Ash放浪日記

クスィー製作のため復活

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直立!

ちょっと数日モンスターハンターポータブルに
ハマって寝ていませんでしたが再開再開w

ついに直立しました。といっても
フルスクラッチではなくνGのフレームや
外部装甲の一部をつかっているので、
楽々ですね~~

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胸周りはゴテゴテになるので、
νのフレームからかなり削ってます。
その上からプラ板で張り張りと・・・
首・腰間接・コクピットブロックと
縦のラインはそのままフレーム使ってます。

後方部腰装甲はできてるのですが
前、横はまだなのですよ・・・

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肩部装甲の可動もνのを切り出して流用しています。
腕の表面のデザインが大変で・・・
辺にプラ板を使い面にパテという風にしてみました。

明日は顔の改修作業しようかなぁ・・・

胸部可動部分作成

さて・・・なんせ資料がすくないもんで、胸部に関しては
見えてる外側から作っていきますかね。
もちろんミノフスキークラフト展開時も再現するので、
可動式の左右の部分を作っていきます。
基本はプラ板で。複雑な曲面はパテで。
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ここまでは全部プラ板です。0.5mmのプラ板が
強度と加工&カッティングしやすいので、
0.5mmオススメです!w

で、初スクラッチなので探してた2液性のポリパテ発見
これを複雑な曲面出すとこに盛って行きます。

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注意:微グロ(笑

で、初めてつかってみた感想ですが
形を出すにはタミヤエポキシ造形パテ
盛ったり加工のし易さがこっちのパテですねぇ。
表面処理はまだある程度無視で進みますので
今は気にしないで両方適当につかっていきましょう(ぁ

脚作成

とりあえずかんがん大まかな形を出していきますよ~
パテをモリモリ。角や局面を出したいとこなどはパテ盛りした後で
その上にプラ板を張ると表面処理や角出しが楽ですね~^^

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うーん、脚外側の装甲が薄い感じしますね。
これは全体像が見えてからバランスを考えて後からどうするか決めます

写真についてメールで質問いただいたのですが、画質悪かったり
というかそもそも写真も適当なのは簡便してくださいw
100万画素携帯カメラで適当にパシャパシャしてます。
ちゃんと500万画素デジカメも別に持ってるので、
ある程度全体が出来上がったりしてきたらちゃんとしたの載せますが
それまではこれで我慢してくださいm(_ _)m

足作成

さて顔の次は何を作るかというと、私はプラモを作る場合足から作っていきます。
なぜなら下から作っていくと順に立たせていくことができるのでそれを見ていると制作意欲が
好きなとこから作っていくより20%増しになりますw

というわけで足ですが0.3mmプラ板・2液性ポリパテの売り切れということで
現段階ではかなりいい加減です。足首までに3箇所の可動部があるのですがポールジョイントと
昔作った仮組GP01の膝関節部を使用してみました。これがいい感じにw
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0.5mmのプラ板を切り貼りしてるときって結構楽しいんです!w
でも足の構造には悩みました。やっぱりGFF買おうかなぁ・・・
あれば作りやすいんですがあるとやっぱりオリジナル性が失われてしまいますからねぇ・・・
とりあえず買わないでこのままいけるとこまで。

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一応この用に可動します。もちろん2個作るわけですが・・・左右対称って言葉・・・
プラモつくってるといつも嫌いになります・・・w

初スクラッチに挑戦

初スクラッチに挑戦しているのでここに・・・ネトゲ最近いいのに出会えなくてヤッテナインダヨネ。
暇なんでひさしぶりにプラモでも作るか!ってことでw
以前からMG化を待っていたクスィーを作る事にしました。
GFFでverKaが出てますが顔がまさにカトキ顔で一般的なG顔じゃなかったのでまずそこからかなぁ・・・
ということで顔から製作決定。骨格として一番間接が強い(金属使用)ニューGを選択。
GFFのクスィーを見ましたが若干ニューのデザインっぽいとこが残ってるとはいえ、外装はほぼ
使えるとこはないでしょうねぇ・・・
骨組みに使った場合顔が大きすぎることが判明・・・なので顔は目以外はフルスクラッチで小さめな顔を
作っていきます。

