みんなの日経225予想
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2016-07-25 07:01:12

【2016.7.25@投資家新吾朗の今週の相場戦略レポート】

テーマ:株式投資ブログ(株ログ)
【2016.7.25@投資家新吾朗の今週の相場戦略レポート】




物言うアナリスト☆彡 しんごろーです♪




「今週の投資戦略レポート」と「現在のポートフォリオ」送りますね☆





先週の【裏マガ@ポケモン銘柄】は、3銘柄の内、2銘柄は週間上昇率ランキングTOP5入り☆彡(2銘柄とも週間上昇率は70%以上でした^^¥)


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もう一つの銘柄も、今後上昇が見込めるがマイナス5%ほどなので、


一銘柄100万円投資したとすれば、300万円→445万円になっている★


大口さんが多いので、1000万ずつ買ってたら、1週間で1450万円の利益でした^^


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※しんごろーの事業エリア・業種、会社の数もどんどん増えており、ブレーンだけでも日本で出来ない事はない!と言い切れる程のブレーンを持つまでになってます。
これらのブレーンを使った新しいビジネスや投資案件をどんどん発掘する事で、みんながやってみたいけど一人ではできない事をサポートできるような体制も考えています

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ポケモンGOからIR→今年の本命VR関連銘柄で、個別銘柄が盛り上がる今が稼ぎ時になると見ています☆彡


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■╋■━━━━━━━━━━━━━━
╋■┛今週の投資戦略レポート
■┛━━━━━━━━━━━━━━━



物言うアナリストしんごろーです!




週末レポート通り、ポケノミクス相場が、かなりドエライ動きとなってきてます。




先週に書いたポケノミクス関連銘柄の結果は以下の通り!



なかなか笑える結果です^^¥



<ポケモノミクス銘柄(今週はこれだけで十分!!!)>



【7974】任天堂(超買い推奨☆彡)@祝・90%上昇!
→(7/11)16270円~関連会社Nianticのスマホアプリ『ポケモンGO』がアメリカ、オーストラリア、ニュージーランドでリリース直後にセールストップで大フィーバーでトップセールス独占!
更に、日本配信が控えていることもあり注目される事とチャート的に18000円~20000円までの短期リバウンドが狙い易い位置より短期買い超推奨♪♪♪
<参考チャート>
http://m.finance.yahoo.co.jp/stock/chart?code=7974.T&candle_period=d&span=6
<ファンダメンタル分析>
時価総額 23,050 億円
予想PER 65.84 [43.49]
実績PBR 1.68
予想配当利回 0.92% [0.92%]

アプリ売上ランキング
http://applion.jp/iphone/rank/us/gross/







【6736】サン電子@祝・10%上昇!
⇒(7/14)717円~ポケモンGOがARゲームであることからの思惑でAR関連人気化、底うち反転チャートで買い注目♪♪
<参考チャート>
http://m.finance.yahoo.co.jp/stock/chart?code=6736.T&candle_period=d&span=6
<ファンダメンタル分析>
時価総額  151 億円
予想PER  64.23 [26.70]
実績PBR  1.06
予想配当利回  2.81% [2.81%]




【6177】AppBank@祝・100%上昇!(約1か月で2倍達成☆彡)
⇒(7/14)950円~ゲーム、スマホ関連の紹介サイトでの広告提供と店舗、ネット通じたスマホ周辺商品の販売が柱。ポケモンGO攻略動画配信の思惑で買い注目♪
<参考チャート>
http://m.finance.yahoo.co.jp/stock/chart?code=6177.T&candle_period=d&span=6
<ファンダメンタル分析>
時価総額  66 億円
予想PER  28.55 [13.39]
実績PBR  5.53
予想配当利回  0.00% [0.00%]




