レーティングシステムへのアクセスはこちらから http://lazyabcd.es.land.to/index.htm

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2008-04-16 02:22:57

久々にドラフトやったらおもろいデッキできた。

テーマ:ドラフト覚書
ポイントは、序盤に展開したクリーチャー達で交換しながら展開。
後半に生き残るとシナジーを生むところ。

基本、1:1交換しつつ、亀とかで殴れば良し。

Crystal - 15
4 水のクリスタル
5 光のクリスタル
5 闇のクリスタル
1 光水のクリスタル

Summon - 19
1 青色土偶
2 宇宙服の土偶
1 黒色土偶
1 飛行亀
1 カワハナアルキ
1 格闘僧
1 天使の下僕
1 オオナゾベーム
1 イースター島の巨像
1 子鬼
1 幽霊鮫
1 口裂け女
3 ボウレイハナアルキ
2 ゴコウハナアルキ
1 貝の化身

Sorcery - 5
1 霊魂逆流
1 呪文遮断
1 霊魂退行
1 掘り返し
1 放射能汚染

LandSpell - 1
1 炎の防御円陣

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2008-01-20 21:26:37

ブードラロワイヤル3戦目

テーマ:ドラフト覚書

NAME(No):Lazy(5)
募集人数:6
取得限度枚数:2
使用PACK:BT*1 SE*1 UA*1 DD*1 AO*1
参加者:SSS,だんぱ,勇龍,RAT,itachi,Lazy

とりあえずピックから。
初手はこんな感じでした。

見るべきカードを抜粋。


 BT_000_143:ヴァルキリー
 SE_001_138:竹林の探索者
 SE_001_146:流砂の渦蜘蛛
 DD_003_030:緑色の悪魔
 SE_001_128:耐破弾α


 SE_001_116:空歩兵
 DD_003_057:光輝巨人
 BT_000_068:聖騎士
 SE_001_069:攻守転換
 UA_002_116:防衛線
 SE_001_056:力場反転

ヴァルキリー+緑色の悪魔の風か、巨人+空歩兵の光かという感じ。
どちらをとっても、下家がとらなかったほう、2つ下くらいが同属性でかぶせてきそうな
ラインナップ。


 UA_002_003:ファイアスターター

で、炎にファイアスターター。
対面まで流れるか微妙なんだけど、
万一流れた時の風は本当に大変。


 SE_001_025:耳小骨を吸う者
 BT_000_026:即死

多色
 UA_002_061:トウメイハナアルキ
 UA_002_148:貝の化身
 DD_003_051:応報カウンター
 DD_003_052:陽炎の鎧

で、そのほか。光がらみの多色が多いので光を選択。

2手目、イースター島の巨像、埋もれた聖域
3手目、水翼、霊魂逆流Ⅱ
4手目、精神抹消、天使の下僕

と光水路線。
もちろん下が選んだであろう風には完全ノータッチ。
3手目霊魂逆流Ⅱは除去不足を見たピックです。

光は除去が確保しずらい属性なので、必然相方には
除去が出来る属性を選ぶことになります。
今回はファイアスターターを流してしまったので
水のバウンスで飛行を通す選択に。

で、出来たのが下のデッキ。

Crystal - 14枚:34.15%
(Basic - 14枚:34.15%)
7 水のクリスタル
7 光のクリスタル
Summon - 16枚:39.02%
1 水猫
1 水熊
1 深淵の鮫
1 輝猫
1 複眼の梟
1 天使の下僕
1 空歩兵
1 青色土偶
1 トウメイハナアルキ
1 ヒューマノイドF型
1 イースター島の巨像
1 ジェニー・ハニバー
1 貝の化身
1 潜望鏡
1 光輝巨人
1 ツンデレ娘
Sorcery - 8枚:19.51%
1 天使装甲
1 霊魂逆流
1 説得
2 水翼
1 精神抹消
1 超移動
1 霊魂逆流Ⅱ
LandSpell - 1枚: 2.44%
1 埋もれた聖域
BattleSpell - 2枚: 4.88%
1 魔力変換
1 応報カウンター

