ゼロシステムです
昨日はパワプロ2014のサクセス、壱流大学編をプレイしました
実力主義の大学でパワプロ9のあかつき大付属高校やパワプロ11の帝王大学のように選手一人一人にランクが存在し、それを上げていくとレギュラーになれる
いわゆる経験者向けの大学で、実戦形式の対決をして勝つとランクが上がる
ただこのランク上げの際の対決方法が少々めんどくさいんですよね~
対戦だけならいいのに、飛距離勝負や球速勝負、遠投勝負など能力値で競う方法もあり、その方法が自分が投手で対戦相手が野手なのに球速勝負で負けたり、野手なのに対戦投手の飛距離勝負で負けたりとなにかと判定がデタラメなんですよね~
一概に能力値が高ければいいのかさえ分からないので、すんなりランクが上げられないことがしばしば‥
どちらかというと野手向きかな
野手の方がランクが上げやすいというのもあります
周りのサクセスキャラの言動から一位になるとそれ相応の見返りがあるんじゃないかと思ってるので、ランクを上げることにこだわってみてもいいかな?
まあ今はパワチャレのために選手を量産させるのが第一です
優秀な選手を作るのはこれからですからね
じっくりやっていきます!
以上‥
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