某知識剣士の鯖缶記録 第24回
こんばんは~
二代目某知識剣士です^q^
今回は2月20日のお相手
赤鯖の 日々浮沈 様です!
禁止スキル:無し
結果はこちら!
日々浮沈の皆様、対戦ありがとうございました!
---------------------------------------------------------------------------------------------
さてさて、今回のお相手は赤鯖でもかなりの強豪とのこと
ここ最近、強豪相手にギルド戦を頻繁にできるようになってきているので
それだけうちも成長してるのかなぁwと思えるようになって何よりです
今回の参加メンバーはこちら!
うーむ、霊術がいないのも難ではありますが、WIZは相変わらずの少なさですねw
マゾGvに耐えられるWIZさん募集です(ぁ
相手側で一番の印象に残ったのは、やはりドラツイの威力と知識範囲の数だったのではないでしょうか
MAPの低下分と花投げによって、人によっては200~300近くのダメージが出てましたもんねぇw
どうしても範囲の強さによって、こちらは「おっかねぇ!おっかねぇ!」と何度も引きコルをしw
攻撃の機会が得られない状態である一方、相手側はアチャとシフで遠距離攻撃ができていたようにも思えます
ドラツイ(に限らず、知識範囲全般)は、敵を畏怖させ、味方を守るものだと自分はそう思うので
そういった点では完成されたドラツイだったのでは無いでしょうか
自分もそんな境地に達してみたいものです^q^
ついでに気になったのでもう1点w
今回、相手側の霊術が「真空斬り」をあまり多様してこなかったのはまだ幸いじゃないでしょうか?
見た感じでは、「魂のスイッチ」を主に使われてたと思います
魂のスイッチも、補助支援を剥がして攻撃を通りやすくできるのは厄介ですが
こちらのWIZの少なさから言うと、真空斬りでアスヒを遮断させる方がきつい気がします
強力な知識範囲がいて、遠距離攻撃も充実していたし、何より序盤から優位に立っていたとなれば
WIZが少ない点を突いてアスヒを封じたり、引きコルを誘わせて被弾を防ぐことで
追加の得点と、失点の防止ができたように思うのだが、どうか?
まぁ、あくまで個人の意見ではあるし、やられるのはこちら側なので、うちが考えるべき課題ですけどねw
機会があれば是非ともまた対戦したいですね!
日々浮沈の皆様、対戦ありがとうございました!
というわけで、だいぶ長文になりましたが、今回はここまで!
二代目某知識剣士です^q^
今回は2月20日のお相手
赤鯖の 日々浮沈 様です!
禁止スキル:無し
結果はこちら!
日々浮沈の皆様、対戦ありがとうございました!
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さてさて、今回のお相手は赤鯖でもかなりの強豪とのこと
ここ最近、強豪相手にギルド戦を頻繁にできるようになってきているので
それだけうちも成長してるのかなぁwと思えるようになって何よりです
今回の参加メンバーはこちら!
うーむ、霊術がいないのも難ではありますが、WIZは相変わらずの少なさですねw
マゾGvに耐えられるWIZさん募集です(ぁ
相手側で一番の印象に残ったのは、やはりドラツイの威力と知識範囲の数だったのではないでしょうか
MAPの低下分と花投げによって、人によっては200~300近くのダメージが出てましたもんねぇw
どうしても範囲の強さによって、こちらは「おっかねぇ!おっかねぇ!」と何度も引きコルをしw
攻撃の機会が得られない状態である一方、相手側はアチャとシフで遠距離攻撃ができていたようにも思えます
ドラツイ(に限らず、知識範囲全般)は、敵を畏怖させ、味方を守るものだと自分はそう思うので
そういった点では完成されたドラツイだったのでは無いでしょうか
自分もそんな境地に達してみたいものです^q^
ついでに気になったのでもう1点w
今回、相手側の霊術が「真空斬り」をあまり多様してこなかったのはまだ幸いじゃないでしょうか?
見た感じでは、「魂のスイッチ」を主に使われてたと思います
魂のスイッチも、補助支援を剥がして攻撃を通りやすくできるのは厄介ですが
こちらのWIZの少なさから言うと、真空斬りでアスヒを遮断させる方がきつい気がします
強力な知識範囲がいて、遠距離攻撃も充実していたし、何より序盤から優位に立っていたとなれば
WIZが少ない点を突いてアスヒを封じたり、引きコルを誘わせて被弾を防ぐことで
追加の得点と、失点の防止ができたように思うのだが、どうか?
まぁ、あくまで個人の意見ではあるし、やられるのはこちら側なので、うちが考えるべき課題ですけどねw
機会があれば是非ともまた対戦したいですね!
日々浮沈の皆様、対戦ありがとうございました!
というわけで、だいぶ長文になりましたが、今回はここまで!