【6879】イマジカ・ロボット ホールディングス@祝・230%上昇!(株価3.3倍達成☆彡)
→(7/19)753円子会社が「ポケットモンスター」のテレビ・劇場版アニメーションを手掛けていることから、スマホ向けゲーム「ポケモンGo」人気が波及でついづい買い増し超推奨♪♪♪
→409円~ソニーの新PSP(VR)の予約殺到でVR関連が盛り上がる予想から、子会社で360度VRコンテンツなどに技術を提供する同社のPBR0.71倍、PER20倍台は割安と判断。
チャートも初動の押し目買いポイントより買い推奨♪♪
<参考チャート>
http://stocks.finance.yahoo.co.jp/stocks/chart/?code=6879.T&ct=z&t=2y&q=c&l=off&z=m&p=m65,m130,s&a=v
<ファンダメンタル>
時価総額    182 億円     
予想PER    24.35 [20.25]     
実績PBR    0.71
予想配当利回    2.44% [2.44%]




【4676】フジ・メディア・ホールディングス(超買い推奨☆彡)
→(7/19)1331円~ポケモンの大元の会社への出資(増資)が決まりそうで、普通に年間売上1兆円超えの会社なら時価総額10兆円以上になる計算の企業への投資となれば、
出資比率1%でも1000億規模という事で、時価総額に対するインパクトと現在の割安なPBR0.5倍割れの水準からリバウンドあると見て短期リバウンド買い超推奨♪♪♪
<参考チャート>
http://stocks.finance.yahoo.co.jp/stocks/chart/?code=4676.T&ct=z&t=3m&q=c&l=off&z=m&p=m65,m130,s&a=v
<ファンダメンタル>
時価総額    3,147 億円     
予想PER    13.68 [12.85]     
実績PBR    0.49
予想配当利回    3.01% [3.01%]






【8185】チヨダ
→(7/19)2299円~ポケモンGOは、基本はウォーキングしながら遊ぶゲームなので日本の靴の消費量が上がる観測だけで株価は上がるもの。底値圏からの短期リバウンド買い推奨♪♪
<参考チャート>
http://stocks.finance.yahoo.co.jp/stocks/chart/?code=8185.T&ct=z&t=6m&q=c&l=off&z=m&p=m65,m130,s&a=v
<ファンダメンタル>
時価総額    957 億円     
予想PER    15.68 [14.95]     
実績PBR    1.15
予想配当利回    3.04% [3.04%]




【5142】アキレス
→(7/19)140円~ポケモンGOのウォーキングブーム到来観測で、小型・PBR0.5倍台のアキレスに火が付いて160円の出来高抵抗帯超えれば化ける可能性有り♪
<参考チャート>
http://stocks.finance.yahoo.co.jp/stocks/chart/?code=5142.T&ct=z&t=6m&q=c&l=off&z=m&p=m65,m130,s&a=v
<ファンダメンタル>
時価総額    257 億円     
予想PER    23.37 [21.77]     
実績PBR    0.59
予想配当利回    2.86% [2.86%]





【7867】タカラトミー@祝・15%上昇!
→(7/19)943円~「ポケモンGO」で、ポケモンを捕獲した場合、その卵をふ化させるには、時速10キロメートル以下の速度で10キロ以上移動することが必要とされています。実際に歩けば、かなり健康にもよいのですが、タカラトミーの「プラレール」の貨物車にスマホを載せて運ばせれば、解決できそうという深読みでチャートは買いサインより先回り買い♪
<参考チャート>
http://stocks.finance.yahoo.co.jp/stocks/chart/?code=7867.T&ct=z&t=ay&q=c&l=off&z=m&p=m65,m130,s&a=v
<ファンダメンタル>
時価総額    908 億円     
予想PER    60.45 [45.34]     
実績PBR    2.18
予想配当利回    1.06% [1.06%]






その他、【裏マガ】のポケモン噂株3銘柄の内、2銘柄は週間上昇率ランキングTOP5入り☆彡(上昇率は2銘柄とも70%以上★)


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先週の日経平均は、今週の28-29日開催予定の日銀政策決定会合でヘリマネやってくる観測から、



円買い、日経売りポジションの踏み上げ相場的な動きで、円相場が1ドル107円に乗せ、



日経平均は一時16900円台を回復する場面もみられたが、



週末に、日銀の黒田総裁がヘリコプターマネーについて否定的な発言をしたと伝わると、



為替市場で1ドル105円台の円高に。



これを受けて週末の日経平均は一時16600円を下回るなど利益確定の流れとなった。



週足日経チャートでは、綺麗すぎる戻り一杯の高値十字線を形成しており、今週の日銀政策の発表後の下落を暗示している★



更には、日足でも3日間のローソク足で、窓空けて下落波動入りの離れ小島の天井サインのアイランドリバーサルが出現!