大型でクロックをまわすか、飛行クロックを通し続けるか
というデッキ。実はやたらと破翼弾が出現した回だったので、
対面まで風が回ってたらどうしようと思いつつ作りました。

途中、予想外に光の壁がなくなっちゃったりしましたが、
まあ、良い感じに出来たほうだと思います。

結果は2-0。

結構良いプレイングの回だったんですが、
lastlog.txtが上書きされてしまいました。。




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2008-01-14 13:01:06

ブードラ大会途中経過

テーマ:ドラフト覚書
偽造ほんわかABCD主催のブードラ大会に参加中です。

6戦しかないので優勝のためには5勝はマストかもなと
思ってます。

最近通信が不安定なんで配信は無しでしたが
リプレイツールをキャプチャしました。
フレーム数を選べるのでメチャ便利。時間の短縮にもなりますしね。


1戦目。

NAME(No):Lazy(0)
募集人数:4
取得限度枚数:2
参加者:Lazy,ヤスシ,tricktrap,SpA

4名ドラフトで飛行亀、下僕スタート。

Crystal - 15
5 水のクリスタル
4 風のクリスタル
3 光のクリスタル
2 水風のクリスタル
1 光水のクリスタル

Summon - 16
1 深海のゴーレム
1 青色土偶
1 宇宙服の土偶
1 鈴木さん
1 飛行亀
1 複眼の梟
1 積乱雲
2 水神の下僕
2 狡猾な河童
1 飛びコアラ
1 雷雲
1 コーカサスオオカブト
1 輝猫
1 墓石洗い

Sorcery - 8
1 水翼
1 呪詛置換
1 霊魂逆流Ⅲ
1 耐破弾α
1 耐破弾β
1 結束力
1 メンデルの槍
1 窒素の突風

LandSpell - 0

BattleSpell - 2
1 粘液射出
1 詠唱変換

呪詛置換が入っているのは、仮想塹壕、聖域があったから。
ついでに言っとくと空歩兵もいた。取れてない&こっちは
飛行クロック前提なので組み合わさるとやばい。
というわけで入れてます。

リプレイはこちらから。
http://livetube.cc/lazyabcd/4players_draft%282%29


続きまして2戦目。

募集人数:8
取得限度枚数:2
使用PACK:BT*1 SE*1 UA*1 DD*1 AO*1
参加者:Sou,SSS,Lazy,ヒイロ,Flame,鏡音トリリン,T-Akf,NAK

8人ドラフト。

ファイアスターター、飛行亀スタート。
最近亀づいてるなぁ。

ちなみに、あけたパックでは風クリーチャーが多かったのですが、
昆虫が多くてファイアスターター2枚だったので風は様子見。
1周して炎の減りが早かったのでスルーの方向で。

出来たデッキは下。

Crystal - 15
6 炎のクリスタル
9 水のクリスタル

Summon - 15
1 赤色土偶
3 青色土偶
1 三原さん
1 高射砲台
1 ファイアスターター
2 飛行亀
2 潜水兵
1 時の旅猫
1 複眼の梟
1 積乱雲
1 潜望鏡

