使わないのももったいないので書いてみる。
KOをやらなくなって早数年・・・。
その間にやったゲーム。
MHF
これはけっこうやった。オープンβから始めて、HR99がカンストの頃にカンストしてやめて、しばらくたって上限が開放されてからまたちょっとやって、今はまたやめました。
しばらくやらないと、システムについていけなくなるんだもん。
今やFFをも凌ぐ勢い(かどうかは知りませんが)のモンハンシリーズ、それなりにおもしろかったし、今やってるのに飽きて暇とお金があって仲間もいたらまたやってもいいかも。
と思ったり思わなかったり。
スペシャルフォース
ハンゲだから痛い人も多いけど、お手軽FPSはちょっとやるのにちょうどいいですね。
別になんのFPSでもいいんだけど、たまたま最初にやったのがコレだったのでコレをやってるだけです。
スナが好きです。K/Dも階級アップも特に興味ないので(いくらでも改ざんできちゃうしね)、もっぱらCTCで好き放題やっております。
無料だし、今でもたまーにやります。SFにお金はかけません。
気づいたらキャラが10人以上になってました-..-
SUN
「Soul Of The Ultimate Nation」
クローズ外れてオープンβからやってたけど、いつのまにやらやらなくなりました。
レベル上げてもPvないし。システムとしてはあるけど誰もやってないし。試練いくだけだし。
行って装備そろえても、その先がないし。
レベルが上がるまではそれなりにおもしろかったけど、取れるスキル一通り全部取っちゃったらやることなくなっちゃった。
メインキャラはサクで、エテもヴァル(はサモン)もDK(は精神)もやりました。
BSKだけはやらなかったなー。
ルーセントハート
正直、なんでやってたのかわからないw
Pvもないし。製作はそこそこおもしろかったけど。
てかあーいう萌え系キャラは別にすきじゃないんです。
SUNから一緒にやってた友達とほしともになって、最初はおもしろがってちゅっちゅしてたけど、そのうち別に普通になるしw
これはクラン内でつまらんイザコザが起こったので嫌気がさしてやめましたw
アトランティカ
ちょっとやってすぐやめてしまいました。
攻撃ターン制とか、何がおもしろいのかわからなかった・・・。
好きに攻撃もヒルもできないし、よけることもできないし、やられる時はやられっぱなし。
グラフィックはきれいだったし、目的地まで自動で行けるのも楽だったけど、イマイチ面白味に欠けました。
傭兵を雇えて、一人で何人も操作できるんだけど、メインとなるキャラは、私としては初めて攻撃型の剣士を選びました。
メインが死ぬと傭兵が生きてても戦闘終わっちゃうんで、生き残るために硬い剣士選んでみたけど、コイツは強くて硬くて好きだった。前衛攻撃型もおもしろいな。
AION
今はこれやってます。
キャラとか職とか、KOとほぼ一緒だからやりやすいっちゃーやりやすい。
最初はもちろんキュアやる気満々だったけど、KOから一緒の人がキュアやるっていうんでチャントにしました。
その人はKOではバリバリヲリだったんで、いまさらながらキュア作ったことを後悔してるみたいだけどw
製作もあるし、がんばって上げてます。
あ、もちろん魔族ですよ。天族のほうが圧倒的に人気があって、いまや10以上ある全ての鯖で天族キャラの作成制限かかってて魔族しか作れなくなってるけど、オープンβの頃はまだどっちも作れました。
けどもちろん魔族です。正統派じゃないんで。
妙な背中の毛もけっこう好きですw
めっちゃ書いたけど、この先更新が続くかどうかは亀の味噌汁神のみぞ知る。