲する狂気の金塊>
-"放たれる金色の弾丸"の上位互換。物質を金に変換するプロセスを式に組み込んで
金以外の物質で即時発動が出来る。
変質+操作具現魔法。影響深度3。効果範囲1。
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○樋口 薫(ひぐち かおる)
音をモチーフとした魔法使い。16歳。B型。
黒髪ショート。無愛想な表情で、サーリアに似た雰囲気を持つ。
年齢に対して体格は小さめで、それがコンプレックスである。
見下されたり小馬鹿にされることを嫌い、悪態をついてしまう跳ね返り。
音がモチーフとは本人の弁だが、厳密には違う。
音波を利用した催眠によって人体の活動へ干渉する事が、彼女の魔法の主な作用であり、
正確には催眠をモチーフとした魔法使いと呼ぶのが正しい。
「小さすぎて視界に入らないって言いたいんですか。……いえ、何でもありません」
「知りません。知りたくありません。……何するんですか、早乙女先輩っ!」
「そういうのを五十歩百歩って言うんですが。……もういいです。勝手にやっててください」
-skill-
-Lesser Level(1)-
<囁き>
-睡眠を促す洗脳音波。
仮想具現魔法。影響深度1。効果範囲5。
<叫び>
-興奮作用のある洗脳音波。
仮想具現魔法。影響深度1。効果範囲5。
<咆え>
-恐慌作用のある洗脳音波。
仮想具現魔法。影響深度1。効果範囲5。
-Normal Level(2)-
<沈黙>
-失語を促す洗脳音波。
仮想具現魔法。影響深度1。効果範囲5。
<騒音>
-錯乱を誘発する洗脳音波。
仮想具現魔法。影響深度1。効果範囲5。
-主要キャラクター死亡後-
-skill-
-Normal Level(2)-
<絶>
-聴覚消滅。風の音が鳴る。音の波長に触れた者の聴覚を奪う。
対象の神経を断絶する。
仮想+操作具現魔法。影響深度2。効果範囲5。
-High Level(3)-
<暴>
-圧壊衝撃。鈴の音が鳴る。音の波長に触れた者を破壊する。
対象の物質へ触れると同時に音波を増幅して超振動で破壊する。
仮想+操作具現魔法。影響深度2。効果範囲5。
<死>
-触発即死。鐘の音が鳴る。音の波長に触れた者を絶命させる。
対象の心臓の鼓動回数を1億倍にする。
仮想+操作具現魔法。影響深度2。効果範囲5。
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○早乙女 亜莉華(さおとめ ありか)
剣をモチーフとした魔法使い。18歳。O型。
黒髪ポニーテール。精悍な顔立ち。
大人しくしていれば美人だが、男っぽい振る舞いがそれを台無しにしている。
性格は活発で、よく言えば豪快。悪く言えばガサツ。
陽菜と共に、冗談半分で"光の剣"の魔法を共同開発していた。
「っしゃ! お前らも覚悟は出来たか?!」
「はっ。あたしを止める、ねぇ」
「いっくぜえぇぇぇっ!」
-skill-
-Lesser Level(1)-
<黒檀>
-黒檀を素材とした木刀を生成する。
仮想具現魔法。影響深度1。効果範囲1。
-Normal Level(2)-
<天叢雲>
-鉄を素材とした刀を生成する。
仮想具現魔法。影響深度1。効果範囲1。
---主要キャラクター死亡後---
-skill-
-High Level(3)-
<陽菜>
-光を刀の形状で固定する。陽菜の<キャリバーン(王者の剣)>の模倣。
仮想+操作具現魔法。影響深度2。効果範囲1。
-Irregular Level(X)-
<無神>
-概念に干渉する木の枝を生成する。
生成物に触れた存在の意味を改ざんする。
(不完全な)事象魔法。影響深度6。効果範囲1。
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○Angelica(アンジェリカ)
モチーフを持たない魔法使い。16歳。A型。
腰まで伸びる長い銀髪と青色の瞳を持つ。
ありとあらゆる構成を組む事が出来る天才的な頭脳を持つゆえ、モチーフを必要としない。
さらに、魔力を自己生成する魔法を作成できる唯一の人間でもある。
魔力自己生成が可能であるため、その魔法の威力・効力は絶大。
全ての人間の中で、事実上最強の魔法の行使者。
また、彼女は魔法を行使する際に魔法の名前の"ようなもの"を"発言"するが、
本来は不要な行為である。
若くしながら非常に達観的な考え方の持ち主で、喋り方も年相応とはいえない。
