ドラクエXⅠの発売が7月に決まり、
公式ホームページを欠かさずチェックしているゼロシステムです
もちろんガンダムバーサスの方もチェックしています
そのバーサスは、ベータテストで使用できた機体が公開されましたね
個人的に注目なのはW勢のデスヘル、ヘビア改、トールギスですね
EXVSシリーズでは3機ともEW版として、
またデスヘル、ヘビア改はマキブオンでも出てましたが、僕にとってはこの3機を動かすのはガンガンネクストプラス以来ですから非常に楽しみです
その他バーサスで初参戦の機体も非常に楽しみですね
さて今回はドラクエXⅠの話題をメインに、
主に現在判明している部分や僕が疑問に思ったこと(現状推測に過ぎませんが‥‥)をダラダラ書いていこうかなと思います
まずは公式ホームページにも上がりましたが、
ゲームシステムにスキルパネルというものが、
新システムとして実装されますね
Ⅷにもスキルポイントというものはありましたが、Ⅷのような数値性ではなくポイントを消費してスキルを獲得する仕様だと思われるので、ドラクエヒーローズやテイルズ オブ エクシリアのリリアルオーブのようなものを想像していただくのが分かりやすいかなと‥‥
そのためⅧのシステムと比べるとこちらはより自由度が高く、プレイヤーによってキャラクターのスタイルを変えたり、個性的な振り分けも可能になっているのではないかと思います
そのかわりというわけではありませんが、
恐らく今作は転職はないと思われますね
キャラクター紹介でも職業が書かれてますし、
転職がないかわりにこのスキルパネルを採用したという方がドラクエ的には当てはまるのではないでしょうか
あとはⅧにあった錬金釜やテンションシステムですかね
まあテンションシステムは廃止でしょう
そもそも3DS版でテンションの状態を表すことは難しいですからね
特に2Dモードは戦闘時は自分のキャラクターが見えませんからね
あれは自分のキャラクターが戦闘時に表示されるから可能であったものですからね~
今回でいうならPS4版なら出来ますが、対応機種によってシステムが違うということはないので、テンションシステムはないと踏んでます
一方で錬金釜の方はあると思ってます
公式ホームページに鉱石云々という文章があることから、素材というものが存在しているのではないかと思ってます
また今作は今までのナンバリングシリーズのドラクエになかった食事という概念があるということが公式ホームページから読み取れます
食事というとドラクエビルダーズには空腹のシステムがありましたが、
今作ではそれがHP・MPといったことに関するものなのか、はたまたビルダーズのような空腹というシステムとして出るのかはまだ分かりませんが、
どちらにせよナンバリングシリーズとしても新システムと言えますな
非常に楽しみです!(笑)
まあこうした点から
錬金釜という名前ではなくとも、似たようなシステムが出るのではないかと思います
そして今作では仲間モンスターが登場するのかどうかはまだ不明ですが、
こちらも機種の仕様上難しいんじゃないかと思います
まあナンバリングシリーズでも、
ない作品はあるのであったらいいな程度で(笑)
今のところはこのぐらいでしょうかね
なんとなくⅧと比べるような結果になってしまいましたが、比べてみた方が書くのが楽なんですよね~(笑)
これから判明していく部分は増えていくと思うので、
その都度疑問に思ったことや僕の推測と違ったことへの謝罪などで更新していこうかなと思います
いやあ~更新するネタがあるってだけでも
ありがたいですよね~(笑)
ではまた
以上‥‥