短期・中期・長期ともに日経平均は売りサイン点灯中である☆



外資系ファンドの空売りの買戻しを誘ったヘリマネやるやる詐欺に終わるか、



ヘリマネ実行(国民に札束ばら蒔く系か、国債買い入れによる永久国債などまで発展するか?)は日銀政策決定会合次第と見るが、



今の段階でヘリマネなんかする時ではない(もっと株価が暴落した時の最終兵器に温存)と見てるので、



28~29日の政策発表は、リニアなど公共事業10兆円+10兆の先行投資くらいで、株価に与えるインパクトはほぼないと見て材料出尽くしで売られると予想★



先物の下落を逆指値を持ちながら、プット買いを仕込んで当たれば大幅下落の爆益を享受できる準備をする予定である♪



それまでは、とりあえずポケモノミクス銘柄の上昇と、プレイステーションのVR関連のイケイケ相場を取りながら、



ヘッジで売りポジションを入れておきたい局面である!



また、主要企業800社の決算が相次ぐので、先回り買い狙いや、上がり過ぎ銘柄の信用売り・ハイパー空売りが有効とみられる。



国内では、キヤノン、日産自、任天堂、ファナック、三井住友、野村HD、ソフトバンク、新日鉄住金、村田製、ソニー、パナソニック、みずほFG、三菱重、ドコモが決算。



革命アプリになるであろうポケモンGOで話題の任天堂は、7/27(水)16:00の決算発表。



その後に控える、金曜日のポケモンGO+のガジェット発売(アプリを起動してなくてもポケモンがいる事を知らせてくれるバッチ)に合わせて株価も仕上げてくると読む。



出来高抵抗帯の3万2000円を超えたら上昇は止まらないだろう★



オイラの予想は半年以内で、7万~10万円は付けると見てるので、乞うご期待である☆彡






【先物・オプション取引やってますか?!】


上昇だろうが、下落だろうが勝てる先物取引を去年から約100名参加してリアルタイムに実践してますが、



年初から、1か月で、300万→1300万になった!


2週間で、600万→5000万になった!!という嬉しい報告貰ってます^^¥


オイラも3日で10倍とか普通にGET、EU離脱の時は一瞬で掛け金20倍になってます☆彡


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・nikko amの投資王で【3ヶ月で2億円の利益出して】全国26位
・Mixiコミュニティー、アメーバぐるっぽ、Facebook株グループなどで株サークル会員は【約2万人】



<しんごろーのプロフィール>
http://kabudoujyou.com/shingoro_prof/



<しんごろーのみんかぶ掲載レポート一覧>
http://money.minkabu.jp/author/auth_kanatani




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2016-07-25 01:15:23

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紹介して頂きました^^ 感謝★
いいね!した人  |  コメント(0)  |  リブログ(0)
2016-07-24 09:32:56

【ポケモンGOによる7974任天堂の収益モデルと株価予想】

テーマ:しんごろー推奨レポート☆彡
 



<アプリ収益>

ゲーム課金からの収益、アップルgoogleに決済手数
料30%引かれる。

ナイアンテック30%×26%(出資比率:26%)=7
.8%→任天堂(出資会社の含み資産)

ポケモン30%×32%(32%株主)=9.6%→任天
堂(子会社の含み資産)

ポケモンがナイアンテックの26%株主なので、30%×
26%×32%=約2.5%→任天堂(子会社の含み資産
)

任天堂直取り10%→業績に反映される任天堂の利益とな
る。

で、アプリ売上の約29.9%(ほぼ3割)は任天堂の収
益になる。

キャンディークラッシュが米国で約2000万DLで約1
000億円の利益。

日本では、パズドラ・モンストが約2000万DLで約2
000億円の売上→広告費を引いても利益約1000億。

米国で人口の2割まで浸透すれば、約8000万DL

日本で人口の2割まで浸透すれば、約2000万DL

日米だけで1億DLは行ける=通常のアプリでも、約1兆
円の売上が見込める上にAR(拡張現実)ゲームのスマッ
シュヒットは、

可能性は無限大。

エリアも世界中すべて、対象ユーザも世界中の人口すべて
になる!