「構わんよ、やってみたまえ」
「ふむ、困ったお嬢さんだ」
「これはこれは、ミス・サーリア。お会い出来て光栄です」
-skill-
-High Level(3)-
「夜に映う荒廃ゑ霞む世界の虚しさ」
「神に縋る神父の愚かしさと食物に群がる罪人の賢さ」
「死臭漂う王国の滑稽な栄光」
「気だるさと陰鬱と虚無感で飾られた日曜日」
「互い愛を偽る恋人たちの劣悪なる末路」
-Extra Level(4)-
「抗う者たちへ与えられる神罰の死と受け入れる者たちへの試練の死」
-Level Less(-)-
「それが傲慢だと言っているのだよ」
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○文月 撫子(ふづき なでしこ)
悪魔。14歳。血液型は識別不能。
腰まで伸びる長い黒髪と赤色の瞳を持ち、やや痩せ型の身体つきをしている。
全作品共通の最強。
-skill-
-Perfect Level(9)-
"* no spell *"
総てを変える力。
無詠唱、無構成であり、意思発動。"真の魔法"。
物質、非物質、及びエネルギー、概念や時系列、因果律を含む総てに影響を与える。
あらゆる条件を総て無視して作用し、神々の輪廻すら断絶する。
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通称 : オーレア
愛称 : カエデ、御堂さん、楓君
偽称 : 御堂 楓(みどう かえで)
正式名称 : code=type_Au
21 year's old , 198cm , 128kg , bloodtype : AB
Str 7 , Dex 6 , Vit 6 , Int 5 , Agi 5
>>フィジカル
・ 2日間、水分補給をせずともアベレージ70%程度のポテンシャルで運動を継続出来る
・ 3m垂直ジャンプが可能
・ 腕力 12740N
・ 脚力 23520N
・ 握力 660kg
・ 陸上で熊、像と素手で戦闘できる
・ 陸上でライオン、虎を素手で屠れる
・ 海中でシャチと素手で戦闘できる
・ 海中でサメを屠れる
>> "対魔法兵器"能力を有したアークフォード社製の人造人間。
>> 対魔法兵器の力の正体は、滅亡の禁書・ゴルトポーニッフの転写の礎であるため。
通常次元へ展開された構成式と魔力素の結合を強制的に解除させることによって、
仮想具現魔法を中和する。
他の具現魔法(物質具現魔法、操作具現魔法の一部、変質具現魔法)や、効果魔法の
一部、事象魔法、思念魔法は対象とならない。
>> 中和能力の行使は任意で行える。また、それに際して特別な所作などは必要無い。
>> code=type:Goldの生体データを使用した複製品であり、一時はcode=type:G008と呼ばれ
ていたが、後にcode=type:Auとしてオリジナルコードを与えられる。
Auとは元素記号での"金"を示す。読みは"オーレア"であり、ラテン語である。
>> 戦に殉ずるのに弊害となった性欲という煩悩を切り捨てるべく、自らの生殖器を切除した。
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通称 : ティラニサイド
愛称 : ティラニサイド、遊姫さん、遊姫君
偽称 : 御堂 遊姫(みどう ゆき)
正式名称 : code=type_V004 (Tyrannicide)
17 year's old , 166cm , 48kg , bloodtype : AB
Str 4 , Dex 6 , Vit * , Int 2 , Agi 7
>>フィジカル
・ 肉体の損壊状況を無視して生命活動を維持し、特定の身体状態まで回帰修復する
・ 4m垂直ジャンプが可能
・ 100m/4'27''
>> "無限再生"能力を有したアークフォード社製の人造人間。
>> 無限再生の力の正体は、超越の禁書・エンツレフェモの転写の礎であるため。
>> code=type_Venusの生体データを使用した複製品。
通称、Tyrannicide(ティラニサイド)。暴君殺しの意。
>> 狂人のような言動や態度・仕草で振舞う。
が、それは過去に受けた虐待によって、対人恐怖を抱いてしまった事を隠すためである。
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通称 : アドミニストレーター
