【TacticsOgre Reborn】はじめに
らうっちです。2022年11月11日、タクティクスオウガがリメイクされました。【TacticsOgre Reborn】Steam版のデジタルプレミアムエディションとSwitch版の通常ソフトを買いましたよ。サントラをスマホに入れて毎日聞いています。このゲームが発売されたのは、1995年ですからもうかれこれ27年も経つんですね。当時から何回か周回していますが、何度やっても飽きないのはさすが名作だと思います。SFC版以降、サターンやプレイステーションに移植された後、PSP版(運命の輪)を遊んだのは記憶に新しいところです。今作は運命の輪をBaseにリメイクしたとのこと。仕様面で改善されているようですので、期待してプレイしたいと思います。変更点としては、・レベル管理がクラスではなくユニット単位になった・スキル整理と一部スキルのパッシブ化・トレーニング復活・スクロール投げられなくなった(ちょっと痛い)・ストーリー進行に合わせてレベルキャップ導入・エレメント復活(チャームで変更可能)・TP、触媒廃止・ボーナスタスク(シナリオミッション)実装・合成成功率100%といったところでしょうか。SFCからやってる方々であれば、懐かしい仕様になりました。さて、前置きが長くなりましたが早速始めてみようかと思います。・まずは恒例のキャラメイクです。AGIがWTに影響しないため、STR,DEX重視でいいと思います。STR重視版DEX重視版(こちらを採用しています)・攻略指針縛りプレイという訳ではありませんが、汎用キャラ使用禁止で進めていこうかと思います。モンスターは使うかもしれませんが。序盤は、以下のメンバーで進め、固定6人になったら汎用キャラは解雇。デニムカノープスプレザンスサラヴォルテール汎用1人さてさて、途中で詰むのか美味くいくのか、どうなりますか。楽しんでプレイしていきたいと思います。攻略については次回以降投稿します。ではまた。