とりあえずパテ盛り盛り、プラ板ペタペタ・・・w
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ということでヘルメット部完成。パテの乾燥時間を除けば所要時間1時間ちょいぐらいですね。
で、マスクを刺してみると・・・
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お?結構格好いいじゃん!!とりあえずパテの塊でサイコミュブロック等付けて・・・アンテナ部には骨として
昔あまったMG NT-1のプラスチックの方のアンテナを入れて、その上にパテ盛。
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ということで頭は大まかに完成。後は表面処理だなーと思ってクスィーの設定画(GジェネF用に書き直された物)を見たら・・・あれ・・・これクスィーじゃない・・・
格好いいけど・・・クスィーじゃない・・
特に両頬のあたりとアンテナ部がね・・・orz

そのうち修正しなきゃ・・・

Oβも終了・・・かな

RFOnlineのOβももうじき終了しますね。


Sweetyさんも途中でご都合により接続できなくなったり、Layさんにも結局会えずで


ちょっと寂しいOβになってしまいましたが、RFではCβから楽しい思い出もらえたと思います


私の方もリアルの本業を頑張っているので、またお二人とも


また違うMMOなりなんなりで一緒に遊べることを期待してます^^


ps:Sweetyさん⇒とりあえず連絡よこしなさいな~w


Layさん⇒Raineにwisしても一度も通じなかったよ~(ノ▽`;)また何か楽しいMMOでもみつけたら


教えてくださいね~^^

クローズドβに追いつく

先日Lv30になり転職しました~


4日目で30になれるとは思ってもいませんでしたがね(汗


最近思うのはやはりギルドなどが容易ではないので、友達というか


話相手がいなくて寂しいサマナーです(笑


友達は何人かできたのですが皆、狩りに必死で話すると一緒にLv上げという方向になってしまうので


どうもねぇ・・・orz


あぁ・・・ギルマスの血がうずいてきましたね、ハイ


自分でコミュニケーション媒体を作りたい!でもリアルの都合、そんなことしてる暇が


今はないのですよ~(T-T)ノ



今日の一枚



ささs

RFOnline オープンベータテスト

ついに復活です!RF!


スタートダッシュしたのですが・・・キャラ名取得に失敗orz


結局今回は「Ash」で落ち着きましたー。


今回は前回と違い最初から片手剣・盾で行きます。


さらに・・・銃もサブとて同時進行で上げてます!


目標はダンテなのです(笑(デビルメイクライ参照


2番目のサーバーで活動中です。


追伸:・・・Layさんが行方不明です・・・(ぁ


今日の一枚



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ついに来た!でも遅っw

RFOnlineオープンβテストの開催日が決まりましたね。^^


9/1ですかぁ~。ちょっと遅いだろー;;


GAMEWatchの記事からですが


クローズドβテストからのキャラクタデータ引き継ぎの有無については、現在のところ未定とされている


と書いてありました


え!?引き継がれる可能性も0ではないってことですか!?


もし引き継がれたらいいですね。以前はデータワイプと発表してましたから。


つまり現時点ではキャラデータ残ってる様ですね。


SEGAの社内に私の分身キャラがああああw


今救出に行くぞ!(謎


http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050809/rf.htm


http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2005.08/20050809170949detail.html




Queue

先日、愛犬Queue(クー)の写真を見てみたいというメールを頂いたので、


この場で愛犬の写真を披露させていただきましょーw


え?書くネタもないから喜んで写真公開してるんだろって?


マサカ。毎日ネタ沢山デスヨ。タダチョット暑クテ暑クテ・・・ネェ?・・・・






・・・・・ハイ、ネタナイデスゴメンナサイ・・


今日の一枚(Queue)

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