愛称 : 無し
偽称 : 郡楽 司(ごうら つかさ)
正式名称 : code=type_Administrator
27 year's old , 172cm , 54kg , bloodtype : O
Str 1 , Dex 3 , Vit 1 , Int 9 , Agi 2
>> "管理統率"を目的に作られたアークフォード社製の人造人間。
オリジナルコードと呼ばれる人造人間たちの素体。
コードに"A"を持つ人造人間は彼以外に存在しない。
同じ能力を持った個体を新規に生成するのは不可能。
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通称 : ヴィーナス
愛称 : 無し
偽称 : 無し
正式名称 : code=type_Venus
19 year's old , 167cm , 44kg , bloodtype : A
Str 5 , Dex 8 , Vit 2 , Int 2 , Agi 8
>>フィジカル
・ 加速能力によって瞬間的に1000m/1'38''となる
・ 超速思考
・ 7m垂直ジャンプが可能
・ 100m/3'55''
>> "対人特化"を目的に作られたアークフォード社製の人造人間。
オリジナルコードと呼ばれる人造人間たちの素体。
コードに"V"を持つ人造人間は彼女のコピーである。
同じ能力を持った個体を新規に生成するのは不可能。
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通称 : ゴールド
愛称 : アレ
偽称 : 無し
正式名称 : code=type_Gold
25 year's old , 241cm , 217kg , bloodtype : B
Str 12 , Dex 3 , Vit 9 , Int 1 , Agi 3
>>フィジカル
・ 7日間、水分補給をせずとも100%のポテンシャルで戦闘を継続出来る
・ 4m垂直ジャンプが可能
・ 45分間潜水が可能(呼吸形態を変化させる)
・ 腕力 37570N
・ 脚力 61990N
・ 握力 1700kg
・ 陸上で殺せない動物はいない
・ 海中で殺せない動物はいない
>> "破壊特化"を目的に作られたアークフォード社製の人造人間。
オリジナルコードと呼ばれる人造人間たちの素体。
コードに"G"を持つ人造人間は彼のコピーである。
同じ能力を持った個体を新規に生成するのは不可能。
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通称 : エンパイア
愛称 : 無し
偽称 : 無し
正式名称 : code=type_Empire
23 year's old , 177cm , 68kg , bloodtype : A
Str 3 , Dex 3 , Vit 2 , Int 7 , Agi 4
>>フィジカル
・ 複製人間との意思疎通、及び記憶共有能力
>>Eシリーズのコントロール。
Eシリーズは脳を持ちながらも思考能力は無いため、彼一人による複数操作。
>> "鎮圧特化"を目的に作られたアークフォード社製の人造人間。
オリジナルコードと呼ばれる人造人間たちの素体。
コードに"E"を持つ人造人間は彼のコピーである。
同じ能力を持った個体を新規に生成するのは不可能。
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通称 : ウォー
愛称 : 弾よけ、肉
偽称 : 無し
正式名称 : code=type_War
28 year's old , 198cm , 139kg , bloodtype : B
Str 6 , Dex 4 , Vit 13 , Int 1 , Agi 2
>>フィジカル
・ 腕力 9440N
・ 脚力 17850N
・ 握力 520kg
・ 9x19mmパラベラム弾でかすり傷
・ 5tトラックに轢かれて怪我
・ 10tトラックに轢かれて大怪我(致命傷では無い)
>> "対兵器特化"を目的に作られたアークフォード社製の人造人間。
オリジナルコードと呼ばれる人造人間たちの素体。
コードに"W"を持つ人造人間は彼のコピーである。
同じ能力を持った個体を新規に生成するのは不可能。
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アペストリア