しかも、通常のアプリのように、莫大な広告費は全く掛か
らずに広告費0円で利益1兆円の会社となるのは時間の問
題!!

更に、世界32か国でダウンロードランキング1位となっ
ており、

人口比率で多いEU圏では、米国の人口の2倍程対象ユー
ザが居るので、1億~1.5億DL可能。

その他、オーストラリア・ニュージーランドなどの先行配
信国のダウンロード数を見ても人口の2割が目安になるの
で、

その他の国の人口で0.5億DL~1億DL。

その他、人口の多いインド13億人、中国13.7億(潜
在人口約20億)などは検討中や解禁前という事で、オー
プンした瞬間DLが殺到するのは間違いない!!!

ざっくり、この時点で4~5億DLである。

しかも、スマホを持って大きな人が動くという点で、今ま
での引きこもりアプリとは全く異なるので、

流行り廃りは多少あっても長続きするムーブメントとなる
可能性が高く、仮想現実社会現象まで引き起こす可能性が
あるとみる☆彡

理由は、ポケモンGOの中で、グーグルマップを通じて、
新しいポケモン社会まで作り出す事が可能だからである。

以下に挙げられるビジネスモデルが成り立つと考えられる


<ポケモンGOによる集客ビジネス(スポンサー収入)>

日本のマクドナルドのようなスポンサー収入(ポケモンG
Oのポケスポット権利収入)は、ナイアンテックの収益に
なるそうです。

この内、任天堂の取り分は、ナイアンテックの持ち株分の
26%+ポケモンのナイアンテックの持ち株26%に、任
天堂のポケモンの持ち株32%を掛けた8.32%の計3
4.32%です。

この集客ビジネスが世界中で行われ、色んなユーザ特典や
、キャラの特徴を作れば可能性が無限大となる所がARア
プリの最大の特徴でしょう☆彡

例えば、韓国で一部の島でピカチュー狩りができるという
事だけでツアーができている。

予想だが、マクドナルドのように、ポケスポットというア
イテムを買える場所をグーグルマップで設定するだけで人
が集まる事から、

ゲームセンターやアミューズメント施設、展示会などの集
客のポケスポット契約100万円/年~1000万円/年


スポット契約30万~(出てくるキャラや、買えるアイテ
ムを変えるだけで値段は吊り上げ放題になる☆)

ブラジルのオリンピックからポケモン誘致に声が掛かって
る例から、国からの予算で地方の活性化も可能。国家予算
:数千万~数億レベルまで考えられる。

ヒラリークリントンの選挙にもポケモン使用などまで利用
される?! 予算:未知数

これは、昔ゲームの中に広告を入れるという事をやったゲ
ーム会社が居たが、

完全にバーチャル社会に自由な広告やスポットを作れるの
で、市場規模は今までの事例なない!

市場規模予想は、1000億~1兆円/年くらいか?!(
ゲームをしてるユーザ数と滞在時間に比例して、市場規模
は大きくなる☆彡)

※発売15日で、ポケモンGOのユーザ数は、ツイッター
のアカウント数を超え、アプリを開いてポケモンを探す人
だらけなので、

1人辺りのアプリ利用時間(滞在時間)はフェイスブック
を超えている。

ポケモンGOのブームが終わらない限り、伸び方は無限大
であり、広告だけでなくあらゆるアプリやビジネスや出会
いなどを連携すると伸び方は無限大である☆彡

実際にやり込んだ結果、流行る理由は1時間もすれば分か
り、半日頑張って50匹くらいのポケモンを探して、

レベル5まで到達するとマクドナルドで、レアポケモンを
呼び寄せる「おこう」や「ガジェット」などが買えるので


まず達成感から買ってしまう事から、その他のアプリより
課金率が高いゲームであり、世界中の人口が熱くなった頃
には、

数億人に対して、新しいキャラや、一番課金率の良い@蓮
ガチャみたいな物をスタートすれば、いつでも莫大な利益
が上げられる体制は整っているだろう!