Sorcery - 10
1 基本装備
1 凶暴化
1 熱波
1 呪文遮断
1 水翼
1 精神抹消
1 霊魂退行
2 呪文静止
1 霊魂逆流Ⅲ

LandSpell - 0

BattleSpell - 1
1 粘液射出

カウンター豪華4枚。バウンス2枚。

ぶっちゃけ4mp圏が弱すぎで不安。
長期前提が壁がいない分をソーサリーでカバーとか
そんなノリです。

クリスタルが早めに3枚ほしいので、2色ですがクリスタル
15枚搭載。土偶4枚のおかげでmpトラブルも少なかったです。

リプレイはこちらから。
http://livetube.cc/lazyabcd/8players_draft+vs+T-Akf



で、FTT ratings ですが皆さんのご協力で今6戦くらい
レーティング戦になってます。

ブードラの現在のスタンディングは以下の感じ。

■Result
dam - 1120
Lazy - 1105
NAK - 1096
T-Akf - 902
ヒイロ - 900
tricktrap - 877

リーグ戦初期もこんな感じで集客してたなーと思いつつ、
皆様のご参加お待ちしております。


Lazy

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2007-12-18 14:29:46

ブードラ覚書:壁対策

テーマ:ドラフト覚書
テンポ重視のデッキの話。

4MP 2/2沢山と、5MP3/3をベースに組み上げるデッキ。
強いカードがあまり必要ないものの、
初手級の次に競争率が高い2/2がある程度必要。

苦手なタイプは壁を多めに含むデッキで、
クロックがガンガン回ってたところ、
相手の場に壁と2/2が1体ずつ出てくるだけで
ぴたりととまる。

止まったところでプラー。
止まったところでWレーザー!
とかが最悪というか良く見るパターン。
防衛拠点が悪夢以外のなにものでもない。

だから、地上テンポにいくのであれば壁対策は取って
おいたほうが良い。

遅い順目まで残ってる選択肢としては、
 炎:怒り爆発
 光:攻守転換、力場反転
 闇:寄生爆弾
 風:耐破弾α、β
 無:パンプアップ

くらい?
寄生爆弾は高めかも。

6人ドラフトで3週目くらいまで残ってることもあるから、
1週目終了時点でご検討を。

目安として2枚くらい、壁が多い回だったら3枚くらいデッキに
もっといてもいいと思う。

壁にブロックされなくなるソーサリーとかでたら面白いですよね。
お世辞にも構築戦で使えるカードじゃないけど。


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2007-11-30 16:17:52

同情するなら劣化カードくれ

テーマ:ドラフト覚書
ま、あんまシリアスな話じゃないんですが、
劣化カードが欲しいよねという話。

例えば、闇の除去はBTに3種類も固まってしまってます。
その為、他のエキスパンションの除去の少なさもあいまって、
イメージと違って除去が結構少ないです。

で、MTGの話。

MTGは明らかに既存のカードより劣化しているカードという
ものが存在しています。

基本セットのカードで2マナでクリーチャーを除去できるのに
なぜか3マナの除去。みたいな。
で、構築で見ると全く無駄なカードなのですが、これはブロック構築と
ドラフトの時には立派に使えるカードになります。

クリーチャーも良く分からん微妙に弱いやつがいて、
これらも同じ。

要するに、そんなのがちょっとほしいなぁと思った次第。

コモンに微妙に弱いけど汎用性のあるカードが増えると、
炎一極の状態もちょっと解消できるかなっと。

特に水は劣化クリーチャーもうちょい欲しい。
いまだと余りにもクロック回らないし。

あと、鞭。

こんなのどうでしょう的なもの。

●劣化除去A Sorcery 3(闇) / 150f
対象の、コストが4MP以下のクリーチャーを完全破壊する。

●劣化除去B Sorcery 4(闇) / 150f
対象の、コストが5MP以下のクリーチャーを完全破壊する。

●微弱 Sorcery 3(闇) / 150f
対象のクリーチャーは(-1/-1)の修正を得る。

●風神の下僕の下僕 Summon 4(水水) / 500f
鬼の召喚 Atk=2 HP=1
飛行

●潜水兵見習い Summon 4(水) /450f
兵士の召喚 Atk=2 HP=2
潜水

●潜水二等兵 Summon 6(水水) /450f
兵士の召喚 Atk=3 HP=3
潜水

●鞭 Landspell 5(水水水)/500f
・挑発[ 3MP / 300f ]対象のクリーチャーは攻撃する。


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