思念魔法のカギ。
自らの意志を魔法の触媒として利用するための方法が書かれている。
創造の禁書。
リミティレス
質量無視のカギ。
本来、魔法の具現で触媒は等価でなければならないが、それを無視するための方法が
書かれている。
無限の禁書。
フィアモリス
【魔法】のカギ。
"真の魔法"を行使する存在へと成る為に必要不可欠な知識が書かれている。
最高位の解読難度と重要性を持つ絶対の書。
全ての禁書を理解した上で、初めて解読が可能になる。
完全の禁書。
ダウローレル
悪魔化のカギ。
通常次元、具現次元とは別の次元、即ち精神次元と呼べる存在の定義が記された書。
及び、その操作を狙った内容の書。
物理的な思考媒体である"脳"を捨て、空間に精神だけ存在させることをも可能にする
方法が書かれている。精神置換。
超越の禁書。
ゴルトポーニッフ
原点除去のカギ。
万物の根源を除去することによって、経緯・経過を無視して結果を得るための方法が
書かれている。
滅亡の禁書。
ハシャエブー
次元操作のカギ。
本来は力の及ばない範囲の、重複(位相)・平行・(単一の)異時軸の次元を強制的に指定
するための方法が書かれている。
支配の禁書。
ラッセピニオ
時軸無視のカギ。
本来は力の及ばない範囲の、異なる時軸(未来・過去)を強制的に指定するための方法が
書かれている。
掌握の禁書。
ケラジャ
推移操作のカギ。
過去、現在、未来の横の時軸に対する推移を操作するための方法が書かれている。
横に対して縦に推移を得ることや、停滞させることも可能とする。
永遠の禁書。
エンツレフェモ
事象魔法のカギ。
世界の根底を操作する魔法、事象魔法を行使するための方法が書かれている。
始原の禁書。
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魔法(真の魔法) ...
悪魔の魔法。魔力素と意思を媒体として発現させる。
物質、非物質、及びエネルギー、概念や時系列、因果律を含む総てに影響を与える。
あらゆる条件を総て無視して作用し、"神々の輪廻"すら断絶できる。
事象魔法でも思念魔法でもなく、その複合であるという見方が強い。
人間に行使することは出来ない。
具現魔法 ...
通常の魔法。通常次元の式に魔力素を与えることによって具現次元に式を再展開させ、
物質を具現する魔法。
一般的に使われるような魔法は、仮想具現と操作具現を混合したものが多い。
>>仮想具現魔法 ...
通常の魔法。人々の使う魔法の代名詞といえる一般的な魔法であり、魔力素を
媒体として一時的に擬似物質を具現する。
物質の仮実現であり難度も低く、この擬似物質のこと自体を魔法と指すこともある。
存在の維持のため魔力素を常に燃焼し、活動が停止すると消滅する。
この消滅は構成式の消滅を意味し、存在の消滅を意味する。
つまり、擬似物質の全ての消滅を意味する。
また、擬似物質の規模が拡大、及び影響圏の拡大によって魔力素の燃焼率も
大きくなる。
>>物質具現魔法 ...
物質を構成している式を基に魔法の構成として再構築し、それに魔力素を与えて
物質を具現する。
何も無い空間(空気、酸素なども除く真空空間)から物理的な触媒無しで物質を
作り出す魔法であり、最も魔法らしい魔法。
が、極めて燃費が悪く、具現に必要な魔力素が不足してしまうことが多い。
特に金属などの質量が大きな物ほど相性が悪く、それらを具現するのはほぼ不可能
である。
このデメリットが致命的であり、物質具現に取って代わる変質具現魔法が考案された。
>>操作具現魔法 ...
物質そのものを構成している式を通常次元から作用して操作する魔法。
構成式・リードスペルが必要。物質具現の応用。
>>変質具現魔法 ...
物質そのものを構成している式を通常次元から作用して変質させる魔法。
構成式・リードスペルが必要。物質具現の応用。
窒素や酸素などの媒体を変質させて物質を作れば、それはまるで物質具現のようにも
見えるだろう。
効果魔法 ...
魔力素をエネルギーとして具現する魔法の総称。
物質ではなく魔力素を介して、直接エネルギーを発生させる。
元素ではない魔力素をエネルギーとして使用するのは直接的に不可能であり、
それを行う効果魔法は、非常に高度な技術である。
ただし、魔法を使用する際の魔力素を操作する力を特化させた技術であるため、
厳密には魔法ではない。
サイコキネシス等の超能力と呼ばれる力は、この類である。
事象魔法 ...