<ポケモンGO+@ガジェット>

『ポケモンGO』と連動できるウォッチ型ガジェット「P
okemon GO Plus(税抜き3,500円)が発売されます。

これは、任天堂の製造・販売で売上・利益共に業績に反映
されます。

Bluetoothで連動し、スマートフォンがスリープ
状態でも周囲のポケモンの察知・捕獲が出来るので、かな
りのポケモンユーザーが購入することが予想されます。

日本で2000万DLしたと仮定して3割のユーザが購入
すると、600万個×3500円=210億円の売上(利
益率4割として約100億円の利益)。

米国での販売は、8000万DLしたと仮定(現在、65
00万人突破)して、3割のユーザが購入すると、240
0万個×3500円=840億円の売上(利益率4割とし
て約400億円の利益)

EUでの販売は人口が米国の2倍なので、1.6億DLと
仮定して、3割のユーザが購入すると、4800万個×3
500円=1680億円の売上(利益率4割として約80
0億円の利益)

先進国の販売はこれくらいは見込まれる。その他の国は、
人口が少ないのを考慮するとDLは伸びても、高くてガジ
ェットが購入できない国を考慮して、

その他の国で売上500億円位。

大まかに、一年でガジェットだけで3000億円の売上と
、1000億近い利益を手にする事になるだろう。

更に、任天堂はこの手のグッズ扱いは天下一品なので、レ
ア物・色違い・期間限定・コラボ商品・レアポケモンキャ
ラ対応などあらゆる種類を出すのは分かってるので、

ガジェット収益も一時的ではなく、継続収入になると見る
☆彡

更に、現在Google導入検討中の中国は、潜在人口約
20億人が、Googleマップを解放すれば2億~4億
DLが見込める。

また、インドは配信スタート待ち状態だが、スタートすれ
ば、約13億人がターゲットとなり、約1億~2億DLが
見込める。

今までのDL数ランキングトップのキャンディークラッシ
ュのDL数の十倍~数十倍のDLになりそうな革命的なA
R(拡張現実)アプリ。

キャンディークラッシュの年間売上は1100億、日本の
モンスターアプリ「パズドラ」「モンスト」で年間売上1
500億~2000億円。

どれも莫大な広告を使ってる事は、テレビやネットを見て
いれば分かるだろう!

ポケモンGOは、この10倍の数億DLを広告費0円で達
成するだろう。

また、モバイルアプリ(スマホアプリ)市場は2015年
(410億ドル)→2016年(510億ドル)と20%
以上の伸びを見せてる市場の中で、

一つのアプリが、その他のすべてのアプリの売上の半分を
占めてる現状から、

年間数兆円(2017年150億ドル~300億ドルは達
成可能)を売り上げる史上初のアプリとなり、

みんなが半端ないアプリだと知った頃には、2020年の
モバイルアプリ市場は1000億ドルを超える事から、

その頃の売上は300億ドル~500億ドル。

アプリだけで300億ドル(約3兆円)を広告費なしで運
営すると利益率は7~8割くらいとして、営業利益2兆円


そんな会社がもし上場したら、少なくてもPER20倍~
50倍は評価できるので、時価総額は40兆円~100兆
円。

任天堂の持ち分は約30%なので、12兆円~30兆円の
含み益となる可能性もある。

これ以外にも、ポケモンGO+のガジェット販売で、業績
に対して3000億円の売上と、1000億の利益。

更には、ポケモンGOの仮想世界での集客ビジネス(スポ
ンサー収入など)の利益の34%も上乗せされて、

伝説となる株価を付けに行くと予想する★

時価総額12兆円で、任天堂株価は9万円

時価総額30兆円で、任天堂株価は20万円

こういう視点で、見ると日本のトップ企業のトヨタ19兆
を抜く日があるかもしれない!

そんな夢が見れる革命アプリと言えよう★

あくまで株価目標は変わらず。

第一目標:6万円
第二目標:10万円
第三目標:16万円

7/22現在、28220円

http://
stocks.finance.yahoo.co.jp/
stocks/chart/
?code=7974.T&ct=z&t=ay&q=c&
l=off&z=m&p=m65%2Cm130%2Cs
&a=v



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