2006-01-31 17:51:07

ケニアオモシロス

テーマ:三国志大戦

最近使っているデッキはもっぱらケニア

SR関羽を引いたこともあって友達からSRソソ様とSR来来の3枚で魏騎馬ケニアで遊んでいます。


操作は凄いシビアなんだけど高武力3体の突撃とかまじでしびれる(  ´∀`)

始めたばかりだけど元々少数枚の方が合っているんで
ケニアは自分にぴったりだということがわかった。

ケニアで上に行くのは大変そうだけど何とかがんばってみようかなぁと思う今日この頃。

とりあえずはビタ止まりと城内突撃をマスタ-しないと…

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2006-01-26 23:05:59

江東の大華

テーマ:三国志大戦

今日は1限テストで昼間は寝て、起きて暇だったため出陣。

今日は久々に天啓デッキで出陣してみました。


Rパパ SRサック R大喬 Cグホン UC呂蒙

また懲りずに無駄にSRサック入れてるし…

まぁそれでも結果は4勝2敗くらい。
てか、天啓ってやはり強いね、面白いように敵を倒せる( ´∀`)ノ

でもってやはり大喬はいい!!弓兵はいざというときに助かる。

引きはR小喬SR関羽
新SRもなかなかそろってきたぞっと。

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2006-01-19 01:58:12

やはり麻痺矢

テーマ:三国志大戦
遊び用のICを紛失してしまったため久々にサブIC2品、オリジナル呉バラで出陣。

2勝して武勇が2000にのったので3戦目は進軍せずやめ(;´∀`)


その後は新しくICカ-ドを買い麻痺矢で真剣に上を目指してみた。
結果は最初2戦のCPU戦を含め9連勝( ´∀`)ノ

やはり自分には4枚ってのが合っているという事が判明。
槍兵なしの麻痺矢だけどうまいことやれば神速にも5分5分といったところ。

まぁ本当にうまい人には勝てないだろうけど…


まぁ次のバジョンで麻痺矢には影響なさそうなので一安心。
まぁ大車輪が広くなるくらいが間接的な影響かな。


それにしてもキョチョイクは本当に終わった感が…
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2006-01-17 03:42:10

Ver.1.12

テーマ:三国志大戦
☆上方修正
覇者の求心=範囲拡大
連環の小計=範囲拡大(雲散霧消程度の範囲)
悲哀の舞=効果時間7.5C→8.5C
夷陵の炎=ダメージ増加
小覇王の進撃=武力上昇+5→+6
我が屍を越えよ=武力上昇+8→+10
乱れ撃ち=武力上昇+2→+4
若き王の手腕=範囲拡大
天啓の幻=効果時間7.5C→8.5C
車輪の大号令=範囲拡大
精神統一=武力上昇+4→+5
甘い色香=武力低下-10→-7
天下無双=効果時間3C→5C、回復量アップ
天下無双・改=回復量アップ
暴虐なる覇道、悪鬼の暴剣、破滅的な献策=自城ダメージ減少
悪女の劇毒=範囲拡大
悪逆無道=武力上昇+5→+6

★下方修正
弓兵の城門攻城力ダウン
後方指揮=武力上昇+3→+2
雲散消沈=範囲縮小(雲散霧消程度の範囲)
玄妙なる反計=範囲縮小
火計=範囲わずかに縮小?
賢母の助け=武力上昇+3→+2
守成の名君=範囲縮小
奮起の大号令=回復量4割にダウン、範囲縮小
車輪の大号令=武力上昇+5→+3
白銀の獅子=効果時間短縮
挑発=効果時間短縮
泣斬馬謖=士気上昇+3→+2
連環のススメ=範囲わずかに縮小
降雨=効果時間34.5C→20C
指鹿為馬の計=範囲縮小
責任転嫁=士気上昇+2→+1

次バ-ジョンではキョチョイク終わるな…
しかし進撃上方修正は想定外だった…
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2006-01-16 02:29:20

R大喬とR小喬どっちがいいのか

テーマ:三国志大戦
自分は断然大喬だと思いますね。

まぁ絵は別にどっちでもいいんだけど、今日はR大喬が優れてる点を挙げようかなと。


兵種が弓

小喬ははっきり言って戦力にはならね-。歩兵は明らかに戦闘用にはならない気がする。
その点大喬は弓兵だから攻城を遅らせることもできるし、相手が槍兵だったら相当優位に立てる。