概念、時系列、因果律に作用して、物質ではなく世界そのものに影響を与えて目標・対象を
変質させる魔法。
具現ではない。
魔力素(ただし、概念を変更することによってその量を最低限に抑えることが出来る)と
構成を必要とする。
悪魔の行使する"真の魔法"の一部であるとされ、人間には使用出来ない。
思念魔法 ...
構成式と意味媒体を使用せず、二つの代わりに意思そのものを媒体として使い、
具現する魔法。
意思を媒体とするため、実現できることの幅が非常に広い(簡潔に述べれば、夢を叶える
ようなもの)が、事象魔法のように概念等の非具現の存在を操作することは出来ない。
魔力素(ただし、魔力素を自己生成する存在を作れば、その量を最低限に抑えることが
出来る)のみを必要とする。
悪魔の行使する"真の魔法"の一部であるとされ、人間には使用出来ない。
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>>魔法の構成 ...
アークスペル(発式)、シードスペル(元式)、セーブスペル(御式)、メインスペル(主式)、
リードスペル(読式)の内、3~5つで構成される。
ひとつの魔法に使う各スペルの構成式の比率・比重は、おおよそ01 : 33 : 5 : 7 : 54となる。
>>アークスペル ...
術式。構成に魔力素を与えて通常次元から具現次元へ再展開させ、魔法を具現する。
シード・セーブ・メイン・リードの4つから、特定の構成を組み合わせた式。
また、これらをオートランするための構成。及びその名前。
意味媒体として利用するのは、名前だけでよい。
例:<<砕け>>、<<カラドボルグ(雷の煌めき)>>
>>シードスペル ...
術式。モチーフと呼ばれるものは、このスペルの事を指す場合が多い。
どんな物質を使用するか決める式。
リードスペル以外の中で最も比重が高く、これを複数持つことは稀。
例:サーリア=火、陽菜=光、怜奈=金、亜莉華=黒檀・鉄、薫=音
>>セーブスペル ...
術式。熱量・質量・規模・運動限界、時間、媒体供給率、影響条件、連鎖率、次元均衡、
などを制御する式になる。具体的には、影響力のオーバーフローやイレギュラーな事態、
または暴発等を防ぐための安全弁の役割を果たす。
>>メインスペル ...
術式。熱量、質量、規模、運動、等を指定する式になる。
効果そのものを決めるための式で、これが魔法の要でもある。
シードスペルで得た物質に何をさせるか、など"魔法の効果"を決める式。
>>リードスペル ...
術式。魔法ではない現存している物質を使用するのであれば、対象の熱量、質量、
対象媒体等を読み込み、操作の基準にするための構成。
影響を与える対象の構成を読み取り、正しく力を加えるための構成。
対象とする媒体によってその式自体が変わってしまうという厄介な性質を持ち、非常に
複雑かつその量も膨大であるため、ほとんどの魔法使いはこの構成を使用しない。
魔力素を媒体とした物質の具現による魔法の使用が一般化されているのは、このため。
怜奈はこの構成式が非常に優れているため、複数の物質を対象として使用することが
できる。
操作具現、変質具現に必要な式。
>>通常次元 ...
全てが"構成式"のみで表された世界。『数字、式、名称』だけで表現される世界。
魔法使いはこの世界の"式"を操作して魔法を行使する。
この次元は非常に不安定な性質を持っているため外部からの操作が比較的容易であり、
他の次元に影響を与えることに最も適しているためである。
魔法を使うのであれば、この次元を視認できなければならない。
また、通常次元では実現式(式を元にして具現次元で存在している)と非現式(式のみが
存在し、具現次元で存在していない)があり、魔法の構成式は非現式である。
非現式のうち、魔法の構成式のことのみ、既編式と呼ぶ。
>>具現次元 ...
全てが"構成式"の演算結果によって表される世界。人間やその他の生物が『五感』に
よって認識する世界。知覚次元。
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ラシュティ素 ... "黄"2
ラピニエ素 ... "茶"4
ジェネガー素 ... "橙"7
パーナイド素 ... "灰色"9
シュテッフェ素 ... "緑"11
ヴィネアン素 ... "青"13
アレッタ素 ... "藍色"14
ゴスペア素 ... "赤"18
イベリー素 ... "白"20
プリーセム素 ... "紫"23
アルマニフ素 ... "黒"81