呉単でも蜀相手にまとまって攻められるようになる

最近は奮起劉備の存在もあり(死ね!!)明らかに蜀が多い。
そして嫌なものといったらRでもSRでもホウトウ。

特にススメはロックされたらほぼ終了ですから。
まぁそれを士気4で治せるから非常に戦略の幅が増える。
つまり妨害計略に対して対抗策になる。
小喬は1人だからねぇ。

曹植使えよ!!って感じだけどあくまで呉単ですから。



まぁこんなもんっすわ。

そして今日実験で大喬入りのデッキで遊んできた。
結果2勝1敗。1敗は火計を2回反計され明らかに自分のミスから。

もうすこし実験が必要だな。
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2006-01-14 03:14:59

覇王は覇王

テーマ:三国志大戦
先日に引き続きまたもや覇王とマッチング。
しかも100位以内の正真正銘のランカ-。


落城負けではなかったけど相当削られ相手は100%。
さすが覇王クオリティ…



「覇王なんて楽勝でなれるぜ!!」


なんて思っていた最初のころがなつかしい…
やりこんだ今じゃ、覇王になるなんて到底無理。せいぜい1品。


てか今現在を使っているんだけど、キョチョイクは楽に勝てるなぁなんてつくづく思ったり。
でもそんなことを考えてもをやめるなんて事はしませんけどね。

しっかし最近よく覇王にあたるな…栄斗覇王と当たってる方もいたし。


あ~覇王つえぇなぁ…
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2006-01-11 02:57:59

陥落的に武勇減少

テーマ:三国志大戦
まぁネタで遊んでれば誰だって武勇は下がりますわ…

虚誘掩殺で遊んだり、頂上リプで某覇王が使っていたデッキに
自分でオリジナル的な趣向を凝らしたデッキ使ったり…

今日一日で軽く200は落ちました。

非常にいやなのが奮起劉備入りのデッキですね。
もうね…氏ね!!!!!



早く修正入らないかなぁ…

しばらくはガチで大戦やってやる!!
あらえっさっさぁ~
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2006-01-10 01:46:26

傾国の限界?

テーマ:三国志大戦
少しだけプレイ。

奮起劉備入りのデッキと魏の來來入りデッキに敗北…

むぅ、傾国デッキでは3品が限界かな…。
まぁそう思いつつも面白すぎるのでやめる気は毛頭ありませんが(´∀`)

しかしSRパパはかっこいいですな、しかもカ-ド自体も使いやすいしねぇ。


さて明日は1限からなのでそろそろ寝まつ。
お年玉尽きないようにしないと…。
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2005-11-14 03:16:45

2000~

テーマ:三国志大戦

本日遅めの更新。

午後からゲセンへ。

もちろん三国志大戦をやるつもりだった。
・・・が

ゲセンに着いてからちょっと違和感を。
(財布は・・・ある。携帯も・・・ある。・・・・・・・・・?)

カ-ド入れたかばん・・・家に忘れた・・・・(;゜Д゜)


寒い中家に戻りかばんを持って再度出陣。
寒い風が身にしみる季節になりましたな。手袋しても手が寒い・・・。

再びゲセンに到着。
少しの間スロットやったりギタ-やったりとまったり過ごす。

夕食後、席が空いたので友達と交互に三国志大戦をプレイ。

結果・・・
メインの武勇が2000突破!!



夢にまで見た一品にも手が届く位置に・・・。
これからはさらに気合を入れないと。

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2005-11-10 23:38:42

それなりボチボチ

テーマ:三国志大戦
今日も相変わらず三国志大戦をプレイ。

リベンジを誓うべく呉単で挑戦。

~デッキ~
SR孫策 SR呉夫人 R太史慈 UC呂蒙 C呂範

サブの4品で対戦開始。
初の討伐成功( ´∀`) 3品に戻る。


呂蒙が非常にいい働きをしてくれたなぁ。手動車輪もラグが無かったおかげで
ガリガリいけたし。

その後は同じくサブでキョチョイクで出陣。
実はキョチョイクは久々。


つまり反計精度が落ちて相手に計略打たせ放題_│ ̄│○
結局1勝1敗。
でも1戦目に70カウントで2品相手に落とせたからいいかな。

排出カ-ドは・・・・聞くな・・・・凹●


明日はゼミ。といっても自分は何もすることは無いけどねへっへ。
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